1. //smartvessel@gmail.com
  1.  
  2. class Table{
  3. Name * p;
  4. size_t sz;
  5.  
  6. publish:
  7.  
  8. Table(size_t s = 15){= new Name[sz=s];}
  9. ~Table(){delete[];}
  10.  
  11. ......
  12. }
  13.  
  14. void h()
  15. {
  16. Table t1;
  17. Table t2 = t1;
  18. Table t3;
  19. t3 = t2;
  20. }

在h()结束时,默认构造函数调用了2次,而析构函数被调用了3次,为何?

Table t1; 调用1次默认构造函数

Table t2 = t1;默认的对象的赋值操作,按成员赋值,其中关于指针p,仅仅是将t1.p赋值给t2.p,即t2.p = t1.p,并无内存分配。对象t1和t2的p指针均指向同一块内存。

Table t3; 调用1次默认构造函数

t3 = t2; 原t3.p指针被t2.p覆盖,此时t3.p同样指向对象t1和t2的p指针的同一块内存。注意:t3原分配给p的内存由于没有指针指向,无法利用,造成存储浪费。

h()结束,对象t1,t2,t3的析构函数调用,此时对t1,t2,t3的指针p所指的同一块存储进行了三次删除,非常危险,导致的结果是无发预料的,很可能灾难性的。

因此明确定义类的复制构造函数(拷贝构造函数)和赋值预算可避免这样的错误。

  1. 代码

详见《C++程序设计语言-特别版》page 219

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