Direct3D 12 创建windows窗口
之前列出了计算机图形学的计划,现在开始这一阶段的学习,首先是Windows窗口的创建。
创建windows窗口
环境: 1. Visual Studio 2015
新建项目
创建工程项目完成,确定为窗口:
添加MainWindowDemo.cpp文件
/*
实现窗口创建的六步骤:
第一步:创建入口函数WinMain
第二步:注册窗口类
第三部:实现回调函数的功能
第四步:显示窗口
第五步:更新窗口
第六步:消息循环
*/ #include "windows.h" //回调函数
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
{
MessageBox(NULL, L"即将创建一个窗口!", L"Infor", MB_OK);
}
break;
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage();
}
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
} //创建入口函数
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int ShowCmd)
{
HWND hWnd = ; MSG nMsg = { }; //注册窗口类
WNDCLASS cs = { };
cs.cbClsExtra = ;
cs.cbWndExtra = ;
cs.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + );
cs.hCursor = NULL;
cs.hIcon = NULL;
cs.hInstance = hInstance;
cs.lpfnWndProc = (WNDPROC)WinProc;
cs.lpszClassName = L"Main";
cs.lpszMenuName = NULL;
cs.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; RegisterClass(&cs);//实现注册窗口 //创建窗口
hWnd = CreateWindow(L"Main", L"Windows", WS_OVERLAPPEDWINDOW, , , , , NULL, NULL, hInstance, NULL);
//显示窗口
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
//更新窗口
UpdateWindow(hWnd);
//消息循环
while (GetMessage(&nMsg, , NULL, NULL))
{
TranslateMessage(&nMsg);
DispatchMessage(&nMsg);
}
return ;
}
代码引用:https://www.cnblogs.com/xiaoweiwangwang/p/4079494.html
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