一、JDK1.6

名称:Mustang(野马)

发布日期:2006-04

新特性:

1.1、AWT新增加了两个类:Desktop和SystemTray【忽略】

  前者可以用来打开系统默认浏览器浏览指定的URL,打开系统默认邮件客户端给指定的邮箱发邮件,用默认应用程序打开或编辑文件(比如,用记事本打开以txt为后缀名的文件),用系统默认的打印机打印文档;后者可以用来在系统托盘区创建一个托盘程序.

1.2、AXB是Java Architecture for XML Binding的缩写,可以将一个Java对象转变成为XML格式,反之亦然。

  把对象与关系数据库之间的映射称为ORM, 其实也可以把对象与XML之间的映射称为OXM(Object XML Mapping). 原来JAXB是Java EE的一部分,在JDK6中,SUN将其放到了Java SE中,这也是SUN的一贯做法。JDK6中自带的这个JAXB版本是2.0, 比起1.0(JSR 31)来,JAXB2(JSR 222)用JDK5的新特性Annotation来标识要作绑定的类和属性等,这就极大简化了开发的工作量。

1.3、StAX(JSR 173)是JDK6.0中除了DOM和SAX之外的又一种处理XML文档的API。
 StAX是The Streaming API for XML的缩写,一种利用拉模式解析(pull-parsing)XML文档的API.StAX通过提供一种基于事件迭代器(Iterator)的API让 程序员去控制xml文档解析过程,程序遍历这个事件迭代器去处理每一个解析事件,解析事件可以看做是程序拉出来的,也就是程序促使解析器产生一个解析事件 然后处理该事件,之后又促使解析器产生下一个解析事件,如此循环直到碰到文档结束符;  

  SAX也是基于事件处理xml文档,但却 是用推模式解析,解析器解析完整个xml文档后,才产生解析事件,然后推给程序去处理这些事件;DOM 采用的方式是将整个xml文档映射到一颗内存树,这样就可以很容易地得到父节点和子结点以及兄弟节点的数据,但如果文档很大,将会严重影响性能。

4、用JDK6 的Compiler API(JSR 199)去动态编译Java源文件

  Compiler API结合反射功能就可以实现动态的产生Java代码并编译执行这些代码,有点动态语言的特征。这 个特性对于某些需要用到动态编译的应用程序相当有用, 比如JSP Web Server,当我们手动修改JSP后,是不希望需要重启Web Server才可以看到效果的,这时候我们就可以用Compiler API来实现动态编译JSP文件,当然,现在的JSP Web Server也是支持JSP热部署的,现在的JSP Web Server通过在运行期间通过Runtime.exec或ProcessBuilder来调用javac来编译代码,这种方式需要我们产生另一个进程去 做编译工作,不够优雅而且容易使代码依赖与特定的操作系统;Compiler API通过一套易用的标准的API提供了更加丰富的方式去做动态编译,而且是跨平台的。

5、轻量级Http Server API:

  JDK6 提供了一个简单的Http Server API,据此我们可以构建自己的嵌入式Http Server,它支持Http和Https协议,提供了HTTP1.1的部分实现,没有被实现的那部分可以通过扩展已有的Http Server API来实现,程序员必须自己实现HttpHandler接口,HttpServer会调用HttpHandler实现类的回调方法来处理客户端请求,在 这里,我们把一个Http请求和它的响应称为一个交换,包装成HttpExchange类,HttpServer负责将HttpExchange传给 HttpHandler实现类的回调方法.

6.插入式注解处理API(Pluggable Annotation Processing API)

  插入式注解处理API(JSR 269)提供一套标准API来处理Annotations(JSR 175)

  实际上JSR 269不仅仅用来处理Annotation,更强大的功能是它建立了Java 语言本身的一个模型,它把method, package, constructor, type, variable, enum, annotation等Java语言元素映射为Types和Elements, 从而将Java语言的语义映射成为对象, 可以在javax.lang.model包下面可以看到这些类. 所以可以利用JSR 269提供的API来构建一个功能丰富的元编程(metaprogramming)环境.

  JSR 269用Annotation Processor在编译期间而不是运行期间处理Annotation, Annotation Processor相当于编译器的一个插件,所以称为插入式注解处理.如果Annotation Processor处理Annotation时(执行process方法)产生了新的Java代码,编译器会再调用一次Annotation Processor,如果第二次处理还有新代码产生,就会接着调用Annotation Processor,直到没有新代码产生为止.每执行一次process()方法被称为一个"round",这样整个Annotation processing过程可以看作是一个round的序列.
  JSR 269主要被设计成为针对Tools或者容器的API。lombok就是使用这个特性实现编译期的代码插入的。KAPT(Annotation Processing for Kotlin),也就是Kotlin的编译也是通过此特性的。
  

Pluggable Annotation Processing API的核心是Annotation Processor即注解处理器,一般需要继承抽象类javax.annotation.processing.AbstractProcessor。注意,与运行时注解RetentionPolicy.RUNTIME不同,注解处理器只会处理编译期注解,也就是RetentionPolicy.SOURCE的注解类型,处理的阶段位于Java代码编译期间。

6.1、插件化注解处理API的使用步骤大概如下:

  • 1、自定义一个Annotation Processor,需要继承javax.annotation.processing.AbstractProcessor,并覆写process方法。
  • 2、自定义一个注解,注解的元注解需要指定@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
  • 3、需要在声明的自定义Annotation Processor中使用javax.annotation.processing.SupportedAnnotationTypes指定在第2步创建的注解类型的名称(注意需要全类名,"包名.注解类型名称",否则会不生效)。
  • 4、需要在声明的自定义Annotation Processor中使用javax.annotation.processing.SupportedSourceVersion指定编译版本。
  • 5、可选操作,可以通在声明的自定义Annotation Processor中使用javax.annotation.processing.SupportedOptions指定编译参数。

7、用Console开发控制台程序

  JDK6 中提供了java.io.Console 类专用来访问基于字符的控制台设备. 你的程序如果要与Windows下的cmd或者Linux下的Terminal交互,就可以用Console类代劳. 但我们不总是能得到可用的Console, 一个JVM是否有可用的Console依赖于底层平台和JVM如何被调用. 如果JVM是在交互式命令行(比如Windows的cmd)中启动的,并且输入输出没有重定向到另外的地方,那么就可以得到一个可用的Console实 例. 
    public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in); //git first input
System.out.println("plase input your first name:");
in.nextLine(); //git second name
System.out.println("please input your second name :");
in.nextLine(); //git age
System.out.println("please input your age");
in.nextInt();
}

8、对脚本语言的支持如: ruby, groovy, javascript.

  JDK6增加了对脚本语言的支持(JSR 223),原理上是将脚本语言编译成bytecode,这样脚本语言也能享用Java平台的诸多优势,包括可移植性,安全等,另外,由于现在是编译成bytecode后再执行,所以比原来边解释边执行效率要高很多。加入对脚本语言的支持后,对Java语言也提供了以下好处。
1、许多脚本语言都有动态特性,比如,你不需要用一个变量之前先声明它,你可以用一个变量存放完全不同类型的对象,你不需要做强制类型转换,因为转换都是自动的。现在Java语言也可以通过对脚本语言的支持间接获得这种灵活性。
2、 可以用脚本语言快速开发产品原型,因为现在可以Edit-Run,而无需Edit-Compile-Run,当然,因为Java有非常好的IDE支持,我 们完全可以在IDE里面编辑源文件,然后点击运行(隐含编译),以此达到快速开发原型的目的,所以这点好处基本上可以忽略。
3、通过引入脚本语言可以轻松实现Java应用程序的扩展和自定义,我们可以把原来分布在在Java应用程序中的配置逻辑,数学表达式和业务规则提取出来,转用JavaScript来处理。  
  Sun的JDK6实现包含了一个基于Mozilla Rhino的 脚本语言引擎,支持JavaScript,这并不是说明JDK6只支持JavaScript,任何第三方都可以自己实现一个JSR-223兼容的脚本引擎 使得JDK6支持别的脚本语言,比如,你想让JDK6支持Ruby,那你可以自己按照JSR 223的规范实现一个Ruby的脚本引擎类,具体一点,你需要实现javax.script.ScriptEngine(简单起见,可以继承javax.script.AbstractScriptEngine)和javax.script.ScriptEngineFactory两个接口。当然,在你实现自己的脚本语言引擎之前,先到scripting.dev.java.net project 这里看看是不是有人已经帮你做了工作,这样你就可以直接拿来用就行。

Scripting API

Scripting API是用于在Java里面编写脚本语言程序的API, 在Javax.script中可以找到Scripting API,我们就是用这个API来编写JavaScript程序,这个包里面有一个ScriptEngineManager类,它是使用Scriptng API 的入口,ScriptEngineManager可以通过Jar服务发现(service discovery)机制寻找合适的脚本引擎类(ScriptEngine),使用Scripting API的最简单方式只需下面三步
1、创建一个ScriptEngineManager对象
2、通过ScriptEngineManager获得ScriptEngine对象
3、用ScriptEngine的eval方法执行脚本

    public static void main(String[] args) {
ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript");
String script;
try {
script = "print('Hello')";
engine.eval(script);// 执行脚本
script = "1-23*9/3+77";
System.out.println(engine.eval(script).toString());// 不用对字符串做解析便可得到算式结果
engine.put("a", "一个字符串");
script = "print(a)";
engine.eval(script);// 脚本调用java对象
script = "function hello(name) { return 'Hello,' + name;}";
engine.eval(script);
Invocable inv = (Invocable) engine;
System.out.println(inv.invokeFunction("hello", "Scripting"));//java调用脚本方法
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
9.Common Annotations 
  Common annotations原本是Java EE 5.0(JSR 244)规范的一部分,现在SUN把它的一部分放到了Java SE 6.0中. 
  随着Annotation元数据功能(JSR 175)加入到Java SE 5.0里面,很多Java 技术(比如EJB,Web Services)都会用Annotation部分代替XML文件来配置运行参数(或者说是支持声明式编程,如EJB的声明式事务), 如果这些技术为通用目的都单独定义了自己的Annotations,显然有点重复建设, 所以,为其他相关的Java技术定义一套公共的Annotation是有价值的,可以避免重复建设的同时,也保证Java SE和Java EE 各种技术的一致性. 
Annotation Retention Target Description
Generated Source

ANNOTATION_TYPE, CONSTRUCTOR,

FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD,

PACKAGE, PARAMETER, TYPE

用于标注生成的源代码
Resource Runtime TYPE, METHOD, FIELD 用于标注所依赖的资源,容器据此注入外部资源依赖,有基于字段的注入和基于setter方法的注入两种方式
Resources Runtime TYPE 同时标注多个外部依赖,容器会把所有这些外部依赖注入
PostConstruct Runtime METHOD 标注当容器注入所有依赖之后运行的方法,用来进行依赖注入后的初始化工作,只有一个方法可以标注为PostConstruct
PreDestroy Runtime METHOD 当对象实例将要被从容器当中删掉之前,要执行的回调方法要标注为PreDestroy
RunAs Runtime TYPE 用于标注用什么安全角色来执行被标注类的方法,这个安全角色必须和Container 的Security角色一致的
RolesAllowed Runtime TYPE, METHOD 用于标注允许执行被标注类或方法的安全角色,这个安全角色必须和Container 的Security角色一致的
PermitAll Runtime TYPE, METHOD 允许所有角色执行被标注的类或方法
DenyAll Runtime TYPE, METHOD 不允许任何角色执行被标注的类或方法,表明该类或方法不能在Java EE容器里面运行
DeclareRoles Runtime TYPE 用来定义可以被应用程序检验的安全角色,通常用isUserInRole来检验安全角色
1.RolesAllowed,PermitAll,DenyAll不能同时应用到一个类或方法上  
2.标注在方法上的RolesAllowed,PermitAll,DenyAll会覆盖标注在类上的RolesAllowed,PermitAll,DenyAll  
3.RunAs,RolesAllowed,PermitAll,DenyAll和DeclareRoles还没有加到Java SE 6.0上来  
4. 处理以上Annotations的工作是由Java EE容器来做, Java SE 6.0只是包含了上面表格的前五种Annotations的定义类,并没有包含处理这些Annotations的引擎,这个工作可以由Pluggable Annotation Processing API(JSR 269)来做  
 
改动的地方最大的就是java GUI界面的显示了,JDK6.0(也就是JDK1.6)支持最新的windows vista系统的Windows Aero视窗效果,而JDK1.5不支持!!! 
你要在vista环境下编程的话最好装jdk6.0,否则它总是换到windows basic视窗效果.

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