在C++中,两个类之间存在一种关系,某个类需要另外一个类去完成某一个功能,完成了之后需要告知该类结果,这种最普通最常见的需求,往往使用回调函数来解决。

  如题,我总结下来有这么四种方式可以完成这项功能,下面来一一分析:

  1、使用模板

 // CppTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <math.h> template<typename T>
class MathTemplate
{
int ops1,ops2;
int result;
public:
void Add(int a,int b,T callback)
{
ops1 = abs(a); /* 实际上这个函数可能非常复杂,非常耗时,这样回调更突显作用*/
ops2 = abs(b); result = ops1+ops2; callback.showResult(result);
}
}; class Result
{
public:
void showResult(int res)
{
printf("result = %d\n",res);
}
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Result reShow;
MathTemplate<Result> math;
math.Add(,,reShow); system("pause");
return ;
}

  说明:结果类需要知道数学类的处理结果(下面都会使用这个例子),把数学类方法定义为模板函数,回调函数以模板变量的形式传递进去。

  优点:两个类耦合度低,数学类不需要知道结果类,结果类因为需要数学类处理,肯定要包括数学类。

  缺点:写数学类时,必须要知道结果类有showResult这个方法。

  2、使用函数指针

 // CppTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <math.h> class Result; typedef void (Result::*CallbackPtr)(int); class MathCallBack
{
int ops1,ops2;
int result;
public:
void Add(int a,int b,Result *caller,CallbackPtr callback)
{
ops1 = abs(a); /* 实际上这个函数可能非常复杂,非常耗时,这样回调更突显作用*/
ops2 = abs(b); result = ops1+ops2; (caller->*callback)(result);
}
}; class Result
{
public:
void showResult(int res)
{
printf("result = %d\n",res);
}
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Result reShow;
MathCallBack math; math.Add(,,&reShow,&Result::showResult); system("pause"); return ;
}

  说明:跟上面一样,结果类需要知道数学类的处理结果,主要注意的是C++函数指针的写法与调用,必须以(对象.*函数指针)(参数)的形式调用。所以,传递回调函数时需要传入调用对象。

  缺点:这种方法用起来没有优点,直接说缺点,耦合度高,数学类需要直接知道结果类,数学类不能重用,调用方式写起来也是别扭。

  3、使用接口

 // CppTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <math.h> class Result; class IProcessResult
{
public:
virtual void ProcessResult(int result)=;
}; class MathCallBack
{
int ops1,ops2;
int result;
public:
void Add(int a,int b,IProcessResult *process)
{
ops1 = abs(a); /* 实际上这个函数可能非常复杂,非常耗时,这样回调更突显作用*/
ops2 = abs(b); result = ops1+ops2; process->ProcessResult(result);
}
}; class Result:public IProcessResult
{
public:
void ProcessResult(int res)
{
printf("result = %d\n",res);
}
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Result reShow;
MathCallBack math; math.Add(,,&reShow); system("pause"); return ;
}

  说明:功能一模一样,一样以回调的方式显示结果。

  优点:典型的面向接口编程,即结果类针对结果处理接口编程,不针对具体编程,降低耦合度。

  缺点:程序中多了一个接口类,多了一个文件,不要小看多了一个文件,在大型项目工程里,有非常多的类似类之间关系,这样做会多出很多只有一个接口函数的类。

  4、使用lambda表达式

 // CppTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <functional> class MathCallBack
{
int ops1,ops2;
int result; public:
void Add(int a,int b,std::function<void (int)> func)
{
ops1 = abs(a); /* 实际上这个函数可能非常复杂,非常耗时,这样回调更突显作用*/
ops2 = abs(b); result = ops1+ops2;
func(result);
}
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
MathCallBack math; math.Add(,,[](int result) -> void {
printf("result = %d\n",result);
}); system("pause"); return ;
}

  说明:功能一模一样,一样以回调的方式显示结果。注意看lambda的回调函数类型哦!

  优点:不用多说,整个代码简洁了不知道多少倍,优点无数。

  总结:其实写这个博文就是为了学习C++的lambda表达式,在自己的项目中前3中方法都用了,始终感觉耦合度大,代码不简洁。见识过C#中lambda表达式的巨大优势,就知道C++一定能做到。

C++使用模板、函数指针、接口和lambda表达式这四种方法做回调函数的区别比较的更多相关文章

  1. java四种引用与回调函数

    JAVA四种引用 java对象的引用包括: 强引用 软引用 弱引用 虚引用 Java中提供这四种引用类型主要有两个目的: 第一是可以让程序员通过代码的方式决定某些对象的生命周期: 第二是有利于JVM进 ...

  2. Lambda01 编程范式、lambda表达式与匿名内部类、函数式接口、lambda表达式的写法

    1 编程范式 主要的编程范式有三种:命令式编程,声明式编程和函数式编程. 1.1 命令式编程 关注计算机执行的步骤,就是告诉计算机先做什么后做什么 1.2 声明式编程 表达程序的执行逻辑,就是告诉计算 ...

  3. 使用Java函数接口及lambda表达式隔离和模拟外部依赖更容易滴单测

    概述 单测是提升软件质量的有力手段.然而,由于编程语言上的支持不力,以及一些不好的编程习惯,导致编写单测很困难. 最容易理解最容易编写的单测,莫过于独立函数的单测.所谓独立函数,就是只依赖于传入的参数 ...

  4. C#函数式程序设计之函数、委托和Lambda表达式

    C#函数式程序设计之函数.委托和Lambda表达式 C#函数式程序设计之函数.委托和Lambda表达式   相信很多人都听说过函数式编程,提到函数式程序设计,脑海里涌现出来更多的是Lisp.Haske ...

  5. 深入学习C#匿名函数、委托、Lambda表达式、表达式树类型——Expression tree types

    匿名函数 匿名函数(Anonymous Function)是表示“内联”方法定义的表达式.匿名函数本身及其内部没有值或者类型,但是可以转换为兼容的委托或者表达式树类型(了解详情).匿名函数转换的计算取 ...

  6. Java核心技术-接口、lambda表达式与内部类

    本章将主要介绍: 接口技术:主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现.一个类可以实现一个或多个接口. lambda表达式:这是一种表示可以在将来的某个时间点执行的代码块的简洁方法. 内 ...

  7. 优雅实现INotifyPropertyChanged接口——利用Lambda表达式

    原文:优雅实现INotifyPropertyChanged接口--利用Lambda表达式 参考文章 在14年的时候,曾经读过上面的参考文章,不过当时并没有怎么理解,慢慢地也就将这篇文章忘诸脑后了. 直 ...

  8. Java 终于在 Java 8 中引入了 Lambda 表达式。也称之为闭包或者匿名函数。

    本文首发于 blog.zhaochunqi.com 转载请注明 blog.zhaochunqi.com 根据JSR 335, Java 终于在 Java 8 中引入了 Lambda 表达式.也称之为闭 ...

  9. 匿名函数、委托和Lambda表达式

    匿名函数 匿名函数(Anonymous Function)是表示“内联”方法定义的表达式.匿名函数本身及其内部没有值或者类型,但是可以转换为兼容的委托或者表达式树类型(了解详情).匿名函数转换的计算取 ...

随机推荐

  1. Wing IDE 6.0 算号器注册机代码

    我开发Python时喜欢用Wing IDE, 然后最近发现Wing IDE升级到6.0版本了, 但是之前能在5.1上用的算号器代码不能用在6.0上了, 所以就上网搜搜是否有相关算号器, 果然, 找到了 ...

  2. SHOWMODALDIALOG表单提交时禁止打开新窗口

    前提条件:showmodaldialog中有表单form.当action="#"的时候,提交表单,不会打开新窗口,但这种#自提有时不能用,#是本页面完整的带参数的url,如果表单中 ...

  3. EC++学习笔记(四) 设计与声明

    条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 必须考虑客户可能做出什么样的错误(防御式编程)std:shared_ptr会自动使用它的"每个指针专属的删除器",消除了"cr ...

  4. 洛谷 [T21776] 子序列

    题目描述 你有一个长度为 \(n\) 的数列 \(\{a_n\}\) ,这个数列由 \(0,1\) 组成,进行 \(m\) 个的操作: \(1\ l\ r\) :把数列区间$ [l,r]$ 内的所有数 ...

  5. net3:Calendar控件的使用

    原文发布时间为:2008-07-29 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] using System;using System.Data;using System.Configuration ...

  6. R语言入门视频笔记--8--数据框

    一.数据框 使用data.frame函数生成数据框 x <- c(20122014101:20122014128) y <- rnorm(28,85,18) #生成28个平均数为85,方差 ...

  7. Linux 系统的常用命令之 rm ,rm -rf , rm -f 以及rm 命令的其他参数命令

    1.rm -rf * 删除当前目录下的所有文件,这个命令很危险,应避免使用. 所删除的文件,一般都不能恢复! 2.rm -f 其中的,f参数 (f --force ) 忽略不存在的文件,不显示任何信息 ...

  8. PAT (Advanced Level) 1086. Tree Traversals Again (25)

    入栈顺序为先序遍历,出栈顺序为中序遍历. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include&l ...

  9. 用systemtap跟踪打印动态链接库的所有c++函数调用过程

    http://gmd20.blog.163.com/blog/static/168439232015475525227/             用systemtap跟踪打印动态链接库的所有c++函数 ...

  10. All you need to know about SYN floods

    http://blog.dubbelboer.com/ Date: 09 Apr 2012Author: Erik Dubbelboer SYN cookies So one day I notice ...