原文:WPF 不要给 Window 类设置变换矩阵(应用篇)

WPF 的 Window 类是不允许设置变换矩阵的。不过,总会有小伙伴为了能够设置一下试图绕过一些验证机制。

不要试图绕过,因为你会遇到更多问题。


试图设置变换矩阵

当你试图给 Window 类设置变换矩阵的时候,会出现异常:

System.InvalidOperationException:“转换对于 Window 无效。”

无论是缩放还是旋转,都一样会出现异常。

我们在 WPF 不要给 Window 类设置变换矩阵(分析篇) 一文中已经证明在 WPF 的 2D 变换中,旋转一定不会造成矩阵不可逆,因此此验证是针对此属性的强验证。

只有做设置的变换是恒等变换的时候,才可以完成设置。

this.RenderTransform = new TranslateTransform(0, 0);
this.RenderTransform = new ScaleTransform(1, 1);
this.RenderTransform = new RotateTransform(0);
this.RenderTransform = new MatrixTransform(Matrix.Identity);
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绕过验证

然而你可以通过先设置变换,再修改变换值的方式绕过验证:

var scaleTransform = new ScaleTransform(1, 1);
this.RenderTransform = scaleTransform;
scaleTransform.ScaleX = 0.5;
scaleTransform.ScaleY = 0.5;
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实际上,你绕过也没有关系,可是这样的设置实际上是没有任何效果的。

不过为什么还是会有小伙伴这么设置呢?

是因为小伙伴同时还设置了窗口透明 AllowsTransparency="True"WindowStyle="None"Background="Transparent",导致看起来好像这个变换生效了一样。

小心异常

此设置不仅没有效果,还会引发异常,请阅读我的另一篇博客了解:


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