ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来
1001.gif
1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍
1.点击屏幕添加物体,已经在第三小节
ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现中介绍2.监听ARSession的代理
相机的移动是由AR会话来监听的
3.在ARSession的相机移动代理中获取相机的当前位置,修改物体的位置与相机位置一致,即可实现物体跟随相机移动而移动
核心代码介绍
#pragma mark -ARSessionDelegate //会话位置更新(监听相机的移动),此代理方法会调用非常频繁,只要相机移动就会调用,如果相机移动过快,会有一定的误差,具体的需要强大的算法去优化,笔者这里就不深入了
- (void)session:(ARSession *)session didUpdateFrame:(ARFrame *)frame{ NSLog(@"相机移动");
if (self.arType != ARTypeMove) { return; } //移动飞机 if (self.planeNode) {
//捕捉相机的位置,让节点随着相机移动而移动 //根据官方文档记录,相机的位置参数在4X4矩阵的第三列
self.planeNode.position =SCNVector3Make(frame.camera.transform.columns[3].x,frame.camera.transform.columns[3].y,frame.camera.transform.columns[3].z);
}
}
1.2-完整代码
#import "ARSCNViewViewController.h" //3D游戏框架
#import <SceneKit/SceneKit.h> //ARKit框架
#import <ARKit/ARKit.h>
@interface ARSCNViewViewController ()<ARSCNViewDelegate,ARSessionDelegate> //AR视图:展示3D界面
@property(nonatomic,strong)ARSCNView *arSCNView; //AR会话,负责管理相机追踪配置及3D相机坐标
@property(nonatomic,strong)ARSession *arSession; //会话追踪配置:负责追踪相机的运动
@property(nonatomic,strong)ARSessionConfiguration *arSessionConfiguration; //飞机3D模型(本小节加载多个模型)
@property(nonatomic,strong)SCNNode *planeNode;
@end
@implementation ARSCNViewViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
}
- (void)back:(UIButton *)btn{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来的更多相关文章
- ARKit从入门到精通
ARKit从入门到精通(10)-ARKit让飞机绕着你飞起来 ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来 ARKit从入门到精通(8)-ARKit捕捉平地 ARKit从入门到精通(7 ...
- ARKit从入门到精通(10)-ARKit让飞机绕着你飞起来
1.1-ARKit物体围绕相机旋转流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 其实是会一直围着你转圈的,只不过笔者不好意思暴露家里的场景,所以请读者朋友们见谅~ 由于是晚上 ...
- ARKit从入门到精通(11)-ARKit开发常见问题及解决方案
转载请注明出处:ARKit从入门到精通(11)-ARKit开发常见问题及解决方案 本文主要介绍ARKit开发过程中一些常见问题 1.ARKit框架无法导入问题 2.ARKit运行黑屏或者白屏问题:Un ...
- ARKit从入门到精通(8)-ARKit捕捉平地
转载:http://blog.csdn.net/hdfqq188816190/article/details/73360287 1.1-ARKit捕捉平地实现流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下 ...
- ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现
转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73038566 在上一小节中ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍,我们完整 ...
- ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍
转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73038519 1.1-写在前面的话 1.2-ARKit与SceneKit的关系 1.3-ARK ...
- ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验
ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验 转载自:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174 该系列文章共十篇,笔者将由易到 ...
- ARKit从入门到精通(7)-ARCamera介绍
ARCamera是一个相机,它是连接虚拟场景与现实场景之间的枢纽.在ARKit中,它是捕捉现实图像的相机,在SceneKit中它又是3D虚拟世界中的相机.(一般第一人称3D游戏,主角其实就是一个3D相 ...
- ARKit从入门到精通(5)-ARScnView介绍
转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73156918 AR视图,在第一小节笔者介绍过,ARKit支持3D的AR场景和2D的AR场景,A ...
随机推荐
- 【jsp】怎么在jsp文件中引入静态文件(.js .css)
如果在jsp文件中引入静态文件比如(.js或.css等等),可以在使用 /项目名称/路径 的方式,但是这种方式如果在修改了项目了名称后就显得比较麻烦了.除了之外还许多方式,比如相对路径等等.一般情况下 ...
- Charles 网络抓包工具
1.Charles 简介 Charles 是在 Mac.Linux 或 Windows 下常用的 http 协议网络包截取工具,在平常的测试与调式过程中,掌握此工具就基本可以不用其他抓包工具了.Cha ...
- formValidator输入验证、异步验证实例 + licenseImage验证码插件实例应用
实例技术:springmvc 实现功能:完整用户登录流程.输入信息规则校验.验证码异步校验. 功能清单: 1.springmvc控制器处理get请求(/member/login.html),进行静态页 ...
- Could not connect to Redis at xxx.xxx.xxx.xxx:6379: Connection refused
开发发来消息说测试环境的redis无法登录: # redis-cli -p 6379 -h xxx.xxx.xxx.xxx Could not connect to Redis at xxx.xxx. ...
- Linux shell下30个有趣的命令
Tips 原文作者:Víctor López Ferrando 原文地址:30 interesting commands for the Linux shell 这些是我收集了多年的Linux she ...
- winform中键盘和鼠标事件的捕捉和重写
在编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时,希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左.右键 ...
- LICEcap 录制Gif动画
使用 能录制Gif动画
- jmeter 正则获取参数集合和ForEach控制器结合使用
怎么把第一个请求获取的返回的多个id,在第二个请求中逐个以单个id作为请求参数来请求? 为了解决这个问题,模拟下该场景 1.请求www.163.com 主页,获取响应中的所有数字,这个获取的数字集合暂 ...
- uefi+GPT分区安装ubuntu[zz]
现状:1.预装win8的笔记本几乎都是uefi启动模式,配合GPT磁盘分区,于是遇到了“麻烦”不会装了,或者说按照老教程安装,结果失败了.而且有很多人在问怎么解决,其实网上就有嘛,关键词就是“uefi ...
- thinkphp的系统变量
define('EXT', '.php'); define('DS', DIRECTORY_SEPARATOR); defined('THINK_PATH') or define('THINK_PAT ...
