C语言面试题2
预处理
问题1:什么是预编译?何时需要预编译?
答:预编译又称预处理,是整个编译过程最先做的工作,即程序执行前的一些预处理工作。主要处理#开头的指令。如拷贝#include包含的文件代码、替换#define定义的宏、条件编译#if等。
何时需要预编译:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
问题2:写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个
答:#define MIN(x, y) (((x)<(y))?(x):(y)) //注意结尾没有;
问题3:#与##的作用?
答:#是把宏参数转化为字符串的运算符,##是把两个宏参数连接的运算符。
例如:
#define STR(arg) #arg 则宏STR(hello)展开时为”hello”
#define NAME(y) name_y 则宏NAME(1)展开时仍为name_y
#define NAME(y) name_##y 则宏NAME(1)展开为name_1
#define DECLARE(name, type) typename##_##type##_type,则宏DECLARE(val, int)展开为int val_int_type :解释:第一个type和第二个type为宏里的变量type即int,第三个##_type为连接字符串_type;
单井号就是将后面的 宏参数 进行字符串操作,就是将后面的参数用双引号引起来,双井号就是用于连接。
比如文章中的例子:
#define PRINT(NAME) printf("token"#NAME"=%d\n", token##NAME)
调用时候使用: PRINT(9);
宏展开即为: printf("token"#9"=%d\n",token##9);
#9即为"9",token##9即为: token9
整个为: printf("token""9""=%d\n",token9);
之前定义过token9为9,所以就是输出 token9=9;
解释到这里应该就明白单#和双#怎么用了。附上代码,还是摘自上面的连接。
#include <iostream>
void quit_command(){
printf("I am quit command\n");
}
void help_command(){
printf("I am help command\n");
}
struct command
{
char * name;
void (*function) (void);
};
#define COMMAND(NAME) {#NAME,NAME##_command}
#define PRINT(NAME) printf("token"#NAME"=%d\n", token##NAME)
main(){
int token9=9;
PRINT(9);
struct command commands[] = {
COMMAND(quit),
COMMAND(help),
};
commands[0].function();
}
代码中还有一点就是调用那个函数指针的部分。解释一下,COMMAND宏定义是有{}的,第一个#NAME,就是赋值给结构体command的char *name,第二个 NAME##_command,用来拼出函数名,赋值给结构体中的函数指针,之后在commands[0].function()中通过函数指针来调用函数。
问题4:如何避免头文件被重复包含?
答:例如,为避免头文件my_head.h被重复包含,可在其中使用条件编译:
#ifndef _MY_HEAD_H
#define _MY_HEAD_H /*空宏*/
/*其他语句*/
#endif
关键字
问题1:static关键字的作用?
答:
Static的用途主要有两个,一是用于修饰存储类型使之成为静态存储类型,二是用于修饰链接属性使之成为内部链接属性。
1 静态存储类型:
在函数内定义的静态局部变量,该变量存在内存的静态区,所以即使该函数运行结束,静态变量的值不会被销毁,函数下次运行时能仍用到这个值。
在函数外定义的静态变量——静态全局变量,该变量的作用域只能在定义该变量的文件中,不能被其他文件通过extern引用。
2 内部链接属性
静态函数只能在声明它的源文件中使用。
问题2:const关键字的作用?
答:
1 声明常变量,使得指定的变量不能被修改。
const int a = ;/*a的值一直为5,不能被改变*/
const int b; b = ;/*b的值被赋值为10后,不能被改变*/
const int *ptr; /*ptr为指向整型常量的指针,ptr的值可以修改,但不能修改其所指向的值*/
int *const ptr;/*ptr为指向整型的常量指针,ptr的值不能修改,但可以修改其所指向的值*/
const int *const ptr;/*ptr为指向整型常量的常量指针,ptr及其指向的值都不能修改*/
2 修饰函数形参,使得形参在函数内不能被修改,表示输入参数。
如int fun(const int a);或int fun(const char *str);
3 修饰函数返回值,使得函数的返回值不能被修改。
const char *getstr(void);使用:const *str= getstr();
const int getint(void); 使用:const int a =getint();
问题3:volatile关键字的作用?
答:
volatile指定的关键字可能被系统、硬件、进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,而不是从被优化后的寄存器中读取。例子:硬件时钟;多线程中被多个任务共享的变量等。
问题4:extern关键字的作用?
答:
1 用于修饰变量或函数,表明该变量或函数都是在别的文件中定义的,提示编译器在其他文件中寻找定义。
extern int a;
extern int *p;
extern int array[];
extern void fun(void);
其中,在函数的声明带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件中定义,没有其他作用。如:
头文件A:A_MODULE.h中包含
extern int func(int a, int b);
源文件A: A_MODULE.c中
#include “A_MODULE.h”
int func(int a, int b)
{
return a+b;
}
此时,展开头文件A_MODULE.h后,为
extern int func(int a, int b);/*虽然暗示可能在别的源文件中定义,但又在本文件中定义,所以extern并没有起到什么作用,但也不会产生错误*/
int func(int a, int b)
{
return a+b;
}
而源文件B:B_MODULE.c中,
#include “A_MODULE.h”
int ret = func(10,5);/
展开头文件A_MODULE.h后,为
extern int func(int a, int b);/*暗示在别的源文件中定义,所以在下面使用func(5,10)时,在链接的时候到别的目标文件中寻找定义*/
int ret = func(10,5);
2 用于extern “c
extern “c”的作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的编译方式进行编译,而不是C++的。
C++作为一种与C兼容的语言,保留了一部分面向过程语言的特点,如可以定义不属于任何类的全局变量和函数,但C++毕竟是一种面向对象的语言,为了支持函数的重载,对函数的编译方式与C的不同。例如,在C++中,对函数void fun(int,int)编译后的名称可能是_fun_int_int,而C中没有重载机制,一般直接利用函数名来指定编译后函数的名称,如上面的函数编译后的名称可能是_fun。
这样问题就来了,如果在C++中调用的函数如上例中的fun(1,2)是用C语言在源文件a_module.c中实现和编译的,那么函数fun在目标文件a_module.obj中的函数名为_fun,而C++在源文件b_module.cpp通过调用其对外提供的头文件a_module.h引用后,调用fun,则直接以C++的编译方式来编译,使得fun编译后在目标文件b_module.obj的名称为_fun_int_int,这样在链接的时候,因为_fun_int_int的函数在目标文件a_module.obj中不存在,导致了链接错误。
解决方法是让b_module.cpp知道函数fun是用C语言实现和编译了,在调用的时候,采用与C语言一样的方式来编译。该方法可以通过extern “C”来实现(具体用法见下面)。一般,在用C语言实现函数的时候,要考虑到这个函数可能会被C++程序调用,所以在设计头文件时,应该这样声明头文件:
/*头文件a_module.h*/
/*头文件被CPP文件include时,CPP文件中都含有该自定义的宏__cplusplus*/
/*这样通过extern “C”告诉C++编译器,extern “C”{}里包含的函数都用C的方式来编译*/
#ifdef __cplusplus
extern “C”
{
#endif
extern void fun(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
extern "C"的使用方式
1. 可以是单一语句
extern "C" doublesqrt(double);
2. 可以是复合语句, 相当于复合语句中的声明都加了extern "C"
extern "C"
{
double sqrt(double);
int min(int, int);
}
3.可以包含头文件,相当于头文件中的声明都加了extern"C"
extern "C"
{
#include <cmath>
}
4. 不可以将extern"C" 添加在函数内部
5. 如果函数有多个声明,可以都加extern"C", 也可以只出现在第一次声明中,后面的声明会接受第一个链接指示符的规则。
6. 除extern"C", 还有extern "FORTRAN" 等。
问题5:sizeof关键字的作用?
答:
sizeof是在编译阶段处理,且不能被编译为机器码。sizeof的结果等于对象或类型所占的内存字节数。sizeof的返回值类型为size_t。
变量:int a; sizeof(a)为4;
指针:int *p; sizeof(p)为4;
数组:int b[10]; sizeof(b)为数组的大小,4*10;int c[0]; sizeof(c)等于0
结构体:struct (int a; char ch;)s1; sizeof(s1)为8 与结构体字节对齐有关。
注意:不能对结构体中的位域成员使用sizeof
sizeof(void)等于1
sizeof(void *)等于4
结构体
问题1:结构体的赋值?
答:
C语言中对结构体变量的赋值或者在初始化或者在定义后按字段赋值。
方式1:初始化
struct tag
{
chara;
int b;
}x = {‘A’, };/*初始化*/
或
struct tag
{
char a;
int b;
};
struct tag x = {‘A’,};/*在定义变量时初始化*/
GNU C中可使用另外一种方式:
struct tag
{
char a;
int b;
}x =
{
.a = ‘A’,
.b =;
};
或
struct tag
{
char a;
int b;
};
struct tag x =
{
.a= ‘A’,
.b=,
};
方式2:定义变量后按字段赋值
struct tag
{
char a;
int b;
};
struct tag x;/*定义变量*/
x.a = ‘A’;/*按字段赋值*/
x.b = ; /*按字段赋值*/
而当你使用初始化的方式来赋值时,如x = {‘A’,1};则出错。
方式3:结构变量间的赋值
struct tag
{
chara;
int b;
};
struct tag x,y;
x.a=’A’;
x.b=;
y = x;/*结构变量间直接赋值*/
问题2:结构体变量如何比较?
答:虽然结构体变量之间可以通过=直接赋值,但不同通过比较符如==来比较,因为比较符只作用于基本数据类型。这个时候,只能通过int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);来进行内存上的比较。
问题3:结构体位域
答:
位域是一个或多个位的字段,不同长度的字段(如声明为unsigned int类型)存储于一个或多个其所声明类型的变量中(如整型变量中)。
位域的类型:可以是char、short、int,多数使用int,使用时最好带上signed或unsigned
位域的特点:字段可以不命名,如unsignedint :1;可用来填充;unsigned int :0; 0宽度用来强制在下一个整型(因此处是unsigned int类型)边界上对齐。
位域的定义:
struct st1
{
unsigned chara:;/*字段a占用了一个字节的7个bit*/
unsigned charb:;/*字段b占用了2个bit*/
unsigned charc:;/*字段c占用了7个bit*/
}s1;
sizeof(s1)等于3。因为一个位域字段必须存储在其位域类型的一个单元所占空间中,不能横跨两个该位域类型的单元。也就是说,当某个位域字段正处于两个该位域类型的单元中间时,只使用第二个单元,第一个单元剩余的bit位置补(pad)0。
于是可知Sizeof(s2)等于3*sizeof(int)即12
struct st2
{
unsigned inta:;
unsigned intb:;/*前一个整型变量只剩下1个bit,容不下2个bit,所以只能存放在下一个整型变量*/
unsigned int c:;
}s2;
位域的好处:
1.有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。这样节省存储空间,而且处理简便。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
2.可以很方便的利用位域把一个变量给按位分解。比如只需要4个大小在0到3的随即数,就可以只rand()一次,然后每个位域取2个二进制位即可,省时省空间。
位域的缺点:
不同系统对位域的处理可能有不同的结果,如位段成员在内存中是从左向右分配的还是从右向左分配的,所以位域的使用不利于程序的可移植性。
问题4:结构体成员数组大小为0
结构体数组成员的大小为0是GNU C的一个特性。好处是可以在结构体中分配不定长的大小。如
typedef struct st
{
inta;
int b;
char c[];
}st_t;
sizeof(st_t)等于8,即char c[0]的大小为0.
#define SIZE 100
st_t *s = (st_t *)malloc(sizeof(st_t) + SIZE);
函数
问题1:函数参数入栈顺序
答:
C语言函数参数入栈顺序是从右向左的,这是由编译器决定的,更具体的说是函数调用约定决定了参数的入栈顺序。C语言采用是函数调用约定是__cdecl的,所以对于函数的声明,完整的形式是:int __cdecl func(int a, int b);
问题2:inline内联函数
答:
inline关键字仅仅是建议编译器做内联展开处理,即是将函数直接嵌入调用程序的主体,省去了调用/返回指令。
内存分配回收
问题1: malloc/free与new/delete的区别
答:
1) malloc与free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
2) 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
3) 既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,结果也会导致程序出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。
问题2:malloc(0)返回值
答:如果请求的长度为0,则标准C语言函数malloc返回一个null指针或不能用于访问对象的非null指针,该指针能被free安全使用。
可变参数列表
可变参数列表是通过宏来实现的,这些宏定义在stdarg.h头文件,它是标准库的一部分。这个头文件声明了一个类型va_list和三个宏:va_start、va_arg和va_end。
typedef char *va_list;
#define va_start(ap, A) (void)((ap) = (char *)&(A) + _Bnd(A, _AUPBND))
#define va_arg(ap, T) (*(T )((ap) += _Bnd(T, _AUPBND)) - _Bnd(T, _ADNBND)))
#define va_end(ap) (void)0
int print(char *format, …)
宏va_start的第一个参数是va_list类型的变量,第二个参数是省略号前最后一个有名字的参数,功能是初始化va_list类型的变量,将其值设置为可变参数的第一个变量。
宏va_arg的第一个参数是va_list类型的变量,第二个参数是参数列表的下一个参数的类型。va_arg返回va_list变量的值,并使该变量指向下一个可变参数。
宏va_end是在va_arg访问完最后一个可变参数之后调用的。
问题1:实现printf函数
/*(转载)
* A simple printf function. Only support the following format:
* Code Format
* %c character
* %d signed integers
* %i signed integers
* %s a string of characters
* %o octal
* %x unsigned hexadecimal
*/
int my_printf( const char* format, ...)
{
va_list arg;
int done = ; va_start (arg, format); while( *format != '\0')
{
if( *format == '%')
{
if( *(format+) == 'c' )
{
char c = (char)va_arg(arg, int);
putc(c, stdout);
} else if( *(format+) == 'd' || *(format+) == 'i')
{
char store[];
int i = va_arg(arg, int);
char* str = store;
itoa(i, store, );
while( *str != '\0') putc(*str++, stdout);
} else if( *(format+) == 'o')
{
char store[];
int i = va_arg(arg, int);
char* str = store;
itoa(i, store, );
while( *str != '\0') putc(*str++, stdout);
} else if( *(format+) == 'x')
{
char store[];
int i = va_arg(arg, int);
char* str = store;
itoa(i, store, );
while( *str != '\0') putc(*str++, stdout);
} else if( *(format+) == 's' )
{
char* str = va_arg(arg, char*);
while( *str != '\0') putc(*str++, stdout);
} // Skip this two characters. format += ;
} else {
putc(*format++, stdout);
}
} va_end (arg); return done;
}
其他
问题1:ASSERT()的作用
答:ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常用来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序:
......
ASSERT( n != 0);
k = 10/ n;
.....
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。
assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。
问题2:system("pause");的作用
答:系统的暂停程序,按任意键继续,屏幕会打印,"按任意键继续。。。。。"省去了使用getchar();
问题3:请问C++的类和C里面的struct有什么区别?
答:c++中的类具有成员保护功能,并且具有继承,多态这类oo特点,而c里的struct没有。c里面的struct没有成员函数,不能继承,派生等等.
C语言面试题2的更多相关文章
- C语言面试题汇总之一
C语言面试题汇总之一 1.static有什么用途?(请至少说明两种) l 限制变量的作用域: 设置变量的存储域. 2.引用和指针有什么区别? 引用必须被初始化,指针不必: 引用初始化以后不能被改变,指 ...
- 12个有趣的C语言面试题
摘要:12个C语言面试题,涉及指针.进程.运算.结构体.函数.内存,看看你能做出几个! 1.gets()函数 问:请找出下面代码里的问题: #include<stdio.h> int ma ...
- c语言面试题之sizeof
c语言面试题之sizeof */--> c语言面试题之sizeof Table of Contents 1. sizeof 1 sizeof sizeof是c语言中判断数据类型或者表达式的长度符 ...
- C语言面试题(嵌入式开发方向,附答案及点评)
整理自C语言面试题(嵌入式开发方向,附答案及点评) 预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SEC ...
- 转 C语言面试题大汇总
转 C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全地!!! \主 题: C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全地!!! 作 者: free131 (白日?做梦!) 信 誉 值: 100 ...
- 12个有趣的c语言面试题
1.gets()函数 问:请找出下面代码里的问题: #include int main(void) { char buff[10]; memset(buff,0,sizeof(buff)); gets ...
- 嵌入式开发—C语言面试题
嵌入式开发—C语言面试题 源地址:http://blog.csdn.net/xdx2ct1314/article/details/7358929 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用 ...
- C语言面试题(一)
裸辞后,本周开始求职之旅.令人厌烦的是,大多数公司都会通知你去面试,然后拿出一纸试题,开始作答,最后笔试成绩作为重要的参考来决定是否录取你.对于大学四年挂了三年科的我,习惯遇到问题令辟溪径,从不 ...
- 华为C语言笔试题集合
①华为笔试题搜集 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变. 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为 ...
- C语言面试题大汇总
static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域7. 引用与指针有什么差别?1) 引用必须被初始化,指针不必.2) 引用初始化以后不能被改变,指针能够改变所指的对象. ...
随机推荐
- Fair CodeForces - 987D (bfs)
链接 大意:给定无向图边权均为1, 每个节点有一种货物, 对于每个节点, 求出拿到$s$种不同货物的最短距离 (每种货物独立计算,并且不用返回) 因为$s$较小, 直接枚举每种货物即可 所以问题就转化 ...
- Wannafly挑战赛20-A,B
A-链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/133/A来源:牛客网 题目描述 现在有一棵被Samsara-Karma染了k种颜色的树,每种颜色有着不同的价值 A ...
- zzuli2130卡时bfs题
https://acm.zzuli.edu.cn/zzuliacm/problem.php?id=2130 2130: hipercijevi Time Limit: 1 Sec Memory Li ...
- ZOJ-3329 One Person Game (有环期望问题)
题目大意:有3个骰子,各有k1,k2,k3个面,面值为1~ki.还有一个计数器,初始值为0,统计所有的面值和.每次同时置这三个骰子,如果第一个骰子的朝上的值为a.第二个值为b.第三个值为c,那么将计数 ...
- Oracle性能诊断艺术-相关脚本说明
第二章 bind_variables.sql 展示怎样绑定变量及何时绑定变量会导致游标共享 bind_variables_peeking.sql 展示绑定变量窥测的优缺点 selectivi ...
- MySQL更改了my.ini的#Path to the database root后,数据还写到原来的文件夹
重新启动数据库 http://www.cnblogs.com/argenbarbie/p/4090494.html
- OC Copy基本使用(深拷贝和浅拷贝)
首先,什么是copy? Copy的字面意思是“复制”.“拷贝”,是一个产生副本的过程. 常见的复制有:文件复制,作用是利用一个源文件产生一个副本文件. 特点:1.修改源文件的内容,不会影响副本文件: ...
- 【webpack系列】1 What is webpack?
什么是webpack? 现今的网页可以看做是功能丰富的应用,拥有着复杂的js代码和一大堆依赖包.为了简化开发的复杂程度,有了很多好用的实践方法 模块化 让我们可以把复杂的程序细化为小的文件 类似于Ty ...
- oracle增加表空间
select tablespace_name, sum(bytes)/1024/1024 from dba_data_files group by tablespace_name; select ta ...
- 069——VUE中vuex之使用getters高效获取购物车商品总价
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...