之前写程序很少用到这两个条件编译,只是在头文件的开头使用过 #ifdef ....<CODE>....  #endif,他是防止头文件被重复包含,导致的变量被多处声明或定义。

最近写程序发现 #if ...... #endif  也是特别好用的。

#if

他的后面是接一个表达式

  1. #if (if_need_display)
  2. //使用C语言库函数 sprintf() 把数字强制转换为字符串输出,这样真的可以减少很多工作量,比上面简单太多了。
  3. sprintf(distance,"%.2f",real_distance);
  4. show_string(+,,distance);
  5. #endif

这个后面我跟了一个定义的宏,if_need_display,当我需要使用中间那段代码的时候,只需把这个变量宏定义为1就可以了。

就是当表达式为真(非零值)时,那么编译器就会把 #if 与 #endif 之间的代码编译进去。它多用在需要调试的代码中。

因为有些代码非常占程序的体积,或者非常消耗单片机的资源 ,但是它在调试的时候又比较有用,调试完之后,就用不到了,比如串口,显示屏什么的。

这个时候, #if 就显得特别的贴心,温暖。

#ifdef 

#ifdef 后面跟一个宏,这个宏可以没有值,只要在前面这个宏被定义了出来,就编译中间的代码。

  1. #define if_need_display
  2.  
  3. #ifdef if_need_display
  4. //使用C语言库函数 sprintf() 把数字强制转换为字符串输出,这样真的可以减少很多工作量,比上面简单太多了。
  5. sprintf(distance,"%.2f",real_distance);
  6. show_string(+,,distance);
  7. #endif

这里,我宏定义了if_need_flag ,所以会编译中间的代码,否则忽略。

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