StringBuilder与StringBuffer作用就是用来处理字符串,但String类本身也具备很多方法可以用来处理字符串,那么为什么还要引入这两个类呢?

  首先看下面的例子

  public static void main(String[] args) {

  String str0 = "hel,lo,wor,l,d";

  long start = System.currentTimeMillis();

  for (int i = 0; i < 100000; i++){

  str0 += i;

  }

  System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);

  StringBuilder sb = new StringBuilder("hel,lo,wor,l,d");

  long start1 = System.currentTimeMillis();

  for (int i = 0; i < 100000; i++){

  sb.append(i);

  }

  System.out.println(System.currentTimeMillis() - start1);

  StringBuffer sbf = new StringBuffer("hel,lo,wor,l,d");

  long start2 = System.currentTimeMillis();

  for (int i = 0; i < 100000; i++){

  sbf.append(i);

  }

  System.out.println(System.currentTimeMillis() - start2);

  }

  上述代码中3处循环完成了同样的功能,字符串拼接,执行的结果如下:

  36823

  3

  4

  可以看出执行时间差别太大,为了解决String不擅长的大量字符串拼接这种业务场景,引入了StringBuffer和StringBuilder.

  首先我们分析一下为什么String在大量字符串拼接这种场景下这么慢?

  因为String本身不可变,我们对String的任何操作都会返回一个新的对象,然后当前String变量指向新的对象,而原来的String对象就会被GC回收,那么在循环中就会大量快速的创建新的对象,大量原来的对象会不断的被GC回收,消耗的时间是非常恐怖的,而且内存占用非常大。

  下面我们对比了String、StringBuffer与StringBuilder的区别

  String  StringBuffer  StringBuilder

  final修饰,不可继承  final修饰,不可继承  final修饰,不可继承

  字符串常量,创建后不可变  字符串变量,可动态修改  字符串变量,可动态修改

  不存在线程安全问题  线程安全,所有public方法由synchronized修改  线程不安全

  大量字符串拼接效率最低  大量字符串拼接效率非常高  大量字符串拼接效率最高

  StringBuffer与StringBuilder实现非常类似,下面以StringBuilder简单说明一下append()方法基本原理

  1. 首先创建一个StringBuilder

  StringBuilder sb1 = new StringBuilder();

  StringBuilder sb2 = new StringBuilder(100);

  StringBuilder对字符串的操作是通过char[]来实现的,通过默认构造器创建的StringBuilder,其内部创建的char[]的默认长度为16,当然可以调用重载的构造器传递初始长度(推荐这样,因为这样可以减少数组扩容次数,提高效率)。

  /**

  * Constructs a string builder with no characters in it and an

  * initial capacity of 16 characters.

  */

  public StringBuilder() {

  super(16);

  }

  2. StringBuilder的append()方法

  每次调用append(str)方法时,会首先判断数组长度是否足以添加传递来的字符串

  /**

  * Appends the specified string to this character sequence.

  *

  * The characters of the {@code String} argument are appended, in

  * order, increasing the length of this sequence by the length of the

  * argument. If {@code str} is {@code null}, then the four

  * characters {@code "null"} are appended.

  *

  * @param str a string.

  * @return a reference to this object.

  */

  public AbstractStringBuilder append(String str) {

  if (str == null)

  return appendNull();

  int len = str.length();

  ensureCapacityInternal(count + len);

  str.getChars(0, len, value, count);

  count += len;

  return this;

  }

  /**

  * For positive values of {@code minimumCapacity}, this method

  * behaves like {@code ensureCapacity}, however it is never

  * synchronized.

  * If {@code minimumCapacity} is non positive due to numeric

  * overflow, this method throws {@code OutOfMemoryError}.

  */

  private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {

  // overflow-conscious code

  if (minimumCapacity - value.length > 0) {

  value = Arrays.copyOf(value,

  newCapacity(minimumCapacity));

  }

  }无锡渤海医院做人流 http://www.89906662.com/

  如果传递的字符串长度 + 数组已存放的字符的长度 > 数组的长度,这时就需要进行数据扩容了

  /**

  * Returns a capacity at least as large as the given minimum capacity.

  * Returns the current capacity increased by the same amount + 2 if

  * that suffices.

  * Will not return a capacity greater than {@code MAX_ARRAY_SIZE}

  * unless the given minimum capacity is greater than that.

  *

  * @param minCapacity the desired minimum capacity

  * @throws OutOfMemoryError if minCapacity is less than zero or

  * greater than Integer.MAX_VALUE

  */

  private int newCapacity(int minCapacity) {

  // overflow-conscious code

  int newCapacity = (value.length << 1) + 2;

  if (newCapacity - minCapacity < 0) {

  newCapacity = minCapacity;

  }

  return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)

  ? hugeCapacity(minCapacity)

  : newCapacity;

  }

  扩容规则如下:默认将数组长度设置为“ (当前数组长度 * 2) + 2”,但如果按此规则扩容后的数组也不足以添加新的字符串,就需要将数组长度设置为“数组内字符长度 + 传递的字符串长度”。

  因此假如我们知道拼接的字符串大概长度有100多字符,我们就可以设置初始长度150或200,这样就可以避免或减少数组扩容的次数,从而提高效率。

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