在用Class制作组件时,经常会用生命周期函数,来处理一些额外的事情(副作用:和函数业务主逻辑关联不大,特定时间或事件中执行的动作,比如Ajax请求后端数据,添加登录监听和取消登录,手动修改DOM等等)。在React Hooks中也需要这样类似的生命周期函数,比如在每次状态(State)更新时执行,它为我们准备了useEffect。从这节课开始来认识一下这个useEffect函数。它就像一匹野马,当你没有驯服它时,感觉它很难相处甚至无法掌握;但你驯服它后,你会发现它温顺可爱,让你爱不释手。

Class的方式为计数器增加生命周期函数

为了让你更好的理解useEffect的使用,先用原始的方式把计数器的Demo增加两个生命周期函数componentDidMountcomponentDidUpdate。分别在组件第一次渲染后在浏览器控制台打印出计数器结果和在每次计数器状态发生变化后打印出结果。代码如下:

import React, { Component } from 'react';

class Example3 extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count:0 }
} componentDidMount(){
console.log(`ComponentDidMount=>You clicked ${this.state.count} times`)
}
componentDidUpdate(){
console.log(`componentDidUpdate=>You clicked ${this.state.count} times`)
} render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={this.addCount.bind(this)}>Chlick me</button>
</div>
);
}
addCount(){
this.setState({count:this.state.count+1})
}
} export default Example3;

这就是在不使用Hooks情况下的写法,那如何用Hooks来代替这段代码,并产生一样的效果那。

useEffect函数来代替生命周期函数

在使用React Hooks的情况下,我们可以使用下面的代码来完成上边代码的生命周期效果,代码如下(修改了以前的diamond): 记得要先引入useEffect后,才可以正常使用。

import React, { useState , useEffect } from 'react';
function Example(){
const [ count , setCount ] = useState(0);
//---关键代码---------start-------
useEffect(()=>{
console.log(`useEffect=>You clicked ${count} times`)
})
//---关键代码---------end------- return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
</div>
)
}
export default Example;

写完后,可以到浏览器中进行预览一下,可以看出跟class形式的生命周期函数是完全一样的,这代表第一次组件渲染和每次组件更新都会执行这个函数。 那这段代码逻辑是什么?我们梳理一下:首先,我们生命了一个状态变量count,将它的初始值设为0,然后我们告诉react,我们的这个组件有一个副作用。给useEffecthook传了一个匿名函数,这个匿名函数就是我们的副作用。在这里我们打印了一句话,当然你也可以手动的去修改一个DOM元素。当React要渲染组件时,它会记住用到的副作用,然后执行一次。等Reat更新了State状态时,它再一词执行定义的副作用函数。

useEffect两个注意点

  1. React首次渲染和之后的每次渲染都会调用一遍useEffect函数,而之前我们要用两个生命周期函数分别表示首次渲染(componentDidMonut)和更新导致的重新渲染(componentDidUpdate)。

  2. useEffect中定义的函数的执行不会阻碍浏览器更新视图,也就是说这些函数时异步执行的,而componentDidMonutcomponentDidUpdate中的代码都是同步执行的。个人认为这个有好处也有坏处吧,比如我们要根据页面的大小,然后绘制当前弹出窗口的大小,如果时异步的就不好操作了。

转自:https://jspang.com/posts/2019/08/12/react-hooks.html

useEffect代替常用生命周期函数(三)的更多相关文章

  1. Android Activity常用生命周期函数

    在Activity中主要有7个常用的周期函数,他们分别是: (一)onCreate 在Activity对象被第一次创建时调用 注: 从另一个Activity返回到前一个Activity时,不会调用该函 ...

  2. useEffect 实现 componentWillUnmount生命周期函数(四)

    在写React应用的时候,在组件中经常用到componentWillUnmount生命周期函数(组件将要被卸载时执行).比如我们的定时器要清空,避免发生内存泄漏;比如登录状态要取消掉,避免下次进入信息 ...

  3. Vue.js小案例、生命周期函数及axios的使用

    一.调色框小案例: 随着三个滑动框的变化,颜色框的颜色随之改变 1.1.实例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns:v- ...

  4. 【Unity基础知识】认识常用的生命周期函数(Awake、Start、Update...)

    一.了解帧的概念 游戏的本质就是一个死循环 每一次循环都会处理游戏逻辑 并 更新一次游戏画面 之所以能看到画面在动 是因为 切换画面速度达到一定速度时 人眼就会认为画面是动态且流畅的 一帧就是执行了一 ...

  5. Unity3D学习笔记(一):Unity简介、游戏物体、组件和生命周期函数

    Project(工程.项目):工程是把游戏开发当前所需要的资源归类管理用的. Console控制台:日志.报错.调试,右上角,消息过滤 Assets:资源,存储游戏中一切用到的资源 Library:临 ...

  6. Activity系列讲解---三大基本状态与七大生命周期函数

    简介:四大组件之一,在应用中一个Activity可以用来表示一个界面,可以理解为用户可视化界面,一个android应用必须通过Activity来运行和启动. 1.三大基本状态与七大生命周期函数 2.代 ...

  7. ionic中的生命周期函数

    //ionic中的生命周期函数 onPageLoaded(){ //page初始化时 console.log("page 1 : page loaded"); } //在这里可以做 ...

  8. React——组件的生命周期函数

    每一个组件都有一些生命周期函数. 当组件实例被创建并且会插入到DOM中,下面这些函数会被调用 constructor componentWillMount render componentDidMou ...

  9. React 学习(四) ---- 生命周期函数

    现在我们能修改状态,页面可以进行交互了,但是还有一种状态改变没有解决,那就是倒计时效果,时间一直在变化,组件状态也一直在改变,但我们什么都没有做,如果要实现这样的效果,需要怎么处理? 我们都知道,改变 ...

随机推荐

  1. 【sqoop】安装配置测试sqoop1

    3.1.1 下载sqoop1:sqoop-1.4.7.bin__hadoop-2.6.0.tar.gz 3.1.2 解压并查看目录: [hadoop@hadoop01 ~]$ tar -zxvf sq ...

  2. Django 部署(Nginx)

    本文主要讲解 nginx + uwsgi socket 的方式来部署 Django,比 Apache mod_wsgi 要复杂一些,但这是目前主流的方法. 推荐:使用Code Studio 云端开发, ...

  3. SecureCRT中文乱码解决已设置UTF-8了

    参考网址:http://www.iitshare.com/securecrt-chinese-garbled-solution.html 问题描述 SecureCRT与SecureFX的常规选项里面已 ...

  4. tomcat 使用quercus-4.0.39 支持PHP

    tomcat  使用quercus-4.0.39  支持PHP   Quercus是Caucho公司采用纯Java开发的一个PHP5引擎.基于开源授权协议GPL发布.Quercus自带很多个PHP模块 ...

  5. svn: local unversioned, incoming file add upon update

    svn 文件冲突: D C 文件名 > local unversioned, incoming file add upon update svn revert 文件名 提示: 已恢复“文件名” ...

  6. Xshell 5连接上suse

    # 关闭防火墙 systemctl stop SuSEfirewall2.service systemctl stop SuSEfirewall2_init.service systemctl dis ...

  7. try catch 场景

    面试官:什么情况下用到try-catch?程序员:代码执行预料不到的情况,我会使用try-catch.面试官:什么是预料不到的情况呢?程序员:比如我要计算a除以b,但是b是变量,如果b等于0程序就会出 ...

  8. git常用命令总结--原创

    0.git status 仓库状态1.git add 工作区-->暂存区2.git commit 暂存区-->版本库3.git log 查看日志4.git reset --hard hea ...

  9. 行为型模式(二) 命令模式(Command)

    一.动机(Motivate) 在我们的现实生活中有很多例子可以拿来说明这个模式,我们还拿吃饺子这个事情来说.我的奶奶说了,今天想吃饺子,发出了命令,然后我奶奶就去看电视去了.我们夫妻俩收到命令就开始和 ...

  10. Go语言 - 流程控制 if else | for | switch case

    流程控制 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”. Go语言中最常用的流程控制: if | for | switch | goto// switch ...