C++通过迭代修改字符串本身(auto类型说明符)
以字符串这种支持
for (declaration : expression)
statement
这样for
语句迭代的数据结构为例,我们看看auto
关键字在类型推断中的作用。
string s = "I LOVE YOU!";
for (char ch : s){
cout << ch << endl;
}
输出:
I LOVE YOU!
这种情况下用不用auto
都无所谓,因为这时候auto
并不能减少代码量,但是一到复杂的循环时就可以体现出来了,因此最好还是用auto
。
像上面那样对string进行遍历并不能改变其本身,ch
是s
中每个字符的副本拷贝。想要改变s
本身,则要限定参与遍历的是引用:
for (auto &ch : s) {
ch = tolower(ch);
cout << ch << endl;
}
输出:
i love you!
这样ch
是s
中每个字符的引用,对ch
进行修改也就可以修改s
本身了。
for-each
这样的语法应用于多维数组时,需要注意的是外层循环要使用引用:
int array[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
for (auto &row : array){
for (auto col : row)
cout << col << " ";
cout << endl;
}
如果row
不是引用,那么它会被自动转化为对这个二维数组每一行的指针,成为了指针,内层循环对指针进行遍历就当然不合法了。
下面就auto
比较特殊的一点来举个栗子:
int foo = 11;
const int &a = 10;
int *p = &foo;
auto x = foo;//x是int
auto y = a;//y是int,int类型的变量y当然可以用引用a来初始化,这里a的顶层const属性被移除。
auto &yy = a;//yy是const int &,所以可以用a来对yy进行初始化。
auto pp = p;//这个与下面一样,我暂时还不能搞懂
auto *ppp = p;//ppp是int *,可以用p赋值初始化
cout << y << endl;
cout << yy << endl;
cout << pp << endl;
cout << ppp << endl;
结果:
10
10
0x61fefc
0x61fefc
发现没有,pp
与ppp
是一样的,这里涉及到auto
的一些原理,我不是太清楚。而且auto
定义的是引用时,初始化值顶层的const
属性并不会移除,yy
是个例子;auto
定义的不是引用时,初始化值顶层的const
属性会被移除,y
就是个例子。
我在v2ex发了个帖子是关于这个的,想看看的可以移步v2ex。
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