1.传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么?
value,它的类型和属性所声名的类型相同。
2.如何在C#中实现继承?
在类名后加上一个冒号,再加上基类的名称。
3.C#支持多重继承么?
不支持。可以用接口来实现。
4.被protected修饰的属性/方法在何处可以访问?
在继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。
5.私有成员会被继承么?
会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。
6.请描述一下修饰符protected internal。
被protected internal修饰的属性/方法只能在它的在同一个程序集(Assembly)中的子类被访问。
C#提供一个默认的无参数构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时候,还想保留这个无参数的构造函数。这样我应该写几个构造函数?
两个,一旦你实现了一个构造函数,C#就不会再提供默认的构造函数了,所以需要手动实现那个无参数构造函数。
7.C#中所有对象共同的基类是什么?
System.Object.
8.重载和覆写有什么区别?
重载提供了对一个方法签名的不同参数调用的实现。覆写提供了子类中改变父类方法行为的实现。
9.在方法定义中,virtual有什么含意?
被virtual修饰的方法可以被子类覆写。
能够将非静态的方法覆写成静态方法么?
不能,覆写方法的签名必须与被覆写方法的签名保持一致,除了将virtual改为override。
10.可以覆写私有的虚方法么?
不可以,甚至子类中无法访问父类中的私有方法。
11.能够阻止某一个类被其他类继承么?
可以,使用关键字sealed。
12.能够实现允许某个类被继承,但不允许其中的某个方法被覆写么?
可以,标记这个类为public,并标记这个方法为sealed。
13.什么是抽象类(abstract class)?
一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。
14.何时必须声明一个类为抽象类?
当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。
15.接口(interface)是什么?
只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。
16.为什么不能指定接口中方法的修饰符?
接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。
17.可以继承多个接口么?
当然。
那么如果这些接口中有重复的方法名称呢?
这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。
18.接口和抽象类的区别是什么?
接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。
如何区别重载方法?
不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序。
19.const和readonly有什么区别?
const关键字用来声明编译时常量,readonly用来声明运行时常量。
System.String 和System.StringBuilder有什么区别?
System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供一些对这个字符串修改的方法。

20.列举一下你所了解的XML技术及其应用
答:保存配置,站与站之间的交流,WEB SERVICE。以及与数据库的数据交互等地方都要用它.

21.C#中的接口和类有什么异同。
答:
异:
不能直接实例化接口。
接口不包含方法的实现。
接口、类和结构可从多个接口继承。但是C# 只支持单继承:类只能从一个基类继承实现。
类定义可在不同的源文件之间进行拆分。
同:
接口、类和结构可从多个接口继承。
接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。
接口可以包含事件、索引器、方法和属性。
一个类可以实现多个接口。22.活动目录的作用。
答:Active Directory存储了有关网络对象的信息,并且让管理员和用户能够轻松地查找和使用这些信息。Active Directory使用了一种结构化的数据存储方式,并以此作为基础对目录信息进行合乎逻辑的分层组织。
23..net中读写XML的类都归属于哪些命名空间?
答:System.Xml

24.什么是SOAP,有哪些应用。
答:SOAP(Simple Object Access Protocol )简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息并执行远程过程调用的协议,是一个基于XML的协议。使用SOAP,不用考虑任何特定的传输协议(最常用的还是HTTP协议),可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台上,以任何一直语言相互通信。

25.抽象类和接口的区别

抽象类(abstract class)可以包含功能定义和实现,接口(interface)只能包含功能定义;

抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性;
分析对象,提炼内部共性形成抽象类,用以表示对象本质,即“是什么”;
为外部提供调用或功能需要扩充时优先使用接口;

接口可以包含属性、方法、索引指示器和事件,但不能包含常量、域、操作符、构造函数和析构函数,而且也不能包含任何静态成员

26.this 关键字

this是一个保留字,仅限于构造函数和方法成员中使用

27.Debug类与Trace类有什么区别

Debug类里所提供的函数仅在编译时带#Debug宏参数才奏效,一旦到了Release版本中,这些函数都会被忽略。也就是说Debug类的功能仅在程序员开发的时候能用。而Trace则不同,它能在Release版本的程序中也被运行

28.页面间的传值有哪几种方式
答:session(viewstate) 简单,但易丢失
application 全局
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
input ttype=”hidden” 简单,可能被伪造
url参数 简单,显示于地址栏,长度有限
数据库 稳定,安全,但性能相对弱

29.深拷贝和浅拷贝

浅拷贝是指将对象中的数值类型的字段拷贝到新的对象中,而对象中的引用型字段则指复制它的一个引用到目标对象。如果改变目标对象中引用型字段的值他将反映在原是对象中,也就是说原始对象中对应的字段也会发生变化。深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的和原是对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原是对象的引用是不同的,我们在改变新对象中的这个字段的时候是不会影响到原始对象中对应字段的内容

30.什么是属性访问器

属性访问器(Property Accessor),包括 get 访问器和 set 访问器分别用于字段的读写操作
其设计目的主要是为了实现面向对象(OO)中的封装思想。根据该思想,字段最好设为private,一个精巧的类最好不要直接把字段设为公有提供给客户调用端直接访问

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