题目链接:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1100

详细链接:https://github.com/zpfbuaa/JobduInCPlusPlus

参考代码:

//
// 1100 最短路径.cpp
// Jobdu
//
// Created by PengFei_Zheng on 19/04/2017.
// Copyright © 2017 PengFei_Zheng. All rights reserved.
// #include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <cmath>
#define MAX_SIZE 110 using namespace std; int tree[MAX_SIZE];
int deep[MAX_SIZE];
int len[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; int findRoot(int x){
if(x != tree[x])
tree[x] = findRoot(tree[x]);
return tree[x];
}
void init(int n){
for(int i = ; i < n ; i++){
deep[i] = ;
tree[i] = i;
len[i][i] = ;
}
} void unionTree(int a, int b){
a = findRoot(a);
b = findRoot(b);
if(a==b) return ;
if(deep[a] >= deep[b])
{
deep[a] += deep[b];
tree[b] = a;
}
else
{
deep[b] += deep[a];
tree[a] = b;
}
} int myPow(int a, int b)//取模
{
int ret = ;
while(b--)
ret = (ret*a)%;
return ret;
} int n,m; int main(){
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
init(n);
int a, b;
int x, y;
int dist;
for(int i = ; i < m ; i++){
scanf("%d%d",&x,&y);
a = findRoot(x);
b = findRoot(y);
if(a==b) continue;
dist = myPow(,i);
for(int j = ; j < n ; j++){
if(a!=findRoot(j)) continue;
for(int k = ; k < n ; k++){
if(b!=findRoot(k)) continue;
len[j][k] = len[k][j] = (len[j][x]+dist+len[y][k])%;
}
}
unionTree(x, y);
}
x = findRoot();
for(int i = ; i < n ; i++){
if(findRoot(i) != x)
printf("-1\n");
else
printf("%d\n", len[][i]);
}
}
return ;
} /**************************************************************
Problem: 1100
User: zpfbuaa
Language: C++
Result: Accepted
Time:10 ms
Memory:1568 kb
****************************************************************/

题目1100:最短路径(最短路径问题进阶dijkstra算法)的更多相关文章

  1. 数据结构(C#):图的最短路径问题、(Dijkstra算法)

    今天曾洋老师教了有关于图的最短路径问题,现在对例子进行一个自己的理解和整理: 题目: 要求:变成计算出给出结点V1到结点V8的最短路径 答: 首先呢,我会先通过图先把从V1到V8的各种路径全部计算下来 ...

  2. 最短路径 - 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

    对于网图来说,最短路径,是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点.最短路径的算法主要有迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和弗洛伊德(Floyd ...

  3. 图的最短路径---迪杰斯特拉(Dijkstra)算法浅析

    什么是最短路径 在网图和非网图中,最短路径的含义是不一样的.对于非网图没有边上的权值,所谓的最短路径,其实就是指两顶点之间经过的边数最少的路径. 对于网图,最短路径就是指两顶点之间经过的边上权值之和最 ...

  4. 最短路径-迪杰斯特拉(dijkstra)算法及优化详解

    简介: dijkstra算法解决图论中源点到任意一点的最短路径. 算法思想: 算法特点: dijkstra算法解决赋权有向图或者无向图的单源最短路径问题,算法最终得到一个最短路径树.该算法常用于路由算 ...

  5. 题目1162:I Wanna Go Home(最短路径问题进阶dijkstra算法))

    题目链接:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1162 详解链接:https://github.com/zpfbuaa/JobduInCPlusPlus 参考代码: ...

  6. 九度oj 题目1100:最短路径

    题目描述: N个城市,标号从0到N-1,M条道路,第K条道路(K从0开始)的长度为2^K,求编号为0的城市到其他城市的最短距离 输入: 第一行两个正整数N(2<=N<=100)M(M< ...

  7. 最短路径问题 HDU - 3790 (Dijkstra算法 + 双重权值)

    参考:https://www.cnblogs.com/qiufeihai/archive/2012/03/15/2398455.html 最短路径问题 Time Limit: 2000/1000 MS ...

  8. JOBDU 题目1100:最短路径

    时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:5786 解决:902 题目描述: N个城市,标号从0到N-1,M条道路,第K条道路(K从0开始)的长度为2^K,求编号为0的城市到其他城市的 ...

  9. Dijkstra算法求单源最短路径

    Description 在每年的校赛里,所有进入决赛的同学都会获得一件很漂亮的t-shirt.但是每当我们的工作人员把上百件的衣服从商店运回到赛场的时候,却是非常累的!所以现在他们想要寻找最短的从商店 ...

随机推荐

  1. win10 禁用Defender

    cmd reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows Defender" /v "Dis ...

  2. 通过 Service 访问 Pod

    我们不应该期望 Kubernetes Pod 是健壮的,而是要假设 Pod 中的容器很可能因为各种原因发生故障而死掉.Deployment 等 controller 会通过动态创建和销毁 Pod 来保 ...

  3. CSDN极客头条使用指南

    CSDN极客头条使用指南 今天给大家介绍一下CSDN博客最新推出的这个栏目--CSDN极客头条. 极客头条是什么 极客头条大家分享优质IT资源的聚集地. 大家不仅能够分享CSDN的文章,更能够将其它社 ...

  4. 关于golang中包(package)的二三事儿

    golang的package和其他语言的组织方式完全不同,刚开始接触时,很不适应. golang的package的特点: 1.go的package不局限于一个文件,可以由多个文件组成. 组成一个pac ...

  5. Objective-C语法之扩展(Extension)的使用

    Objective-C 2.0增加了Class Extension用于解决两个问题: 可声明私有可读写的属性,而在类的声明中是同名的公开只读属性,从而来支持公开只读.私有可读写的属性 可声明私有方法: ...

  6. SpringBoot整合cxf发布webService

    1. 看看项目结构图 2. cxf的pom依赖 1 <dependency>2 <groupId>org.apache.cxf</groupId>3 <art ...

  7. 续:纠正:ubuntu 【6.04 LTS】可以安装安装 ! for《Oracle-10.2.0.1,打补丁10.2.0.5:在 debian 版本4【不含4】以上,及 ubuntu 7.04【不含7.04】以上都可以安装!》

    经过长时间的试错.探索,终于查明无法顺利安装oracle10g的原因,并且找到顺利安装的方式. 要点: 无法安装的根本原因有2: 1:libc6-dev的版本为2.23-0ubuntu10,其中的cr ...

  8. Unity判断网络是否连接以及判断是否连接WiFi

    由于项目中的核心模块需要用到网络连接,所以需要首先检测用户是否有网络百度了下,有人说通过连接自己的服务器进行测试的,也有人说通过延迟来判断的最后发现原来Unity是提供了网络判断的方法的.Networ ...

  9. 基于.NET平台常用的框架

    分布式缓存框架: Microsoft Velocity:微软自家分布式缓存服务框架. Memcahed:一套分布式的高速缓存系统,目前被许多网站使用以提升网站的访问速度. Redis:是一个高性能的K ...

  10. python 使用模板模式和工厂模式的混合设计开发各种邮件客户端发送邮件

    1.使用模板模式和工厂模式的混合设计开发各种邮件客户端发送邮件. 2.模板模式的目的:能保证快速开发各种邮箱客户端,子类只需要重写模板类邮箱的抽象方法即可.之后再开发任何邮箱就只要加一个类,写3行代码 ...