一、鼠标控制模型旋转

实质的根据鼠标移动前后的位置比较得出x,y轴的旋转角度;

图中是一个屏幕,有一个模型(恩,他是一个模型),鼠标由P点移动到P1点,我们假定移动单位步长旋转β角度;

P(x1,y1)--->P1(x2,y2),x轴移动(x2-x1),y轴移动(y2-y1),所以x轴旋转 (x2-x1)β度,y轴旋转(y2-y1)β度:

二、判断物体被点击

当鼠标点击的时候,将物体颜色全置为红色,然后取鼠标点击坐标点的颜色,然后将物体颜色还原,再将之前获取的坐标点颜色做判断:

如果颜色为红色,那么就说明,点击到了物体。

点完之后,要将顶点着色器内判断是否点击的变量重置为false,从而使得重绘为正常颜色。

三、判断面被点击

前面我们知道,绘制面的时候,是通过告知这个面包含那几个顶点来进行绘制的:

二在这里,为了实现判断面的点击,我们加入了面的序号这个概念,

这样一来,每个顶点除了坐标、颜色,发向量之外,多了一个面序号的属性。当我们点击的时候:

直接就获取了点击位置的面编号,兵器将其传递给顶点着色器,进行判断并绘制:

四、HUD平视显示器/网页上方显示3D物体

就是在三维canvas(z-index = 1)上覆盖一个canvas(z-index = 2),用来显示2D信息(实时显示一些提示性消息),前置canvas的背景色为透明。

鼠标点击事件注册到2D的canvas上,因为两个canvas是重叠的,所以点击2D上的点,就相当于点击了WebGL上的点了。

后续该怎么绘制怎么绘制:

对于网页上方显示3D,道理相同,将3D的canvas,绝对定位在html上,或者指定节点位置,背景色透明。

五、雾化效果

六、绘制圆点

主要是在片元着色器中使用gl_PointCoord变量

七、α混合实现透明

WebGL编程指南高级技术篇(常见需求的处理)的更多相关文章

  1. 【WebGL】《WebGL编程指南》读书笔记——第6章

    一.前言        最近重感冒发烧,妈蛋好难受,请假了3天,驾校也没去,简直僵硬!今天继续WebGL的学习. 二.正文        A. GLSL支持两种数据值类型: 整数型(int)与浮点型( ...

  2. 【WebGL】《WebGL编程指南》读书笔记——第5章

    一.前言        终于到了第五章了,貌似开始越来越复杂了. 二.正文         Example1:使用一个缓冲区去赋值多个顶点数据(包含坐标及点大小) function initVerte ...

  3. 【WebGL】《WebGL编程指南》读书笔记——第3章

    一.前言 根据前面一章的内容,继续第三章的学习. 二.正文       一起绘制三个点,这里要使用到缓存了 var n = initVertexBuffers(gl); //返回绘制点的个数 n ) ...

  4. 【WebGL】《WebGL编程指南》读书笔记——第2章

    一.前言 最近看了<WebGL编程指南>这本书,发现还是很有意思的,故每章阅读后做个笔记. 二.正文 Example1:在canvas中绘制矩形 <!DOCTYPE html> ...

  5. WebGL编程指南案例解析之平移和旋转的矩阵实现

    手写各种矩阵: //矩阵 var vShader = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_xformMatrix; void main(){ gl_ ...

  6. WebGL编程指南案例解析之绘制一个点

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>webgl</title> <style type=&quo ...

  7. WebGL编程指南案例解析之3D视图视区问题

    var VSHADER_SOURCE = 'attribute vec4 a_Position;\n' + 'attribute vec4 a_Color;\n' + 'uniform mat4 u_ ...

  8. WebGL编程指南案例解析之纹理叠加

    var vShader = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_TexCoord; varying vec2 v_TexCoord; void ...

  9. WebGL编程指南案例解析之加载纹理(贴图)

    var vShader = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_TexCoord; varying vec2 v_TexCoord; void ...

随机推荐

  1. Redis 5种数据结构及其使用场景举例--STRING

    String 数据结构是简单的 key-value 类型,value 不仅可以是 String,也可以是数字(当数字类型用 Long 可以表示的时候encoding 就是整型,其他都存储在 sdshd ...

  2. 安装cartographer_ros

    这里使用的是hitcm(张明明)的github地址,由于google官方的教程需要FQ下载一些文件,因此容易失败,经验证hitcm(张明明)对原文件进行了少许修改后可以成功安装,在他的修改中核心代码不 ...

  3. 常规css,js引入

    php // css,js用 $this->assign('MODULE_NAME',MODULE_NAME); $this->assign('ACTION_NAME',ACTION_NA ...

  4. YOLO V1论文理解

    摘要 作者提出了一种新的物体检测方法YOLO.YOLO之前的物体检测方法主要是通过region proposal产生大量的可能包含待检测物体的 potential bounding box,再用分类器 ...

  5. RabbitMQ入门_08_所谓的点对点与发布订阅模型

    A. JMS 模型 JMS 中定义了点对点和发布订阅两种消息模型,原来以为 AMQP 协议中 direct Exchange 对应点对点模型,topic Exchange 对应发布订阅模型,fanou ...

  6. angular5 ng-bootstrap和ngx-bootstrap区别

    https://angular.cn/resources ngx-bootstrap 安装: npm install ngx-bootstrap --save 再引入css <link href ...

  7. English trip -- 国际音标表

    26个字母音标表 A a [ei] B b [bi:] C c [si:] D d [di:] E e [i:] F f [ef] G g [dʒi:] H h [eit∫] I i [ai] J j ...

  8. Matlab scatter 如何显示不同颜色点状

    有时候需要在matlab scatter绘图中显示不同颜色区分,如下图是人体血压高压.低压与年龄关系的散点图. 红色点表示高压 绿色点表示低压 用 matlab 如何实现呢? 1.创建一维矩阵x,y1 ...

  9. python-day15函数递归

    1.递归: 在函数内,调用自己.  (技巧: 每次调用时,函数前面需加上return,这样返回值就可以一层一层 的返回去) #def age(n):#    if n == 1:#        re ...

  10. HDU-4848 Wow! Such Conquering! (回溯+剪枝)

    Problem Description There are n Doge Planets in the Doge Space. The conqueror of Doge Space is Super ...