一、学习要点

认真看书并查阅相关资料,掌握以下内容:

  • 理解进程和线程的区别
  • 掌握Java多线程的两种实现方式和区别
  • 理解线程对象的生命周期
  • 熟悉线程控制的基本方法
  • 掌握Java线程的同步机制
  • 理解多线程通信

二、作业要求

发布一篇随笔,主要包括以下几部分的内容:

(一)学习总结

1.用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。

参考资料: XMind

2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。

public class TortoiseHareRace {
public static void main(String[] args) {
int totalStep = 10;
int tortoiseStep = 0;
int hareStep = 0;
boolean[] flags = {true,false};
System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
while(tortoiseStep < totalStep && hareStep < totalStep){
tortoiseStep++;
System.out.println("乌龟跑了"+tortoiseStep+"步...");
boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
if(isHareSleep){
System.out.println("兔子睡着了zzzz");
}else{
hareStep += 2;
System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
}
}
}
}

阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏。下面给出主线程类,补充Tortoise线程类和Hare线程类。

public class TortoiseHareRace {
public static void main(String[] args) {
Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
Hare hare = new Hare(10);
Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
Thread hareThread = new Thread(hare);
tortoiseThread.start();
hareThread.start();
}
}

3.下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。

class Consumer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println("消费者开始消耗整数......");
// 消耗10个整数
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
// 等待随机时间
Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
}
}
}
class Producer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println( "生产者开始生产整数......");
// 生产1到10的整数
for(int product = 1; product <= 10; product++) {
try {
Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk));
Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk));
consumerThread.start();
producerThread.start();
}
}
class Clerk {
private int product = -1; // -1 表示目前没有产品
// 这个方法由生产者呼叫
public void setProduct(int product) {
this.product = product;
System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);
}
// 这个方法由消费者呼叫
public int getProduct() {
int p = this.product;
System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", this.product);
return p;
}
}

4.其他需要总结的内容。

(二)实验总结

实验内容:

1.模拟三个老师同时分发80分作业,每个老师相当于一个线程。

2.模拟一个银行存款的程序。假设有两个储户都去银行往同一个账户进行存款,一次存100,每人存三次。要求储户每存一次钱,账户余额增加100,并在控制台输出当前账户的余额。

完成实验内容,代码上传到码云,对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案和思考等进行归纳总结,注意代码中必须有必要的注释。

格式如下:

程序设计思路:XXXXXXX

类图结构:

问题1:XXXXXXX

原因:XXXXXXX

解决方案:XXXXXXX

问题2:XXXXXXX

原因:XXXXXXX

解决方案:XXXXXXX

(三)代码托管(务必链接到你的项目

  • 码云commit历史截图

    上传实验项目代码到码云,在码云项目中选择“统计-commits”,设置搜索时间段,搜索本周提交历史,并截图。

三、评分标准

  • 作业总分10分,以0.5分为最小打分单位。
  • 程序(4分)

    - 格式不规范扣1分,程序有错误扣1-2分。
  • 学习总结(4分)

    - 内容丰富,有自己的总结、思考和论述--3-4分

    - 有自己的总结和论述--1-2分

    - 大段文字复制,无自己的总结归纳--0分
  • 实验总结(2分)

    - 总结内容丰富--2分

    - 条理不清晰,应付了事--0-1分
  • 附加分:积极参与博客互评和互动,有实质内容加0.5-1分
  • 没有按时提交作业,则本次作业为0分。
  • 作业抄袭,倒扣10分。

随笔必须采用MarkDown格式,可参考作业模板

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