题目连接:

  http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698

题目大意:

  有一个钩子有n条棍子组成,棍子有铜银金三种组成,价值分别为1,2,3。为了对付每场战斗需要对组成钩子某个区间的棍子进行调整。问经过q次调整后钩子的总价值是多少?

解题思路:

  线段树更新。因为数据范围的问题,每次更新到节点会TLE。用区间更新就会节省很多的时间,对每一个区间来讲,如果这个区间里面的棍子都是相同类型的,就用一个节点变量记录棍子类型,如果区间内棍子是不同类型,则将变量记录为-1。

 //#include <bits/stdc++.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int manx = ;
struct node
{
int l, r, x;
int Mid()
{
return (l+r)/;
}
} tree[manx];
void build (int root, int l, int r)
{//建树,棍子都为铜质
tree[root].l = l;
tree[root].r = r;
tree[root].x = ;
if (l == r)
return ;
build (*root+, l, tree[root].Mid());
build (*root+, tree[root].Mid()+, r);
}
void update (int root, int l, int r, int s)
{
if (tree[root].l==l && tree[root].r==r)
{//当前区间都为s类型的棍子
tree[root].x = s;
return ;
}
else if (tree[root].x != -)
{//当前区间棍子并不一样,需要把当前区间的状态转移到左右子树并标记当前区间
tree[*root+].x = tree[*root+].x = tree[root].x;
tree[root].x = -;
}
if (r <= tree[root].Mid())
update (*root+, l, r, s);
else if (l > tree[root].Mid())
update (*root+, l, r, s);
else
{
update (*root+, l, tree[root].Mid(), s);
update (*root+, tree[root].Mid()+, r, s);
}
}
int Sum (int root, int l, int s)
{
if (tree[root].x != -)//当前区间棍子类型一样,则不再向下查询
return tree[root].x * (s - l + );
else
{
return Sum(*root+, l, tree[root].Mid()) + Sum(*root+, tree[root].Mid()+, s);
}
}
int main ()
{
int t, l = ;
scanf ("%d", &t);
while (t --)
{
int n, q;
scanf ("%d %d", &n, &q);
build (, , n);
while (q --)
{
int a, b, x;
scanf ("%d %d %d", &a, &b, &x);
update (, a, b, x);
}
int res = Sum(, , n);
printf ("Case %d: The total value of the hook is %d.\n", ++l, res);
}
return ;
}

  

暑期训练狂刷系列——Hdu 1698 Just a Hook (线段树区间更新)的更多相关文章

  1. 暑期训练狂刷系列——poj 3264 Balanced Lineup(线段树)

    题目连接: http://poj.org/problem?id=3264 题目大意: 有n个数从1开始编号,问在指定区间内,最大数与最小数的差值是多少? 解题思路: 在节点中存储max,min,然后查 ...

  2. (简单) HDU 1698 Just a Hook , 线段树+区间更新。

    Description: In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of ...

  3. HDU 1698 Just a Hook(线段树区间更新查询)

    描述 In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes ...

  4. HDU 1698 Just a Hook 线段树区间更新、

    来谈谈自己对延迟标记(lazy标记)的理解吧. lazy标记的主要作用是尽可能的降低时间复杂度. 这样说吧. 如果你不用lazy标记,那么你对于一个区间更新的话是要对其所有的子区间都更新一次,但如果用 ...

  5. HDU 1698 Just a Hook(线段树区间替换)

    题目地址:pid=1698">HDU 1698 区间替换裸题.相同利用lazy延迟标记数组,这里仅仅是当lazy下放的时候把以下的lazy也所有改成lazy就好了. 代码例如以下: # ...

  6. hdu - 1689 Just a Hook (线段树区间更新)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 n个数初始每个数的价值为1,接下来有m个更新,每次x,y,z 把x,y区间的数的价值更新为z(1<= ...

  7. 暑期训练狂刷系列——Hdu 3506 Largest Rectangle in a Histogram (单调栈)

    题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1506 题目大意: 给出一个数列An,问以Ai为最小值的区间内有多少个元素? 解题思路: 手动模拟一个 ...

  8. HDU 1698 Just a Hook(线段树 区间替换)

    Just a Hook [题目链接]Just a Hook [题目类型]线段树 区间替换 &题解: 线段树 区间替换 和区间求和 模板题 只不过不需要查询 题里只问了全部区间的和,所以seg[ ...

  9. [HDU] 1698 Just a Hook [线段树区间替换]

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

随机推荐

  1. 【转】 一张图看懂开源许可协议,开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别

    原文:http://blog.csdn.net/testcs_dn/article/details/38496107 ----------------------------------------- ...

  2. Working with Validators and Messages in AngularJS

    原文:http://odetocode.com/blogs/scott/archive/2014/10/16/working-with-validators-and-messages-in-angul ...

  3. 用"再生龙"Clonezilla 来克隆Linux系统

      上周公司买了5套高配置PC机来做测试用.上面要装好CentOS 加上一堆工具,有web的,数据库的,还有一些自己开发的工具.有些朋友肯定想,直接用kickstart不就行了,确实.kickstar ...

  4. [Bash] Find Files and Folders with `find` in Bash

    find is a powerful tool that can not only find files but it can run a command on each matching file ...

  5. 用Lazarus编写第一个程序Pascal版的hello world

    安装 Lazarus的过程不用多说,都是傻瓜式的. 打开Lazarus.Lazarus会自己主动新建一个窗体形式的应用程序. 你会看到五个窗体. 主窗体 这个窗体显示有标题栏.菜单条和工具栏. 对象视 ...

  6. ascii与unicode,utf-8小结

    ascii是以一个字节存储英文和特殊字符,不支持中文的处理.unicode占用的是两个字节,可以存储中文.utf-8占用三个字节,可以根据存储的内容进行中英文的转换. Python的解释器是不支持中文 ...

  7. GCC 编译详解 (转)

    GNU CC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.Gcc不仅功能强大,而且可以编译如C.C++.Object C.Jav ...

  8. 嵌入式开发之davinci--- 8148/8168/8127 中的添加算饭scd 场景检测 文档简介

    Osd Scd (1)     Introduction over view a)         scene change detection block diagram a)         gr ...

  9. 硬件开发之bt输出---BT656/BT601/BT1120协议以及DM365/DM355/DM6467上使用的YUV颜色空间说明

    http://blog.csdn.net/zhouzhuan2008/article/details/17168133

  10. jQuery的小例子

    1.在html中插入子页面 <script type="text/javascript"> $(document).ready(function() { $(" ...