《Head First 设计模式》学习笔记——代理模式
调用代理的方法,会被代理利用网络转发到远程运行,而且结果会通过网络返回给代理。再由代理将结果返回给客户。
虚拟代理常常直到我们真正须要一个对象的时候才创建它。
当对象在创建前和创建中时。由虚拟代理来扮演对象的替身。对象创建后代理就会将请求直接托付给对象。
实际的代理类是在执行时创建的,在Java中我们称这样的技术为动态代理。
利用Java的动态代理。能够实现保护代理。
import java.rmi.Remote;//用来做rmiregistry lookup的naming类在java.rmi包中
import java.rmi.RemoteException; //extends Remote这表示此接口要用来支持远程调用
public interface GumballMachineRemote extends Remote {
//准备支持的方法,每一个都要抛出RemoteException
//由于每次远程方法调用都必须考虑成“有风险的”
public int getCount() throws RemoteException;
public String getLocation() throws RemoteException; //返回值将从server经过网络运回客户。所以必须是原语类型或可序列化类型
public State getState() throws RemoteException;
} //扩展Serializable接口。使得State可序列化
public interface State extends Serializable {
public void insertQuarter();
public void ejectQuarter();
public void turnCrank();
public void dispense();
} public class HasQuarterState implements State {
private static final long serialVersionUID = 768887299984514010L;
Random randomWinner = new Random(System.currentTimeMillis()); //对于State的每一个市县。我们都在GumballMachine实例变量前面加上transientkeyword,这样就能够高考JVM不要序列化这个字段
transient GumballMachine gumballMachine; //其它方法
} //GumballMachine 要继承UnicastRemoteObject成为一个远程服务
//GumballMachine 也须要实现GumballMachineRemote这个远程接口
public class GumballMachine extends UnicastRemoteObject implements
GumballMachineRemote {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -2838970117227273571L;
State soldOutState;
State noQuarterState;
State hasQuarterState;
State soldState;
State winnerState;
State state = soldOutState;
int count = 0;
String location; //构造器须要抛出RemoteException,由于超类是这样做的
public GumballMachine(String location, int numberGumballs)
throws RemoteException {
soldOutState = new SoldOutState(this);
noQuarterState = new NoQuarterState(this);
hasQuarterState = new HasQuarterState(this);
soldState = new SoldState(this);
winnerState = new WinnerState(this); this.count = numberGumballs;
if (numberGumballs > 0)
state = noQuarterState;
this.location = location;
} public void insertQuarter() {
state.insertQuarter();
} public void ejectQuarter() {
state.ejectQuarter();
} public void turnCrank() {
state.turnCrank();
state.dispense();
} void setState(State state) {
this.state = state;
} void releaseBall() {
System.out.println("A gumball comes rolling out the slot...");
if (count != 0) {
count = count - 1;
}
} public void refill(int count) {
this.count = count;
state = noQuarterState;
} public int getCount() {
return count;
} public State getState() {
return state;
} public String getLocation() {
return location;
} //其它方法
} //在RMI register中注冊
public class GumballMachineTestDrive { public static void main(String[] args) {
GumballMachineRemote gumballMachine = null;
int count; if (args.length < 2) {
System.out.println("GumballMachine <name> <inventory>");
System.exit(1);
} try {//须要在实例化代码前加上try/catch。由于我们的构造器可能会抛出异常
count = Integer.parseInt(args[1]); gumballMachine = new GumballMachine(args[0], count); //我们也加入上对Naming.rebind的调用。用gumballmachine的名字公布GumballMachine的stub
Naming.rebind("//" + args[0] + "/gumballmachine", gumballMachine);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} //GumballMonitorclient
public class GumballMonitor {
//依赖此GumballMachineRemote远程接口,而不是详细的类
GumballMachineRemote machine; public GumballMonitor(GumballMachineRemote machine) {
this.machine = machine;
} public void report() {
//当我们视图调用哪些终于都要通过网络发生的方法时,我么须要捕获全部可能发生的远程异常
try {
System.out.println("Gumball Machine: " + machine.getLocation());
System.out.println("Current inventory: " + machine.getCount()
+ " gumballs");
System.out.println("Current state: " + machine.getState());
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} //监视測试程序
public class GumballMonitorTestDrive { public static void main(String[] args) {
String[] location = { "rmi://santafe.mightygumball.com/gumballmachine",
"rmi://boulder.mightygumball.com/gumballmachine",
"rmi://seattle.mightygumball.com/gumballmachine" }; GumballMonitor[] monitor = new GumballMonitor[location.length]; for (int i = 0; i < location.length; i++) {
try {
//为每一个远程机器创建一个代理,客户从Register中寻找代理,也就是stub对象
GumballMachineRemote machine = (GumballMachineRemote) Naming
.lookup(location[i]);
monitor[i] = new GumballMonitor(machine);
System.out.println(monitor[i]);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} //遍历每台机器,打印报告
for (int i = 0; i < monitor.length; i++) {
monitor[i].report();
}
}
}
class ImageProxy implements Icon {
ImageIcon imageIcon;
URL imageURL;
Thread retrievalThread;
boolean retrieving = false; //我们将图像的url传入构造器中,这是我们希望显示的图像所在的位置
public ImageProxy(URL url) { imageURL = url; } public int getIconWidth() {
if (imageIcon != null) {
return imageIcon.getIconWidth();
} else {
//图像载入完毕前,返回默认宽和高
return 800;
}
} public int getIconHeight() {
if (imageIcon != null) {
return imageIcon.getIconHeight();
} else {
return 600;
}
} public void paintIcon(final Component c, Graphics g, int x, int y) {
if (imageIcon != null) {
//假设已经有了icon,就告诉它画出自己
imageIcon.paintIcon(c, g, x, y);
} else {
g.drawString("Loading CD cover, please wait...", x+300, y+190);
if (!retrieving) {//假设我们还没试着取出图像
retrieving = true; //我们不希望整个用户界面被挂起。所以用还有一个线程取出图像
retrievalThread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
//此线程中我们实例化icon对象。其构造器会在图像载入完毕后才返回
imageIcon = new ImageIcon(imageURL, "CD Cover");
//当图像准备好后,我们告诉Swing须要重绘
c.repaint();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
retrievalThread.start();
}
}
}
} public class ImageProxyTestDrive {
ImageComponent imageComponent;
JFrame frame = new JFrame("CD Cover Viewer");
JMenuBar menuBar;
JMenu menu;
Hashtable<String, String> cds = new Hashtable<String, String>(); public static void main(String[] args) throws Exception {
ImageProxyTestDrive testDrive = new ImageProxyTestDrive();
} public ImageProxyTestDrive() throws Exception {
//建立框架和菜单 //创建一个图像代理,并指定初始URL
Icon icon = new ImageProxy(initialURL);
//将代理包装进组件中
imageComponent = new ImageComponent(icon);
frame.getContentPane().add(imageComponent);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(800, 600);
frame.setVisible(true); } URL getCDUrl(String name) {
try {
return new URL((String) cds.get(name));
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
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