1. 内部类的概念

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

即说:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

2. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。

如果内部类定义在public,则可通过 外部类名::内部类名 来定义内部类的对象。

如果定义在private,则外部不可定义内部类的对象,这可实现“实现一个不能被继承的类”问题。

3. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。

  1. class A
  2. {
  3. private: static int k;
  4. int h;
  5. public: class B{
  6. void foo(){
  7. cout<<k<<endl;//OK
  8. //cout<<h<<endl;//ERROR
  9. }
  10. };
  11. };
  12. int A::k=3;

这里cout<<h<<endl;是一个非常常见的错误。因为内部类是一个独立的类,不属于外部类,所以此时还没有外部类的对象,显然也不存在h。而k就不同了,不需要外部类的对象就已存在,所以这里k是OK的。

这和友元类的使用也是同样的道理。“想要使用另一个类的成员,必须要存在这个类的对象”。

  1. class A
  2. {
  3. private: static int k;
  4. int h;
  5. public: class B{
  6. void foo(A a){
  7. cout<<k<<endl;//OK
  8. cout<<a.h<<endl;//OK
  9. }
  10. };
  11. };
  12. int A::k=3;

这样就没问题了。

4. 在堆中创建内部类对象:

  1. class A
  2. {
  3. public: class B{};
  4. };
  5. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  6. {
  7. A::B*b=new A::B();
  8. return 0;
  9. }

5.内部类可以现在外部类中声明,然后在外部类外定义:

  1. class A
  2. {
  3. private: static int i;
  4. public: class B;
  5. };
  6. class A::B{
  7. public:void foo(){cout<<i<<endl;}//!!!这里也不需要加A::i.
  8. };
  9. int A::i=3;

这形式上就更像友元类了。注意这里和友元类,不要混淆了。

6. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

  1. class A
  2. {
  3. public:
  4. class B{int o;};
  5. };
  6. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  7. {
  8. cout<<sizeof(A)<<endl;//1
  9. return 0;
  10. }

总结一下:其实内部类和友元类很像很像。只是内部类比友元类多了一点权限:可以不加类名的访问外部类中的static、枚举成员。其他的都和友元类一样。

https://www.cnblogs.com/aademeng/articles/7264696.html

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