WPF 不要给 Window 类设置变换矩阵(应用篇)
原文:WPF 不要给 Window 类设置变换矩阵(应用篇)

WPF 的 Window
类是不允许设置变换矩阵的。不过,总会有小伙伴为了能够设置一下试图绕过一些验证机制。
不要试图绕过,因为你会遇到更多问题。
试图设置变换矩阵
当你试图给 Window
类设置变换矩阵的时候,会出现异常:
System.InvalidOperationException:“转换对于 Window 无效。”
无论是缩放还是旋转,都一样会出现异常。
我们在 WPF 不要给 Window 类设置变换矩阵(分析篇) 一文中已经证明在 WPF 的 2D 变换中,旋转一定不会造成矩阵不可逆,因此此验证是针对此属性的强验证。
只有做设置的变换是恒等变换的时候,才可以完成设置。
this.RenderTransform = new TranslateTransform(0, 0);
this.RenderTransform = new ScaleTransform(1, 1);
this.RenderTransform = new RotateTransform(0);
this.RenderTransform = new MatrixTransform(Matrix.Identity);
- 1
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- 3
- 4
绕过验证
然而你可以通过先设置变换,再修改变换值的方式绕过验证:
var scaleTransform = new ScaleTransform(1, 1);
this.RenderTransform = scaleTransform;
scaleTransform.ScaleX = 0.5;
scaleTransform.ScaleY = 0.5;
- 1
- 2
- 3
- 4
实际上,你绕过也没有关系,可是这样的设置实际上是没有任何效果的。
不过为什么还是会有小伙伴这么设置呢?
是因为小伙伴同时还设置了窗口透明 AllowsTransparency="True"
、WindowStyle="None"
和 Background="Transparent"
,导致看起来好像这个变换生效了一样。
小心异常
此设置不仅没有效果,还会引发异常,请阅读我的另一篇博客了解:
我的博客会首发于 https://blog.walterlv.com/,而 CSDN 会从其中精选发布,但是一旦发布了就很少更新。
如果在博客看到有任何不懂的内容,欢迎交流。我搭建了 dotnet 职业技术学院 欢迎大家加入。
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