VueX(vue状态管理)简单小实例
1、安装vuex依赖包
npm install vuex --save
2、导入vuex包
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
3、创建 store 对象
export default new Vuex.Store({
// state 中存放的就是全局共享的数据
state: {
count: 0
}
})
4、将 store 对象挂载到 vue 实例中
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(App),
router,
// 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
// 所有的组件,就可以直接用 store 中获取全局的数据了
store
})
VueX:状态管理
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
核心模块:State、Getters、Mutations、Actions、Module
(1)、State:
// 创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
}
})
组件访问 Store 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问 Store 中数据的第二种方式:
// 1.从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:
// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
(2)、Getters:
Getter相当于vue中的computed计算属性,不会修改 state 里的源数据,只起到一个包装器的作用,将 state 里的数据变一种形式然后返回出来。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算,这里我们可以通过定义vuex的Getter来获取,Getters 可以用于监听、state中的值的变化,返回计算后的结果。
① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性。
② Store 中数据发生变化,Getter 包装出来的数据也会跟着变化。
定义:
// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
getters: {
showNum: state => {
return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
}
}
})
使用 getters 的第一种方式:
this.$store.getters.名称
使用 getters 的第二种方式:
import { mapGetters } from 'vuex' computed: {
...mapGetters(['showNum'])
}
(3)、Mutations:
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation,只有 mutation 里的函数才有权利去修改 state 中的数据。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。但是,mutation只允许同步函数,不能写异步的代码。
①只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
②通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。
定义:
// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
第一种触发方式:
// 触发 mutation
methods: {
handleAdd () {
// 触发 mutations 的第一种方式
this.$store.commit('add')
}
}
还可以在触发 mutations 时传递参数:
// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
addN (state, step) {
// 变更状态
state.count += step
}
}
})
第一种触发方式:
// 触发 mutation
methods: {
handleAdd () {
this.$store.commit('addN', 3)
}
}
触发 mutations 的第二种方式:
// 1.从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2.将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的methods 函数:
methods: {
...mapMutations({'add', 'addN'})
}
注意:不要在 mutations 函数中,执行异步操作。所以就需要用到了 Action 用于处理异步任务。
(4)、Actions:
官方并不建议我们直接去修改store里面的值,而是让我们去提交一个actions,在actions中提交mutation再去修改状态值。可以异步操作。
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
定义:
// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations: {
add (state) {
state.count++
}
},
actions: {
addAsync (context) {
setTimeout(() => {
context.commit('add')
}, 1000)
}
}
})
第一种方式触发:
// 触发 Action
methods: {
handleAdd () {
// 触发 actions 的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}
注意:在 actions 中,不能直接修改 state 中的数据,必须通过 context.commit() 触发某个 mutations 的函数才行。
触发 actions 异步任务时携带参数:
定义:
// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
mutations: {
addN (state, step) {
state.count += step
},
},
actions: {
addNAsync (context, step) {
setTimeout(() => {
context.commit('addN', step)
}, 1000)
}
}
})
触发:
// 触发 Action
methods: {
handleAdd () {
// 在调用 dispatch 函数,触发 actions 时携带参数
this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
}
}
触发 actions 的第二种方式:
// 1.从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2.将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapActions(['addAsync', 'addNAsync'])
}
(5)、Module
Vuex 允许我们将store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。
简要介绍各模块在流程中的功能:
- Vue Components:Vue 组件。HTML 页面上,负责接收用户操作等交互行为,执行 dispatch 方法触发对应 action 进行回应。
- dispatch:操作行为触发方法,是唯一能执行 action 的方法。
- actions:操作行为处理模块,由组件中的
$store.dispatch('action 名称', data1)
来触发。然后由 commit()来触发 mutation 的调用 , 间接更新 state。负责处理 Vue Components 接收到的所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。向后台 API 请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他 action 以及提交 mutation 的操作。该模块提供了 Promise 的封装,以支持 action 的链式触发。 - commit:状态改变提交操作方法。对 mutation 进行提交,是唯一能执行 mutation 的方法。
- mutations:状态改变操作方法,由 actions 中的
commit('mutation 名称')
来触发。是 Vuex 修改 state 的唯一推荐方法。该方法只能进行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些 hook 暴露出来,以进行 state 的监控等。 - state:页面状态管理容器对象。集中存储 Vue components 中 data 对象的零散数据,全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,利用 Vue 的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
- getters:state 对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在了 render 中,Vue Components 通过该方法读取全局 state 对象。
下面写个简单的小实例,方便大家理解VueX:
1、首先在store/index.js里定义state:
state: {
Count: 0 //数值
},
2、新建一个test.vue文件:
<template>
<div>
<h3>Count的值:{{this.$store.state.Count}}</h3>
</div>
</template>
这时候运行,页面上就得到了这个count值为0。
3、在store/index.js里通过getters新建getStateCount方法接收一个参数state,这个参数就是我们用来保存数据的那个对象Count;
getters: {
getStateCount(state) {
return state.Count + 1; //返回Count值
}
}
4、修改test.vue文件
<template>
<div>
<h3>Count的值:{{this.$store.state.Count}}</h3>
<h3>从Getters获取计算后的值:{{this.$store.getters.getStateCount}}</h3>
</div>
</template>
这时在页面显示:
5、在页面下面添加2个按钮,分别可以增加1、减少1:
修改test.vue页面:
<template>
<div>
<h3>Count的值:{{this.$store.state.Count}}</h3>
<h3>从Getters获取计算后的值:{{this.$store.getters.getStateCount}}</h3>
<div>
<button @click="addCount">+</button>
<button @click="delCount">-</button>
</div>
</div>
</template> <script>
export default {
methods: {
addCount:function(){
this.$store.commit("changAdd");
},
delCount:function(){
this.$store.commit("changDel");
},
}
}
</script>
6、因为修改store中的值唯一的方法就是提交mutation来修改,所以在store/index.js里添加mutations,在mutations中定义两个函数,用来对count加1和减1
mutations: {
changAdd(state) {
state.Count = state.Count + 1;
},
changDel(state) {
state.Count = state.Count - 1;
}
},
这时可以在页面上点击+、- 按钮操作数据:
小bug:Count到0的时候点击-还可以减1为-1,所以修改下代码:
changDel(state) {
if (state.Count == 0) return;
state.Count = state.Count - 1;
}
OK,现在可以完美实现功能。
但是,官方并不建议我们这样直接去修改store里面的值,而是让我们去提交一个actions,在actions中提交mutation再去修改状态值,接下来我们修改store/index.js文件
7、先定义actions提交mutation的函数:
actions: {
changAddCount(content) {
content.commit("changAdd");
},
changDelCount(content) {
content.commit("changDel");
}
}
8、然后我们去修改test.vue文件:
methods: {
addCount:function(){
//this.$store.commit("changAdd");
this.$store.dispatch("changAddCount")
},
delCount:function(){
//this.$store.commit("changDel");
this.$store.dispatch("changDelCount")
},
}
这里我们把commit提交mutations修改为使用dispatch来提交actions;现在我们点击页面,效果是一样的。
好了,我们这里已经实现了一个基本的vuex修改状态值的完整流程。如果我们需要指定加减的数值,那么我们直接传入dispatch中的第二个参数,然后在actions中的对应函数中接受参数在传递给mutations中的函数进行计算:
9、修改mutations和actions:
mutations: {
changAdd(state) {
state.Count = state.Count + 1;
},
changDel(state, n) {
if (state.Count == 0) return;
state.Count = state.Count - n;
}
},
actions: {
changAddCount(content) {
content.commit("changAdd");
},
changDelCount(content, n) {
content.commit("changDel", n);
}
}
10、修改test.vue页面:
methods: {
addCount:function(){
//this.$store.commit("changAdd");
this.$store.dispatch("changAddCount")
},
delCount:function(){
//this.$store.commit("changDel");
var n = 2;
this.$store.dispatch("changDelCount", n)
},
}
这个时候我们再去点击“ - ”按钮就会发现不再是减1了,而是减去2了。
这次到1的时候会减为-1,继续修改:
changDel(state, n) {
if (state.Count == 0) {
return;
} else if (state.Count == 1) {
state.Count = state.Count - 1;
} else {
state.Count = state.Count - n;
}
}
OK,功能实现了,最终减到0为止。
辅助函数mapState
:
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键。
首先要在页面中构建:
<!-- <h3>Count的值:{{this.$store.state.Count}}</h3> -->
<h3>Count的值:{{Count}}</h3> <script>
//在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
//当然也可以一起构建
import {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters} from 'vuex';
export default {
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
Count: state => state.Count,
})
}
</script>
对象展开运算符:可以简化写法
<!-- <h3>Count的值:{{this.$store.state.Count}}</h3> -->
<h3>Count的值:{{Count}}</h3> <script>
import {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters} from 'vuex';
export default {
computed: { //计算属性
...mapState(['Count']), //用...展开运算符把Count展开在资源属性里
},
};
</script>
效果当然是一样的。
<h3>Count的值:{{Count}}</h3>
<h3>从Getters获取计算后的值:{{getStateCount}}</h3> <script>
import {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters} from 'vuex';
export default {
computed: { //计算属性
...mapState(['Count']),
...mapGetters(['getStateCount']),
},
methods: {
...mapMutations(['changAdd','changDel']),
...mapActions({
addCount: 'changAddCount',
}),
delCount:function(){
var n = 2;
this.changDelCount(n);
},
...mapActions({
changDelCount: "changDelCount",
}),
}
};
</script>
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