刚体:个人理解就是具有物理属性(如:质量),接受物理作用(如:重力)的组件。

碰撞体:个人理解就是计算碰撞后的物理量(如:弹力)。

刚体与碰撞体的关系:个人理解判断碰撞体就是需要计算力,如果碰撞的物体有刚体组件,那么该物体就会在碰撞体计算出的力的作用下运动。如果这个物体没有刚体,那么碰撞体产生的力就没有了受体,也就没有任何意义了。

碰撞事件产生条件:得出的结论似乎是如果碰撞双方只有一个有刚体,那么那个刚体一定要处于激活状态(什么是激活状态,我需要继续学习)下才会有碰撞事件发生。

is Trigger:如果勾选了该属性,那么该物体就是一个虚体,有形而无实,不受力的作用,其它对象可以穿过它,但是如果这时满足碰撞事件产生条件,那么该物体就会产生触发事件。

触发信息检测:
1.MonoBehaviour.OnTriggerEnter( Collider other )当进入触发器
2.MonoBehaviour.OnTriggerExit( Collider other )当退出触发器
3.MonoBehaviour.OnTriggerStay( Collider other )当逗留触发器

碰撞信息检测:
1.MonoBehaviour.OnCollisionEnter( Collision collisionInfo ) 当进入碰撞器
2.MonoBehaviour.OnCollisionExit( Collision collisionInfo ) 当退出碰撞器
3.MonoBehaviour.OnCollisionStay( Collision collisionInfo )  当逗留碰撞器

u3d中刚体与碰撞体的理解以及is Trigger属性的意义的更多相关文章

  1. unity3d中 刚体(Rigidbody) 碰撞体(Collider) 触发器(Is Trigger)

      刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书<Unity4.x从入门到精通>)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可 ...

  2. 【Unity3D】刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义

    [Unity3D]刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义 刚体:个人理解就是具有物理属性(如:质量),接受物理作用(如:重力)的组件. 碰撞体:个人理解就是计算碰撞后的物理量(如:弹力). 刚 ...

  3. 在Unity中使用带碰撞体的TiledMap

    虽然最近Unity2018版本推出了自己的瓦片地图,但是这个瓦片地图有点BUG,在场景内把瓦片地图铺好做成预制体,动态生成的时候居然丢失了碰撞体,于是我决定还是使用Tiled软件绘制地图并使用Tile ...

  4. Unity3D之碰撞体,刚体

    一 概念介绍 刚体 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动.任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到重力的影 ...

  5. 胶囊碰撞体(CapsuleCollider)

    胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 由两个半球体与一个圆柱体相连接而构成.它与胶囊 (Capsule) 基元形状相同.   一堆胶囊碰撞 ...

  6. 【Unity】第11章 第三人称角色控制器和碰撞体

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 第三人称视角控制器涉及的相关概念有: 1.刚体(Rigidbody). 2.碰撞体(Collider).包括球体碰撞体( ...

  7. [UE4]Static Mesh的碰撞体

    一.可以在3D建模的时候添加碰撞体,导入到UE4的时候,碰撞体也会跟着导入进来. 二.也可以在UE4中自行添加碰撞体 三.在UE4中添加编辑碰撞体 四.选择碰撞体可以移动.缩放.旋转碰撞体,如果模型比 ...

  8. U3D中碰撞体和刚体的关系

    1.刚体是用来接受力作用的组件: 2.碰撞体是碰撞系统用来检测碰撞的组件: 碰撞产生碰撞信息,游戏物体根据碰撞信息生成一个力作用在刚体上,刚体受力后就会产生一个速率,最终在游戏物体的运动体现出来. 也 ...

  9. 关于Unity中的刚体和碰撞器的相关用法(二)

    在关于Unity中的刚体和碰撞器的相关用法(一)的基础上 有一个plane平面,一个ball球体,都挂了碰撞器,ball挂了刚体Rigidbody,写了一个脚本ball挂载在球体上,球体从空中落下装机 ...

随机推荐

  1. 最常用的Java库一览(13年的文章)

    来源于:http://www.importnew.com/7530.html 本文由 ImportNew - 邢 敏 翻译自 programcreek.欢迎加入翻译小组.转载请见文末要求. 写在前面: ...

  2. NFC手机上基于软件的卡模拟 重大利好还是安全噩梦?(转)

    Software Card Emulation in NFC-enabled Mobile Phones: GreatAdvantage or Security Nightmare? Michael ...

  3. JavaScript插件:快速选择日期----jedate日历插件

    jedate是一款轻量级JS库,可快速选择日期 http://www.sucaijiayuan.com/Js/DateTime/1371.html 使用方法: 下载jedate , 解压后不要改变文件 ...

  4. POJ 2676 Sudoku (DFS)

    Sudoku Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11694   Accepted: 5812   Special ...

  5. php sockent通信

    1.php服务端:server.php <?php //确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit(0); $ip = '127.0.0.1'; $port = 1935; /* ...

  6. C++下的命名空间

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-24219701-id-2105573.html 实例: #include <iostream> using namesp ...

  7. Java 图片矢量压缩

    直接贴出工具类源码 package com.snow.web.util.publics; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedIm ...

  8. 安卓PopupWindow+ListView实现登录账号选择下拉框

    这段时间在做android开发,发现自定义下拉框有很多种方法实现,我介绍一种PopupWindow+ListView的方式,实现起来比较灵活.效果: 直接看核心代码: //获取文本框 etLoginN ...

  9. Java后端,应该日常翻看的中文技术网站

    参考链接:http://calvin1978.blogcn.com/articles/dailysites.html

  10. Python - 列表解析式/生成器表达式

    列表解析式: [expr for iter_var in iterable if cond_expr] 生成器表达式: (expr for iter_var in iterable if cond_e ...