1. #include<stdio.h>
  2. #include<math.h>
  3. int main() {
  4. int i,j,k,n,m,t;
  5. double a[220];
  6. a[0]=0;
  7. for(i=1;i<=210;i++)
  8. a[i]=a[i-1]+sqrt(1.0*i*i+1.0*(i-1)*(i-1))+sqrt(1.0*i*i*2);
  9. int x1,y1,x2,y2;
  10. scanf("%d",&t);
  11. while(t--) {
  12. scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
  13. double r,y;
  14. if(x1==0&&y1==0)
  15. r=0;
  16. else {
  17. m=x1+y1-1;
  18. r=a[m]+sqrt(1.0*m*m+1.0*(m+1)*(m+1))+sqrt(1.0*x1*x1+1.0*(m+1-y1)*(m+1-y1));
  19. }
  20. if(x2==0&&y2==0)
  21. y=0;
  22. else {
  23. m=x2+y2-1;
  24. y=a[m]+sqrt(1.0*m*m+1.0*(m+1)*(m+1))+sqrt(1.0*x2*x2+1.0*(m+1-y2)*(m+1-y2));
  25. }
  26. printf("%.3f\n",fabs(y-r));
  27. }
  28. return 0;
  29. }

hud 2073的更多相关文章

  1. 如何用Unity GUI制作HUD

    若知其所以然,自然知其然. HUD是指平视显示器,就是套在脸上,和你的眼睛固定在一起,HUD的意思就是界面咯,一般我们说HUD特指把3D空间中的界面的某些信息(比如血条,伤害之类)的贴在界面上,对应3 ...

  2. xamarin UWP平台下 HUD 自定义弹窗

    在我的上一篇博客中我写了一个在xamarin的UWP平台下的自定义弹窗控件.在上篇文章中介绍了一种弹窗的写法,但在实际应用中发现了该方法的不足: 1.当弹窗出现后,我们拖动整个窗口大小的时候,弹窗的窗 ...

  3. xamarin UWP设置HUD加载功能

    使用xamarin开发的时候经常用到加载HUD功能,就是我们常见的一个加载中的动作,Android 下使用 AndHUD , iOS 下使用 BTProgressHUD, 这两个在在 NuGet 上都 ...

  4. ural 2073. Log Files

    2073. Log Files Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB Nikolay has decided to become the best pro ...

  5. OSG中的HUD

    OSG中的HUD 所谓HUD节点,说白了就是无论三维场景中的内容怎么改变,它都能在屏幕上固定位置显示的节点. 实现要点: 关闭光照,不受场景光照影响,所有内容以同一亮度显示 关闭深度测试 调整渲染顺序 ...

  6. CREATE A ENERGY / HEALTH BAR HUD

    Now then, let's get started. 1. Open the Play scene which you had created in the previous post. If y ...

  7. iOS之UI--指示器HUD的创建和设置

    指示器的创建和设置 渐变动画 描述: 使用label就能制作指示器,原理:就是让label以动画的形式慢慢显示和消失 最好是半透明的 指示器有时候也被称为:HUD,遮盖,蒙版 思路步骤: 1.先在st ...

  8. NGUI:HUD Text(头顶伤害漂浮文字)

    HUD Text 很早之前就有闻于NGUI中的HUD Text插件,今天得以尝试,看了会儿官方的文档,楞是没给看明白,官方的ReadMe.txt写的使用方法如下: 官网Usage 1. Attach ...

  9. iOS开发必备HUD(透明指示层)

    iOS开发必备HUD(透明指示层) 字数421 阅读2123 评论1 喜欢51 1.MBProgressHUD GitHub地址:https://github.com/jdg/MBProgressHU ...

随机推荐

  1. AJPFX浅谈Java 性能优化之垃圾回收(GC)

    ★JVM 的内存空间 在 Java 虚拟机规范中,提及了如下几种类型的内存空间: ◇栈内存(Stack):每个线程私有的.◇堆内存(Heap):所有线程公用的.◇方法区(Method Area):有点 ...

  2. Android开发二维码之坑

    之前一直做的是.NET开发用的是C#语言,近段时间由于做一个APP这才用上了java,在二维码扫描整合到APP里面遇到扫描二维码之后没有返回值,经过反复的尝试最后终于拿到了返回值,之后觉得很有必要记录 ...

  3. iOS 蒲公英第三方打包平台

    http://www.pgyer.com/doc/view/ios_install_failed

  4. MY $MYVIMRC

    set nocompatiblesource $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim"source $VIMRUNTIME/mswin.vim"behave m ...

  5. 在同一页面显示多个JavaScript统计图表

    最近我接到一个开发任务,要求就"售后服务客户满意度调查问卷表"里客户填写的反馈答案做一个统计. 问题的例子如下: 您最后一次是何时购买了我们的产品? 服务人员服务态度是否友好.工作 ...

  6. APP设计细节总结-摘录

    视觉表现型问题 1. 统一的图标设计风格 2. 图标大小的视觉平衡(根据图标的体量对其大小做出相应的调整) 3. 优化你的分割线(通常我们会选择浅色而否定深色) 4. 合理的运用投影的颜色与透明度 5 ...

  7. java web开发中常用的协议的使用和java-web 常见的缓冲技术

    一.DNS协议 作用将域名解析为IP   类似于我们只需要知道中央一台,中央二台,而不需要知道它的频率,方便记忆. java dns 域名解析协议实现 1 域名解析,将域名可转换为ip地址InetAd ...

  8. tensorflow-gpu install check

    https://gist.github.com/mrry/ee5dbcfdd045fa48a27d56664411d41c#file-tensorflow_self_check-py-L16

  9. Xcode导入第三方库图文

    Three20这个与facebook亲戚的开源库是蜚声iPhone开发界,很多App都有它的影子,主要是其真得是功能强大.那么如何将Three20库添加到自己的项目中应用呢?一种是Python命令方式 ...

  10. c++内联函数解析(inline)

    一.基本定义 inline是C++语言中的一个关键字,可以用于程序中定义内联函数,inline的引进使内联函数的定义更加简单.说到内联函数,这里给出比较常见的定义,内联函数是C++中的一种特殊函数,它 ...