一、变量的命名

  (1)什么是变量:变量是java中存储数据的空间。

  (2)变量命名的规则:由:数(数字),字(字母),下(下划线),美(美元符号),人(人名币符号)组成的标识符。注:数字不能作为首字母。且不能使用java中的关键字

二、注释

  (1)使用注释的原因:注释是程序开发人员和程序阅读者之间交流的重要手段。在以后我们写大的项目的时候,注释可以帮助我们更好的利旧和操作代码。

  (2)单行注释:在注释前输入“//”,符号后面的文字不会被编译执行 。 注:在代码前输入“//”,后面代码会被注释不会被编译。

  (3)多行注释:顾名思义用来注释多行代码。快捷键:ctrl+shift+/   .

  (4)文档注释:“/**         */”,生成官方API帮助文档一样的文件。

三、数据类型

  

              注:String是引用数据类型,不是基本数据类型

   (1)数据类型的级别:存储位数越多,级别越高。具体如下:

      char→int→long→float→double

      byte→short→int→long→float→double

   (2)数据类型转换:

      自动类型转换:由小转大自动转换为大的数据类型例如:

            byte b=7;int i =b;b自动转换为int类型。

      强制类型转换:由大转小强制转换例如:

      int num = 768;byte by=num;byte by=(byte)num;

      

      运行如上图所示,会出现数据丢失。所以我们在用的时候一定要注意。

四、Scanner类

  (1)三部曲

    import java.util.*       导入Scanner类

    Scanner input=new Scanner(System.in)      创建Scanner对象

    String name = input.next()            调用next方法

  (2)运用

    

五、运算符

  (1)分类:算数运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,条件运算符。注:位运算符是需要将数字转化为二进制数进行操作。

  (2)运算符的优先级:在写项目过程中,我们如果记不住优先级,就用(),因为这是最高级。

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