在应用一中,基本的消息队列使用已经完成了,在实际项目中,一定会出现各种各样的需求和问题,RabbitMQ内置的很多强大机制和功能会帮助我们解决很多的问题,下面就一个一个的一起学习一下。

消息响应机制

应用一的列子,在消费者从指定队列获取消息的时候,把通知参数no_ack给设成true了,这样就不需要给RabbitMQ服务发送已经处理完毕的通知,RabbitMQ把消息发出去后,就会直接删除掉,不去管消费者是否处理成功,这样在实际项目中存在很大的风险,出现代码的健壮性很差的错误。

所以,一定要把no_ack参数设成false,如下

channel.BasicConsume("NewQueue", false, customer);

在接受逻辑全部处理成功后加上一句代码,通知RabbitMQ,接到通知后才会删除

                    while (true)
{ RabbitMQ.Client.Events.BasicDeliverEventArgs basicDeliverEventArgs = customer.Queue.Dequeue();
// 将消息二进制转回字符串
string msg = Encoding.UTF8.GetString(basicDeliverEventArgs.Body);
// 通知队列,已经处理完毕
channel.BasicAck(basicDeliverEventArgs.DeliveryTag, false); Console.WriteLine(msg);
}

消息持久化

响应保证了消息不会被错误删除,假如RabbitMQ挂了,所有消息全部会丢掉,RabbitMQ一个广泛使用的机制就是可以持久化,做持久化要两步

1.队列持久化

                    // 队列是否持久化
bool durable = true;
// 持久的队列,没有排他性,不自动删除
channel.QueueDeclare("NewQueue", durable, false, false, null);

2.消息持久化,通过设置IBasicProperties.Persistent来做

                    // 消息持久化
var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.Persistent = true;
properties.DeliveryMode = ; //消息是持久的,存在并不会受服务器重启影响

上面的持久化,大部分时候不会出现问题,但是假如在写入队列的时候RabbitMQ挂了,还是不会持久上,这种情况,我们就要用到我们代码的逻辑来强制进行持久化了。。。。

负载均衡分发消息

如果有两个接收端消费者同时订阅一个队列,会出现不固定的分发流程,某个消费者可能会出现过多的消息流入造成压力,而另一个空闲的蛋疼。所以,如果能公平的接收消息,处理完一个,接受另一个,同时保证压力的均衡。

代码在消费者端设置:

// 由于队列分发不公平导致一个压力很大,一个很小,在这设置下,公平q分发,也就是一个消费者处理完通知队列后,才会继续分发一个
channel.BasicQos(, , false);

上面是几个RabbitMQ比较重要的机制,下面开始是RabbitMQ的核心牛逼的东西路由

这里涉及2个概念:

1.exchange,这是交换机,也叫路由器,在消息生产者发送消息的时候,实际上不是直接发送到queue队列中,因为他不知道发送到哪个队列,他会先发送到路由器中exchange里,exchange再通过路由匹配把消息发送到匹配的队列当中。

2.routingKey这个是路由的匹配规则,当消息发送到exchange里后,会根据routingkey来匹配到底发送到哪个队列,如果没匹配到,则消息丢失

 有三种类型的Exchanges:direct, fanout,topic。 每个实现了不同的路由算法(routing algorithm)。

·        Direct exchange: 如果 routing key 匹配, 那么Message就会被传递到相应的queue中。其实在queue创建时,它会自动的以queue的名字作为routing key来绑定那个exchange。

·        Fanout exchange: 会向响应的queue广播,无需匹配routingkey消息会发送到所有队列。

·        Topic exchange: 这个是贪婪匹配,也是最灵活的匹配方式,对key进行模式匹配,有两种符号#,*,

            #符号的意思是比如a_#,可以匹配的队列可以是a_a,a_aa,a_aaaaaa,a_a_b.......多词

             *符号的意识是比如a_*,可以匹配的队列可以是a_a,a_b,a_c.......单词

这个是应用一中发送消息给队列的代码

channel.BasicPublish("", "firstQueue", null, body);

通过查看这个方法的参数中可看到第一个参数是exchange路由,第二个是routingkey匹配规则,而发送的代码第一个参数是"",第二个参数是firstQueue,开始以为是队列实际并不是,原因是如果用空字符串去申明一个exchange,那么系统就会使用"amq.direct"这个exchange。我们在创建一个queue的时候,默认的都会有一个和新建queue同名的routingKey绑定到这个默认的exchange上去,因为在第一个参数选择了默认的exchange,而我们申明的队列叫firstQueue,所以默认的,它在新建一个也叫firstQueue的routingKey,并绑定在默认的exchange上,导致了我们可以在第二个参数routingKey中写firstQueue,这样它就会找到定义的同名的queue,并把消息放进去。

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基本概念已经差不多了,我是很擅长排版解释,往下是各种匹配规则的代码和运行情况,直接上代码:

1、路由类型direct,匹配规则rroutingKey相同,一个生产者,两个消费者,采用负载均衡方式分发

消息生产者(producers)

       // 1、创建链接工厂,设置目标、用户、密码
RabbitMQ.Client.ConnectionFactory factory = new RabbitMQ.Client.ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1",
UserName = "yekai",
Password = "yekaigogo",
AutomaticRecoveryEnabled = true, // 自动重连
RequestedHeartbeat = UInt16.MaxValue // 心跳超时时间:表示ushort的最大值,65535
}; // 2、开启当前服务设置的用户的链接
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
// 开启一个频道
using (var channel = connection.CreateModel())
{ // 创建一个队列
// 队列是否持久化
bool durable = true; // 已存在的队列,不能再定义持久化(必须用firstQuere的话,需要关闭并重启RabbitMQ服务:rabbitmqctl stop_app、rabbitmqctl reset)
//channel.QueueDeclare("firstQueue", false, false, false, null); // 创建一个新的,持久的交换区
channel.ExchangeDeclare("NewExchange", RabbitMQ.Client.ExchangeType.Direct, true, false, null);
// 持久的队列,没有排他性,不自动删除
channel.QueueDeclare("NewQueue", durable, false, false, null);
// 绑定队列到交换区
channel.QueueBind("NewQueue", "NewExchange", "NewRoutingKey");
// 消息持久化
var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.Persistent = true;
properties.DeliveryMode = ; //消息是持久的,存在并不会受服务器重启影响 byte[] body = null; // 消息主体
// 消息是以二进制数组的形式传输的,所以如果消息是实体对象的话,需要序列化然后转化为二进制数组
for (int i = ; i < ; i++)
{
body = Encoding.UTF8.GetBytes(string.Format("这是第------{0}------条消息", i));
// 发布消息
//channel.BasicPublish("", "firstQueue", null, body);
channel.BasicPublish("NewExchange", "NewRoutingKey", properties, body); Console.WriteLine("成功发送第-----" + i + "-----条消息!");
}
Console.ReadKey();
}
}

消息消费者A(consumer)

            // 1、创建链接工厂,设置目标、用户、密码
RabbitMQ.Client.ConnectionFactory factory = new RabbitMQ.Client.ConnectionFactory();
factory.HostName = "127.0.0.1";
factory.UserName = "yekai";
factory.Password = "yekaigogo"; // 2、开启当前服务设置的用户的链接
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
// 链接开启一个频道
using (var channel = connection.CreateModel())
{
// 2.1、创建一个新的,持久的交换区
channel.ExchangeDeclare("NewExchange", RabbitMQ.Client.ExchangeType.Direct, true, false, null);
// 2.2、连接到指定队列
// 参数说明:队列名,是否持久化,独占的queue,不使用时是否自动删除,其他参数
channel.QueueDeclare("NewQueue", true, false, false, null);
// 2.3、将队列绑定到交换区
channel.QueueBind("NewQueue", "NewExchange", "NewRoutingKey"); // 定义消息接受者
var customer = new RabbitMQ.Client.QueueingBasicConsumer(channel); // 从指定队列获取数据
//channel.BasicConsume("firstQueue", true, customer);
// 中间这个参数实际必须打开,为false,意思是是否不通知rabbitm已经处理完毕,我们这里要设成false,要通知
channel.BasicConsume("NewQueue", false, customer);
// 由于队列分发不公平导致一个压力很大,一个很小,在这设置下,公平q分发,也就是一个消费者处理完通知队列后,才会继续分发一个
channel.BasicQos(, , false);
// 开始不断循环出队列的消息
while (true)
{ RabbitMQ.Client.Events.BasicDeliverEventArgs basicDeliverEventArgs = customer.Queue.Dequeue();
// 将消息二进制转回字符串
string msg = Encoding.UTF8.GetString(basicDeliverEventArgs.Body);
// 通知队列,已经处理完毕
channel.BasicAck(basicDeliverEventArgs.DeliveryTag, false); Console.WriteLine(msg);
}
}
}

消息消费者B(consumer)

            // 1、创建链接工厂,设置目标、用户、密码
RabbitMQ.Client.ConnectionFactory factory = new RabbitMQ.Client.ConnectionFactory();
factory.HostName = "127.0.0.1";
factory.UserName = "yekai";
factory.Password = "yekaigogo"; // 2、开启当前服务设置的用户的链接
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
// 链接开启一个频道
using (var channel = connection.CreateModel())
{
// 2.1、创建一个新的,持久的交换区
// channel.ExchangeDeclare("NewExchange", RabbitMQ.Client.ExchangeType.Direct, true, false, null); // 2.2、连接指定到同一个NewQueue队列
channel.QueueDeclare("NewQueue", true, false, false, null);
// 2.3、将队列绑定到交换区
//channel.QueueBind("NewQueue", "NewExchange", "NewRoutingKey"); // 定义消息接收者
var customer = new RabbitMQ.Client.QueueingBasicConsumer(channel); // 从指定队列获取数据
// 中间这个参数实际必须打开,为false,意思是是否不通知rabbitm已经处理完毕,我们这里要设成false,要通知
channel.BasicConsume("NewQueue", false, customer);
// 由于队列分发不公平导致一个压力很大,一个很小,在这设置下,公平q分发,也就是一个消费者处理完通知队列后,才会继续分发一个
channel.BasicQos(, , false);
// 开始不断循环出队列的消息
while (true)
{ RabbitMQ.Client.Events.BasicDeliverEventArgs basicDeliverEventArgs = customer.Queue.Dequeue();
// 将消息二进制转回字符串
string msg = Encoding.UTF8.GetString(basicDeliverEventArgs.Body);
// 通知队列,已经处理完毕
channel.BasicAck(basicDeliverEventArgs.DeliveryTag, false); Console.WriteLine(msg);
}
}
}

先启动消息接收者服务端A和B,再运行发送端,运行结果:

 2、路由类型direct,1个生产者,2个消费者,匹配规则routingKey相同,匹配不同的队列,一次发送到2个队列各个消费者取出各自的队列消息

消息生产者(producers),创建一个交换区,创建一个队列

            // 1、创建链接工厂,设置目标、用户、密码
RabbitMQ.Client.ConnectionFactory factory = new RabbitMQ.Client.ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1",
UserName = "yekai",
Password = "yekaigogo",
AutomaticRecoveryEnabled = true, // 自动重连
RequestedHeartbeat = UInt16.MaxValue // 心跳超时时间:表示ushort的最大值,65535
}; // 2、开启当前服务设置的用户的链接
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
// 开启一个频道
using (var channel = connection.CreateModel())
{ // 创建一个队列
// 队列是否持久化
bool durable = true;
// 创建一个全新的,持久的交换区
channel.ExchangeDeclare("BrandNewExchange", RabbitMQ.Client.ExchangeType.Direct, true, false, null);
// 持久的队列,没有排他性,不自动删除
channel.QueueDeclare("NewQueue_a", durable, false, false, null);
// 绑定队列到交换区
channel.QueueBind("NewQueue_a", "BrandNewExchange", "BrandNewRoutingKey");
// 消息持久化
var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.Persistent = true;
properties.DeliveryMode = ; //消息是持久的,存在并不会受服务器重启影响 byte[] body = null; // 消息主体
// 消息是以二进制数组的形式传输的,所以如果消息是实体对象的话,需要序列化然后转化为二进制数组
for (int i = ; i < ; i++)
{
body = Encoding.UTF8.GetBytes(string.Format("这是第------{0}------条消息", i));
// 发布消息
//channel.BasicPublish("", "firstQueue", null, body);
channel.BasicPublish("BrandNewExchange", "BrandNewRoutingKey", properties, body); Console.WriteLine("成功发送第-----" + i + "-----条消息!");
}
Console.ReadKey();
}
}

消息消费者A(consumer),创建一个新队列,绑定到和生产者同一个交换区,读取刚刚创建的新队列数据

                // 链接开启一个频道
using (var channel = connection.CreateModel())
{
// 2.1、创建一个新的,持久的交换区
//channel.ExchangeDeclare("NewExchange", RabbitMQ.Client.ExchangeType.Direct, true, false, null);
// 2.2、连接到指定队列
// 参数说明:队列名,是否持久化,独占的queue,不使用时是否自动删除,其他参数
channel.QueueDeclare("NewQueue_a_b", true, false, false, null);
// 2.3、将队列绑定到交换区
channel.QueueBind("NewQueue_a_b", "BrandNewExchange", "BrandNewRoutingKey"); // 定义消息接受者
var customer = new RabbitMQ.Client.QueueingBasicConsumer(channel); // 从指定队列获取数据
// 中间这个参数实际必须打开,为false,意思是是否不通知rabbitm已经处理完毕,我们这里要设成false,要通知
channel.BasicConsume("NewQueue_a_b", false, customer);
// 由于队列分发不公平导致一个压力很大,一个很小,在这设置下,公平q分发,也就是一个消费者处理完通知队列后,才会继续分发一个
channel.BasicQos(, , false);
// 开始不断循环出队列的消息
while (true)
{ RabbitMQ.Client.Events.BasicDeliverEventArgs basicDeliverEventArgs = customer.Queue.Dequeue();
// 将消息二进制转回字符串
string msg = Encoding.UTF8.GetString(basicDeliverEventArgs.Body);
// 通知队列,已经处理完毕
channel.BasicAck(basicDeliverEventArgs.DeliveryTag, false); Console.WriteLine(msg);
}
}
}

消息消费者B(consumer),直接读取生产者创建的queue_a队列消息

            // 1、创建链接工厂,设置目标、用户、密码
RabbitMQ.Client.ConnectionFactory factory = new RabbitMQ.Client.ConnectionFactory();
factory.HostName = "127.0.0.1";
factory.UserName = "yekai";
factory.Password = "yekaigogo"; // 2、开启当前服务设置的用户的链接
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
// 链接开启一个频道
using (var channel = connection.CreateModel())
{
// 2.1、创建一个新的,持久的交换区
// channel.ExchangeDeclare("NewExchange", RabbitMQ.Client.ExchangeType.Direct, true, false, null); // 2.2、连接指定到同一个NewQueue队列
//channel.QueueDeclare("NewQueue", true, false, false, null);
// 2.3、将队列绑定到交换区
//channel.QueueBind("NewQueue", "NewExchange", "NewRoutingKey"); // 定义消息接收者
var customer = new RabbitMQ.Client.QueueingBasicConsumer(channel); // 从指定队列获取数据
// 中间这个参数实际必须打开,为false,意思是是否不通知rabbitm已经处理完毕,我们这里要设成false,要通知
channel.BasicConsume("NewQueue_a", false, customer);
// 由于队列分发不公平导致一个压力很大,一个很小,在这设置下,公平q分发,也就是一个消费者处理完通知队列后,才会继续分发一个
channel.BasicQos(, , false);
// 开始不断循环出队列的消息
while (true)
{ RabbitMQ.Client.Events.BasicDeliverEventArgs basicDeliverEventArgs = customer.Queue.Dequeue();
// 将消息二进制转回字符串
string msg = Encoding.UTF8.GetString(basicDeliverEventArgs.Body);
// 通知队列,已经处理完毕
channel.BasicAck(basicDeliverEventArgs.DeliveryTag, false); Console.WriteLine(msg);
}
}
}

好,接下来让我们看看运行效果

消息生产者(producers)向RabbitMQ Server发送Message后,查看NewQueue_a和NewQueue_a_b消息数分别为100

可以看见,通过路由匹配,一次发送消息,发送到匹配到的两个队列中,两个消费者各自读取各自的队列。

3、篇幅有限,再来一个路由类型为Topic的代码例子

消息生产者(producers)

由于已经创建了一个queueexChange类型为direct的交换区,不能更改类型,所以重新创建一个交换区

                    // 创建一个队列
// 队列是否持久化
bool durable = true;
// 创建一个全新的,持久的交换区
channel.ExchangeDeclare("QueueTopicExchange", RabbitMQ.Client.ExchangeType.Topic, true, false, null);
// 持久的队列,没有排他性,不自动删除
channel.QueueDeclare("NewQueue_Topic", durable, false, false, null);
// 绑定队列到交换区
channel.QueueBind("NewQueue_Topic", "QueueTopicExchange", "TopicRoutingKey");
// 消息持久化
var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.Persistent = true;
properties.DeliveryMode = ; //消息是持久的,存在并不会受服务器重启影响 byte[] body = null; // 消息主体
// 消息是以二进制数组的形式传输的,所以如果消息是实体对象的话,需要序列化然后转化为二进制数组
for (int i = ; i < ; i++)
{
body = Encoding.UTF8.GetBytes(string.Format("这是第------{0}------条消息", i));
// 发布消息
//channel.BasicPublish("", "firstQueue", null, body);
channel.BasicPublish("BrandNewExchange", "BrandNewRoutingKey", properties, body); Console.WriteLine("成功发送第-----" + i + "-----条消息!");
}

消息消费者A(consumer)

                    // 2.1、创建一个新的,持久的交换区
//channel.ExchangeDeclare("NewExchange", RabbitMQ.Client.ExchangeType.Direct, true, false, null);
// 2.2、连接到指定队列
// 参数说明:队列名,是否持久化,独占的queue,不使用时是否自动删除,其他参数
channel.QueueDeclare("NewQueue_Topic_a", true, false, false, null);
// 2.3、将队列绑定到交换区
channel.QueueBind("NewQueue_Topic_a", "QueueTopicExchange", "TopicRoutingKey"); // 定义消息接受者
var customer = new RabbitMQ.Client.QueueingBasicConsumer(channel); // 从指定队列获取数据
// 中间这个参数实际必须打开,为false,意思是是否不通知rabbitm已经处理完毕,我们这里要设成false,要通知
channel.BasicConsume("NewQueue_Topic_a", false, customer); // 由于队列分发不公平导致一个压力很大,一个很小,在这设置下,公平q分发,也就是一个消费者处理完通知队列后,才会继续分发一个
channel.BasicQos(, , false);
// 开始不断循环出队列的消息
while (true)
{ RabbitMQ.Client.Events.BasicDeliverEventArgs basicDeliverEventArgs = customer.Queue.Dequeue();
// 将消息二进制转回字符串
string msg = Encoding.UTF8.GetString(basicDeliverEventArgs.Body);
// 通知队列,已经处理完毕
channel.BasicAck(basicDeliverEventArgs.DeliveryTag, false); Console.WriteLine(msg);
}

消息消费者B(consumer)

                    // 2.1、创建一个新的,持久的交换区
// channel.ExchangeDeclare("NewExchange", RabbitMQ.Client.ExchangeType.Direct, true, false, null); // 2.2、连接指定到同一个NewQueue队列
//channel.QueueDeclare("NewQueue", true, false, false, null);
// 2.3、将队列绑定到交换区
//channel.QueueBind("NewQueue", "NewExchange", "NewRoutingKey"); // 定义消息接收者
var customer = new RabbitMQ.Client.QueueingBasicConsumer(channel); // 从指定队列获取数据
// 中间这个参数实际必须打开,为false,意思是是否不通知rabbitm已经处理完毕,我们这里要设成false,要通知
channel.BasicConsume("NewQueue_Topic", false, customer);
// 由于队列分发不公平导致一个压力很大,一个很小,在这设置下,公平q分发,也就是一个消费者处理完通知队列后,才会继续分发一个
channel.BasicQos(, , false);
// 开始不断循环出队列的消息
while (true)
{ RabbitMQ.Client.Events.BasicDeliverEventArgs basicDeliverEventArgs = customer.Queue.Dequeue();
// 将消息二进制转回字符串
string msg = Encoding.UTF8.GetString(basicDeliverEventArgs.Body);
// 通知队列,已经处理完毕
channel.BasicAck(basicDeliverEventArgs.DeliveryTag, false); Console.WriteLine(msg);
}

运行结果:

消息发送者成功把Message传输给了消息消费者

消息消费者A和消息消费者B也成功获取到Message

代码例子就不一一写出来了,还有很多种情况,实际项目根据不同的需求灵活运用,有兴趣的可以自己搭配测试一下。

不要因为篇幅长就不看下去!篇幅长是因为讲的细,持之以恒,加油

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