线程中断

见《Thread之八:interrupt中断

正如中断二字所表达的意义,在线程运行(run方法)中间打断它,在Java中,提供了以下3个有关线程中断的方法

//中断线程(实例方法)
public void Thread.interrupt(); //判断线程是否被中断(实例方法)
public boolean Thread.isInterrupted(); //判断是否被中断并清除当前中断状态(静态方法)
public static boolean Thread.interrupted();

当一个线程处于被阻塞状态或者试图执行一个阻塞操作时,使用Thread.interrupt()方式中断该线程,注意此时将会抛出一个InterruptedException的异常,同时中断状态将会被复位(由中断状态改为非中断状态),如下代码将演示该过程:

package com.dxz.synchronize;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class InterruputSleepThread3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
// while在try中,通过异常中断就可以退出run循环
try {
while (true) {
// 当前线程处于阻塞状态,异常必须捕捉处理,无法往外抛出
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interruted When Sleep");
boolean interrupt = this.isInterrupted();
// 中断状态被复位
System.out.println("interrupt:" + interrupt);
}
}
};
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// 中断处于阻塞状态的线程
t1.interrupt();
}
}

结果:

Interruted When Sleep
interrupt:false

如上述代码所示,我们创建一个线程,并在线程中调用了sleep方法从而使用线程进入阻塞状态,启动线程后,调用线程实例对象的interrupt方法中断阻塞状态,并抛出InterruptedException异常,此时中断状态也将被复位。这里有些人可能会诧异,为什么不用Thread.sleep(2000);而是用TimeUnit.SECONDS.sleep(2);其实原因很简单,前者使用时并没有明确的单位说明,而后者非常明确表达秒的单位,事实上后者的内部实现最终还是调用了Thread.sleep(2000);,但为了编写的代码语义更清晰,建议使用TimeUnit.SECONDS.sleep(2);的方式,注意TimeUnit是个枚举类型。

除了阻塞中断的情景,我们还可能会遇到处于运行期且非阻塞的状态的线程,这种情况下,直接调用Thread.interrupt()中断线程是不会得到任响应的,如下代码,将无法中断非阻塞状态下的线程:

package com.dxz.synchronize;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class InterruputThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("未被中断");
}
}
};
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
t1.interrupt(); }
}

结果:

未被中断
未被中断
未被中断
...

虽然我们调用了interrupt方法,但线程t1并未被中断,因为处于非阻塞状态的线程需要我们手动进行中断检测并结束程序,改进后代码如下:

package com.dxz.synchronize;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class InterruputThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
// 判断当前线程是否被中断
if (this.isInterrupted()) {
System.out.println("线程中断");
break;
}
} System.out.println("已跳出循环,线程中断!");
}
};
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
t1.interrupt();
}
}

结果:

线程中断
已跳出循环,线程中断!

是的,我们在代码中使用了实例方法isInterrupted判断线程是否已被中断,如果被中断将跳出循环以此结束线程。综合所述,可以简单总结一下中断两种情况:

  • 一种是当线程处于阻塞状态或者试图执行一个阻塞操作时,我们可以使用实例方法interrupt()进行线程中断,执行中断操作后将会抛出interruptException异常(该异常必须捕捉无法向外抛出)并将中断状态复位;
  • 另外一种是当线程处于运行状态时,我们也可调用实例方法interrupt()进行线程中断,但同时必须手动判断中断状态,并编写中断线程的代码(其实就是结束run方法体的代码)。有时我们在编码时可能需要兼顾以上两种情况,那么就可以如下编写:
    package com.dxz.synchronize;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class InterruputThread3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
    try {
    // 判断当前线程是否已中断,注意interrupted方法是静态的,执行后会对中断状态进行复位
    while (!Thread.interrupted()) {
    System.out.println("服务中...");
    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
    }
    } catch (InterruptedException e) {
    System.out.println("中断");
    // 中断状态被复位
    System.out.println("interrupt:" + this.isInterrupted());
    }
    }
    };
    t1.start();
    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
    t1.interrupt();
    }
    }

结果:

服务中...
服务中...
中断
interrupt:false

中断与synchronized

事实上线程的中断操作对于正在等待获取的锁对象的synchronized方法或者代码块并不起作用,也就是对于synchronized来说,如果一个线程在等待锁,那么结果只有两种,要么它获得这把锁继续执行,要么它就保存等待,即使调用中断线程的方法,也不会生效。演示代码如下

package com.dxz.synchronize;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SynchronizedBlocked implements Runnable {

    public synchronized void f() {
System.out.println("Trying to call f()");
while (true) // Never releases lock
Thread.yield();
} /**
* 在构造器中创建新线程并启动获取对象锁
*/
public SynchronizedBlocked() {
// 该线程已持有当前实例锁
new Thread() {
public void run() {
f(); // Lock acquired by this thread
}
}.start();
} public void run() {
// 中断判断
while (true) {
if (Thread.interrupted()) {
System.out.println("中断线程!!");
break;
} else {
f();
}
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SynchronizedBlocked sync = new SynchronizedBlocked();
Thread t = new Thread(sync);
// 启动后调用f()方法,无法获取当前实例锁处于等待状态
t.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
// 中断线程,无法生效
t.interrupt();
}
}

结果:

Trying to call f()

我们在SynchronizedBlocked构造函数中创建一个新线程并启动获取调用f()获取到当前实例锁,由于SynchronizedBlocked自身也是线程,启动后在其run方法中也调用了f(),但由于对象锁被其他线程占用,导致t线程只能等到锁,此时我们调用了t.interrupt();但并不能中断线程。

等待唤醒机制与synchronized

所谓等待唤醒机制本篇主要指的是notify/notifyAll和wait方法,在使用这3个方法时,必须处于synchronized代码块或者synchronized方法中,否则就会抛出IllegalMonitorStateException异常,这是因为调用这几个方法前必须拿到当前对象的监视器monitor对象,也就是说notify/notifyAll和wait方法依赖于monitor对象,在前面的分析中,我们知道monitor 存在于对象头的Mark Word 中(存储monitor引用指针),而synchronized关键字可以获取 monitor ,这也就是为什么notify/notifyAll和wait方法必须在synchronized代码块或者synchronized方法调用的原因。

synchronized (obj) {
obj.wait();
obj.notify();
obj.notifyAll();
}

需要特别理解的一点是,与sleep方法不同的是wait方法调用完成后,线程将被暂停,但wait方法将会释放当前持有的监视器锁(monitor),直到有线程调用notify/notifyAll方法后方能继续执行,而sleep方法只让线程休眠并不释放锁。同时notify/notifyAll方法调用后,并不会马上释放监视器锁,而是在相应的synchronized(){}/synchronized方法执行结束后才自动释放锁。

转自:

http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72828483?locationNum=5&fps=1

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