python网络编程01
1、什么是C/S架构?
客户端/服务器架构。实现服务端软件与客户端软件基于网络的通信。
2、互联网协议是什么?分别介绍五层协议中每一层的功能?
互联网协议是指用于互联网通信的规范。分为:osi七层、tcp/ip五层、tcp/ip四层
物理层:基于电气特性发送高低电压,高电压用1,低电压用0
数据链路层:通过Ethernet协议标准将电信号进行分组
网络层:引入一套新的地址用来区分不同的广播域/子网,这套地址即网络地址
传输层:建立端口到端口的通信,使用TCP/UDP协议
应用层:发起请求,使用http/ftp/自定义协议
3、基于tcp协议通信,为何建立链接需要三次握手,而断开链接却需要四次挥手
三次握手:首先客户端给服务端发送一个syn包请求连接;服务端收到之后会对客户端的请求作出回应,发送一个ack包给客户端,并且同时将一个syn包发送给客户端请求连接,即发送syn包+ack包;客户端收到syn包+ack包之后,对服务端的请求作出确认,发送一个ack包给服务端,此时,完成三次握手,客户端和服务端开始收发数据。
断开连接的时候,TCP也需要互相确认才可以断开连接,采用四次挥手断开一个连接,客户端如果发送完数据,就给服务端发送一个断开连接的请求,服务端收到请求后,给客户端发送一个确认信息,服务端接收完数据之后给客户端发送断开连接的请求,客户端收到消息后给服务端发送一个确认消息,至此,连接断开。
这样做的原因是,两端数据的接收并不是同时进行的,数据大小也不一样,如果三次挥手有可能导致一端的数据接收不完整。
4、为何基于tcp协议的通信比基于udp协议的通信更可靠?
tcp协议是面向链接的协议,在通信过程中,双方通过三次握手建立连接、四次挥手断开连接,发送方给接收方发送数据,如果没有得到接收方的回应,就会继续给它发消息,直到接收方回应。
udp是面向数据报的协议,不需要三次握手建立连接,它不会管接收方有没有收到数据。
5、流式协议指的是什么协议,数据报协议指的是什么协议?
流式协议指TCP协议,是通过三次握手建立连接再发送数据的,会存在粘包现象,当发送空消息时,对方并不会收到,不一定是一个send就要对应一个recv,传输效率低,网络开销大,可靠性高。
数据报协议是指UDP协议,是以消息为单位发送的数据的,一个sendto就对应一个recvfrom,不会存在粘包现象,即使发送空消息也能收到,传输效率高,网络开销小,可靠性低。
6、什么是socket?简述基于tcp协议的套接字通信流程
socket是介于应用层和传输层之间的一组接口。将复杂的TCP/IP协议封装到接口里面,使用者只需要知道怎么用即可,不需要关心底层的实现。
基于TCP的套接字通信流程:
1)服务端:创建一个套接字对象;绑定本机地址信息;开始时监听;接收连接;
2)客户端:创建套接字对象;主动连接客户端;等待对方接收
通过三次握手后建立连接,开始收发消息。
收发消息完了之后,通过四次挥手断开连接。
7、什么是粘包? socket 中造成粘包的原因是什么? 哪些情况会发生粘包现象?
粘包是指两次命令执行的结果黏在一起。粘包发生在TCP协议中。
造成粘包的原因:接收方不知道所要接收消息的大小和界限。
发生粘包的情况:1、socket缓冲区导致,socket为了提高传输效率,往往会将较短时间间隔内较小的数据包合并发送,这样接收方就会收到一个粘包数据;
2、接收方不知道该接收多大数据量,当接收方的最大接收量小于消息大小时,会发生粘包。
8、基于socket开发一个聊天程序,实现两端互相发送和接收消息
- # 服务端
- import socket
- server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR, 1)
- server.bind(("127.0.0.1", 8080))
- server.listen(5)
- print("starting.....")
- while True:
- conn, client_addr = server.accept()
- if not conn:
- break
- while True:
- msg = conn.recv(1024)
- print("from aa:", msg.decode())
- if msg.decode() == "bye":
- break
- inp = input("me:").strip()
- conn.send(inp.encode())
- conn.close()
- server.close()
- # 客户端
- import socket
- client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- client.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
- client.connect(("127.0.0.1", 8080))
- while True:
- msg = input("me:").strip()
- client.send(msg.encode())
- if msg == "bye":
- break
- msg1 = client.recv(1024)
- print("from xx:", msg1.decode())
- client.close()
9、基于tcp socket,开发简单的远程命令执行程序,允许用户执行命令,并返回结果
- # 服务端
- import socket
- import subprocess
- import struct
- s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
- s.bind(("127.0.0.1", 8080))
- s.listen(3)
- while True:
- print("starting....")
- conn,addr = s.accept()
- if not conn:
- break
- while True:
- cmd = conn.recv(1024).decode()
- if not cmd:
- break
- res = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE,
- stderr=subprocess.PIPE, shell=True)
- stdout = res.stdout.read()
- stderr = res.stderr.read()
- res_len = len(stdout)+len(stderr)
- len_struct = struct.pack("i", res_len)
- conn.send(len_struct)
- conn.send(stdout)
- conn.send(stderr)
- conn.close()
- s.close()
- # 客户端
- import socket
- import struct
- c = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- c.connect(("127.0.0.1", 8080))
- while True:
- cmd = input("input command:").strip()
- c.send(cmd.encode())
- if not cmd:
- break
- header = c.recv(4)
- header_len = struct.unpack("i", header)[0]
- res = c.recv(header_len)
- print("command results:", res.decode("gbk"))
- c.close()
10、基于tcp协议编写简单FTP程序,实现上传、下载文件功能,并解决粘包问题
- # 服务端
- import socket
- import os
- import json
- import struct
- class Server:
- host = "127.0.0.1"
- port = 8080
- max_recv = 512
- serverfile = r"D:\code2\ex\删除\文件传输\server\serverfile"
- def __init__(self):
- self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- self.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
- self.sock.bind((self.host, self.port))
- self.sock.listen(2)
- def get(self, filename):
- """下载文件
- 制作报头,json,拿到报头大小,压缩报头长度为4,发送报头长度,发送报头,发送文件"""
- header_dic = {"filename": filename,
- "md5": "xxx",
- "file_size": os.path.getsize(os.path.join(self.serverfile, filename))}
- header_bytes = json.dumps(header_dic).encode()
- header_len = len(header_bytes)
- header_struct = struct.pack("i", header_len)
- self.conn.send(header_struct)
- self.conn.send(header_bytes)
- with open(os.path.join(self.serverfile, filename), "rb") as f:
- for line in f:
- self.conn.send(line)
- def put(self, filename):
- """上传文件
- 拿到报头长度,解压报头长度,接收报头,json,拿到文件大小,接收文件"""
- header_struct = self.conn.recv(4)
- header_len = struct.unpack("i", header_struct)[0]
- header_bytes = self.conn.recv(header_len)
- header_dic = json.loads(header_bytes.decode())
- file_size = header_dic["file_size"]
- recv_size = 0
- with open(os.path.join(self.serverfile, filename), "wb") as f:
- while recv_size < file_size:
- content = self.conn.recv(self.max_recv)
- f.write(content)
- recv_size += len(content)
- def run(self):
- while True:
- print("starting....")
- self.conn,self.addr = self.sock.accept()
- if not self.conn:
- break
- while True:
- cmd = self.conn.recv(self.max_recv).decode()
- if not cmd:
- break
- cmds = cmd.strip().split()
- if hasattr(self, cmds[0]):
- func = getattr(self, cmds[0])
- func(cmds[1])
- self.conn.close()
- self.sock.close()
- server = Server()
- if __name__ == "__main__":
- server.run()
- # 客户端
- import socket
- import os
- import json
- import struct
- class Client:
- host = "127.0.0.1"
- port = 8080
- max_recv = 512
- localfile = r"D:\code2\ex\删除\文件传输\client\localfile"
- def __init__(self):
- self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- self.sock.connect((self.host, self.port))
- def get(self, filename):
- """下载文件
- 接收报头大小,解压报头大小,接收报头,json,
- 拿到文件大小,接收文件,存储文件
- """
- header_struct = self.sock.recv(4)
- header_len = struct.unpack("i", header_struct)[0]
- header_bytes = self.sock.recv(header_len)
- header_dic = json.loads(header_bytes.decode())
- file_size = header_dic["file_size"]
- recv_size = 0
- with open(os.path.join(self.localfile, filename), "wb") as f:
- while recv_size < file_size:
- content = self.sock.recv(self.max_recv)
- f.write(content)
- recv_size += len(content)
- print("下载成功!")
- def put(self, filename):
- """上传文件
- 制作报头,json,压缩报头长度,发送报头长度,发送报头,发送文件"""
- header_dic = {"filename": filename,
- "md5":"xxxx",
- "file_size":os.path.getsize(os.path.join(self.localfile, filename))}
- header_bytes = json.dumps(header_dic).encode()
- header_len = len(header_bytes)
- header_struct = struct.pack("i", header_len)
- self.sock.send(header_struct)
- self.sock.send(header_bytes)
- with open(os.path.join(self.localfile, filename), "rb") as f:
- for line in f:
- self.sock.send(line)
- print("上传成功!")
- def run(self):
- while True:
- cmd = input("input command:").strip()
- if not cmd:
- break
- cmds = cmd.split()
- if len(cmds) == 2 and hasattr(self, cmds[0]):
- self.sock.send(cmd.encode())
- func = getattr(self, cmds[0])
- func(cmds[1])
- self.sock.close()
- client = Client()
- if __name__ == "__main__":
- client.run()
11、基于udp协议编写程序,实现功能
1)执行指定的命令,让客户端可以查看服务端的时间
2)执行指定的命令,让客户端可以与服务的的时间同步
- # 服务端
- import socket
- import time
- import subprocess
- server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
- server.bind(("127.0.0.1", 8080)) # 绑定IP、端口
- while True:
- cmd,addr = server.recvfrom(1024)
- if not addr:
- break
- print(cmd.decode(), addr)
- if cmd.decode() == "time": # 返回服务端时间
- time_now = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()) # 当前日期时间
- server.sendto(time_now.encode("gbk"), addr) # 发送
- else: # 解析命令
- obj = subprocess.Popen(cmd.decode(), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
- stdout = obj.stdout.read()
- stderr = obj.stderr.read()
- server.sendto(stdout+stderr, addr)
- server.close()
- # 客户端
- import socket
- client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
- addr = ("127.0.0.1", 8080)
- while True:
- cmd = input(">>>").strip()
- if not cmd:
- break
- client.sendto(cmd.encode(), addr) # 发送命令
- msg, addr_server = client.recvfrom(1024) # 接收消息
- print(msg.decode("gbk"))
- client.close()
python网络编程01的更多相关文章
- python网络编程01 /C/S架构|B/S架构、网络通信原理、五层协议、七层协议简述、端口映射技术
python网络编程01 /C/S架构|B/S架构.网络通信原理.五层协议.七层协议简述.端口映射技术 目录 python网络编程01 /C/S架构|B/S架构.网络通信原理.五层协议.七层协议简述. ...
- python网络编程-01
python网络编程 1.socket模块介绍 ①在网络编程中的一个基本组件就是套接字(socket),socket是两个程序之间的“信息通道”. ②套接字包括两个部分:服务器套接字.客户机套接字 ③ ...
- Python 网络编程(二)
Python 网络编程 上一篇博客介绍了socket的基本概念以及实现了简单的TCP和UDP的客户端.服务器程序,本篇博客主要对socket编程进行更深入的讲解 一.简化版ssh实现 这是一个极其简单 ...
- Python 网络编程(一)
Python 网络编程 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. ...
- Python学习(22)python网络编程
Python 网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的 ...
- Day07 - Python 网络编程 Socket
1. Python 网络编程 Python 提供了两个级别访问网络服务: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口 ...
- 《Python网络编程》学习笔记--使用谷歌地理编码API获取一个JSON文档
Foundations of Python Network Programing,Third Edition <python网络编程>,本书中的代码可在Github上搜索fopnp下载 本 ...
- Python网络编程基础pdf
Python网络编程基础(高清版)PDF 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1VGwGtMSZbE0bSZe-MBl6qA 提取码:mert 复制这段内容后打开百度网盘手 ...
- python 网络编程(Socket)
# from wsgiref.simple_server import make_server## def RunServer(environ,start_response):# start_resp ...
随机推荐
- EL表达式(详解)
EL表达式 1.EL基本内容 1)语法结构 ${expression} 2)[]与.运算符 EL 提供.和[]两种运算符来存取数据. 当要存取的属性名称中包含一些特殊 ...
- bzoj1572 [Usaco2009 Open]工作安排Job【贪心 堆】
传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1572 尽管这一题没有看题解,但是耗时还是比本应耗费的时间要长,所以还是写一下,以提升经验 这 ...
- 加权平均值 WAvg”
https://wenku.baidu.com/view/13d974fff8c75fbfc77db2d3.html
- jmeter(三)参数传递
[一]参数化 录制脚本中有登录操作,需要输入用户名和密码,假如系统不允许相同的用户名和密码同时登录,或者想更好的模拟多个用户来登录系统. 这个时候就需要对用户名和密码进行参数化,使每个虚拟用户都使用不 ...
- WindowForm.计算器
设计计算器: 外部变量: 数字键按钮: 运算符按钮事件代码: 清零按钮 等号按钮: 思维导图:
- java课程设计全程实录——第2天
[反思] 今天主要完成JDBC数据的连接,查阅了大量博客和书籍,繁琐而细碎.但所幸还是连上了. [日常烦心事] 下午准备用idea连测试连接的,结果电脑跑不动....CPU一度100%居高不下,ide ...
- 虚拟机下安装 CentOS 7 的几个小问题
※ 网络问题(Destination Host Unreachable) 安装时网络选择的"桥接"模式, 安装完毕,并配置IP地址后,发现只能ping通自己,局域网内的其他IP无法 ...
- 开发小Tips
Kotlin语言篇: 1.抽象类的定义 abstract class Person(var name : String, var age : Int) : Any() { abstract var a ...
- apache反向代理配置
apache简单的反向代理配置 Proxypass /api /http://locahost:3000 反向代理-1.jpg
- Java MVC框架性能比较
Java MVC框架性能比较 - by zvane 现在各种MVC框架很多,各框架的优缺点网络上也有很多的参考文章,但介绍各框架性能方面差别的文章却不多,本人在项目开发中,感觉到采用了struts2框 ...