需求:成员A可能有几十个,我需要更新所有的A,然后根据A的数据,去更新成员B。

解决方案:思路是想通过多线程更新所有的A,然后通过等待线程来确定所有的A是否都更新完,最后更新B。

Member B = ....;//B成员的model
IList<Member> list = ......;//查出所有的A成员,装进list里。 ManualResetEvent[] manualEvents = new ManualResetEvent[list.Count];
//更新所有的A成员
for (int i = ; i < list.Count; i++)
{
manualEvents[i] = new ManualResetEvent(false);//初始化的ManualResetEvent必须是false
model = new te();//目前我只知道此处只能传一个参数,所以为了传递多个参数,我写了个model,然后把要参数都放进model里
model.MRevent = manualEvents[i];
model.member = list[i];//此处是我处理数据需要的参数,把成员的model传进去
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(UpdateMember), model);
}
//等待所有线程执行完毕
WaitHandle.WaitAll(manualEvents); //更新B成员
model = new te();
model.member = B;
model.MRevent = new ManualResetEvent(false);
UpdateMember(model);

处理数据的方法

public void UpdateMember(object tsmodel)
{
te stateInfo = (te)tsmodel;
Member member = stateInfo.member;//中间为处理数据更新成员数据
...... stateInfo.MRevent.Set(); //将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续(我个人理解是调用此方法,及为该线程结束,ManualResetEvent应该变成true)
}

新建立的model

public class te
{
public Member member{ get; set; }
public ManualResetEvent MRevent { get; set; }//小于64线程的时候使用
public MutipleThreadResetEvent MTRevent { get; set; }//大于64线程的时候使用
}

此处出现了新问题:

当线程大于64条时,会报错。应该是WaitHandle.WaitAll(manualEvents);这等待的线程数不能大于64。

错误信息:waithandles 的数目必须少于或等于 64 个。

经过网上查询,找到的解决办法,原文地址http://www.cnblogs.com/xiaofengfeng/archive/2012/12/27/2836183.html

原理:封装一个ManualResetEvent对象,一个计数器current,提供SetOne和WaitAll方法;

主线程调用WaitAll方法使ManualResetEvent对象等待唤醒信号;

各个子线程调用setOne方法 ,setOne每执行一次current减1,直到current等于0时表示所有子线程执行完毕 ,调用ManualResetEvent的set方法,这时主线程可以执行WaitAll之后的步骤。

目标:减少ManualResetEvent对象的大量产生和使用的简单性。

/********************************************************************************
* Copyright © 2001 - 2010Comit. All Rights Reserved.
* 文件:MutipleThreadResetEvent.cs
* 作者:杨柳
* 日期:2010年11月13日
* 描述:封装 ManualResetEvent ,该类允许一次等待N(N>64)个事件执行完毕
*
* 解决问题:WaitHandle.WaitAll(evetlist)方法最大只能等待64个ManualResetEvent事件
* *********************************************************************************/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading; namespace TestMutipleThreadRestEvent
{
/// <summary>
/// 封装ManualResetEvent
/// </summary>
public class MutipleThreadResetEvent : IDisposable
{
private readonly ManualResetEvent done;
private readonly int total;
private long current; /// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="total">需要等待执行的线程总数</param>
public MutipleThreadResetEvent(int total)
{
this.total = total;
current = total;
done = new ManualResetEvent(false);
} /// <summary>
/// 唤醒一个等待的线程
/// </summary>
public void SetOne()
{
// Interlocked 原子操作类 ,此处将计数器减1
if (Interlocked.Decrement(ref current) == )
{
//当所以等待线程执行完毕时,唤醒等待的线程
done.Set();
}
} /// <summary>
/// 等待所以线程执行完毕
/// </summary>
public void WaitAll()
{
done.WaitOne();
} /// <summary>
/// 释放对象占用的空间
/// </summary>
public void Dispose()
{
((IDisposable)done).Dispose();
}
} }

本质就是只通过1个ManualResetEvent 对象就可以实现同步N(N可以大于64)个线程

修改后的方法:(黄色荧光笔的都是改动的代码)

Member B = ....;//B成员的model
IList<Member> list = ......;//查出所有的A成员,装进list里。
//更所有A成员
using (var countdown = new MutipleThreadResetEvent(list.Count))
{
for (int i = ; i < list.Count; i++)
{
model = new te();
model.MTRevent = countdown;
model.member = list[i];
//开启N个线程,传递MutipleThreadResetEvent对象给子线程
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(UpdateMember), model);
} //等待所有线程执行完毕
countdown.WaitAll();
}
//更新B成员
using (var countdown = new MutipleThreadResetEvent())
{
model = new te();
model.MTRevent = countdown;
model.member = B;
//开启N个线程,传递MutipleThreadResetEvent对象给子线程
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(UpdateMember), model);
//等待所有线程执行完毕
countdown.WaitAll();
}

处理数据的方法需要小改一下:

public void UpdateMember(object tsmodel)
{
te stateInfo = (te)tsmodel;
Member member = stateInfo.member;
//中间为处理数据更新成员数据
...... stateInfo.MTRevent.SetOne();//此处调用封装的方法
}

此时,大于64条线程的可以使用了。

C# 多线程ManualResetEvent、等待所有线程的更多相关文章

  1. C# 多线程的等待所有线程结束

      //前台线程和后台线程唯一区别就是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出://而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,//所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束 ...

  2. C# 多线程的等待所有线程结束 用 ManualResetEvent 控制

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading; namespace ConsoleApplication ...

  3. CountDownLatch 多线程,等待所有线程结束

    CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 主要方法 public CountDownLatch(int count); 构造 ...

  4. C# 多线程的等待所有线程结束的一个问题

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 3 ...

  5. Java多线程--让主线程等待子线程执行完毕

    使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用c ...

  6. c/c++ 多线程 多个线程等待同一个线程的一次性事件

    多线程 多个线程等待一个线程的一次性事件 背景:从多个线程访问同一个std::future,也就是多个线程都在等待同一个线程的结果,这时怎么处理. 办法:由于std::future只能被调用一次get ...

  7. “全栈2019”Java多线程第三十七章:如何让等待的线程无法被中断

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  8. “全栈2019”Java多线程第三十四章:超时自动唤醒被等待的线程

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  9. 多线程threading初识,线程等待

    1.线程是程序里面最小的执行单元. 2.进程是资源的集合. 线程是包含在进程里面的,一个进程可以有多个线程,但只要要有一个线程. 一.多线程,就是N个线程一起干活: 1.传统方式,串行,循环5次需要1 ...

随机推荐

  1. [AngularJS]ng-repeat指令要点

    ng-repeat指令要点 1,基本格式,这里不作过多说明,需要的话查看文档 <div ng-repeat="item in someCollection [| someFilter: ...

  2. ng-bind-html-unsafe的替代

    angular 1.2以后(或更早?)移除了ng-bind-html-unsafe,那么我要用这个directive来绑定html代码怎么办?随便一测试,它是不支持把html直接传给它的: //htm ...

  3. Oracle With As 查询

    WITH AS WITH AS短语,也叫做子查询部分(subquery factoring),可以让你做很多事情,定义一个SQL片断,该SQL片断会被整个SQL语句所用到.有的时候,是为了让SQL语句 ...

  4. Data Set Config配置元件

    右键点击Jmeter中需要参数化的某个请求,选择添加——配置原件——CSV Data Set Config,会添加一个CSV Data Set Config,需要设置相关的一些内容,具体如下:

  5. 【Ubuntu】/etc/profile

    export JAVA_HOME=/home/hp/programmefiles/jdk1.8.0_73/export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATHexport SCALA_HO ...

  6. express项目创建步骤

    安装nodejs 安装npm 安装express npm install -g express 安装express生成器 npm install -g express-generator 查看expr ...

  7. SpringBoot整合cxf发布webService

    1. 看看项目结构图 2. cxf的pom依赖 1 <dependency>2 <groupId>org.apache.cxf</groupId>3 <art ...

  8. QT编译错误:Project ERROR: This example requires Qt to be configured with -opengl desktop

    学习QT场景视图,对一个Boxes的例子比较感兴趣,于是去编译学习,结果编译不能通过(使用的是QT5.12): Project ERROR: This example requires Qt to b ...

  9. 申请LINE 帐号的所有方法

    如果你打算用LINE 交朋友或是做行销,你就必须先要拥有一个甚至许多个LINE 帐号.在本篇文章中,将分享给你目前申请LINE 帐号的所有可能方法. 目前LINE 公司允许大家使用以下二种身分申请LI ...

  10. java stream Api

    Stream的简单使用 Stream的使用分为两种类型: Intermediate,一个Stream可以调用0到多个Intermediate类型操作,每次调用会对Stream做一定的处理,返回一个新的 ...