python-day36--并发编程之多线程
十三、死锁、递归锁
1.所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁
from threading import Lock,Thread
import time
mutexB=Lock()
mutexA=Lock()
class MyThread(Thread):
def run(self):
self.f1()
self.f2() def f1(self):
mutexA.acquire()
print('%s拿到了A锁' %self.name)
mutexB.acquire()
print('%s拿到了B锁' %self.name)
mutexB.release()
mutexA.release() def f2(self):
mutexB.acquire()
print('%s拿到了B锁' %self.name)
time.sleep(1)
mutexA.acquire()
print('%s拿到了A锁' %self.name)
mutexA.release()
mutexB.release() if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
t=MyThread()
t.start() # 结果
# Thread-1拿到了A锁
# Thread-1拿到了B锁
# Thread-1拿到了B锁
# Thread-2拿到了A锁
。。。。 卡住了
2.解决方法,递归锁,在Python中为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了可重入锁RLock。
这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁:
from threading import Thread,RLock
import time
mutexB=mutexA=RLock()
class MyThread(Thread):
def run(self):
self.f1()
self.f2() def f1(self):
mutexA.acquire()
print('\033[32m%s 拿到A锁' %self.name)
mutexB.acquire()
print('\033[45m%s 拿到B锁' %self.name)
mutexB.release()
mutexA.release() def f2(self):
mutexB.acquire()
print('\033[32m%s 拿到B锁' %self.name)
time.sleep(1)
mutexA.acquire()
print('\033[45m%s 拿到A锁' %self.name)
mutexA.release()
mutexB.release() if __name__ == '__main__':
for i in range(2):
t=MyThread()
t.start() # 结果:
# Thread-1 拿到A锁
# Thread-1 拿到B锁
# Thread-1 拿到B锁
# Thread-1 拿到A锁
# Thread-2 拿到A锁
# Thread-2 拿到B锁
# Thread-2 拿到B锁
# Thread-2 拿到A锁
十四、信号量Semaphore
Semaphore管理一个内置的计数器,
每当调用acquire()时内置计数器-1;
调用release() 时内置计数器+1;
计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程直到其他线程调用release()。
from threading import Thread,Semaphore,currentThread
import time,random
sm=Semaphore(5) #限制最大连接数为5
def task():
sm.acquire()
print('%s 上厕所' %currentThread().getName())
time.sleep(random.randint(1,3))
print('%s 走了' %currentThread().getName())
sm.release()
if __name__ == '__main__':
for i in range(20):
t=Thread(target=task)
t.start()
与进程池是完全不同的概念,进程池Pool(4),最大只能产生4个进程,而且从头到尾都只是这 四个进程,不会产生新的,而信号量是产生一堆线程/进程
十五、Event事件
event.isSet():返回event的状态值; event.wait():如果 event.isSet()==False将阻塞线程; event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度; event.clear():恢复event的状态值为False。
from threading import Thread,Event,currentThread
import time
e=Event() def traffic_lights():
time.sleep(5)
e.set() def car():
print('\033[45m%s 等' %currentThread().getName())
e.wait()
print('\033[45m%s 跑' %currentThread().getName()) if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
t=Thread(target=car)
t.start()
traffic_thread=Thread(target=traffic_lights)
traffic_thread.start()
例子
from threading import Thread,Event,currentThread
import time
e=Event()
def conn_mysql():
count=1
while not e.is_set():
if count > 3:
raise ConnectionError('尝试链接的次数过多')
print('\033[45m%s 第%s次尝试' %(currentThread().getName(),count))
e.wait(timeout=1)
count+=1
print('\033[45m%s 开始链接' %currentThread().getName()) def check_mysql():
print('\033[45m%s 检测mysql...' %currentThread().getName())
time.sleep(4) #超时了
e.set()
if __name__ == '__main__':
t=Thread(target=check_mysql)
t.start()
for i in range(3):
t=Thread(target=conn_mysql)
t.start()
重要的例子
十六、定时器
from threading import Timer def hello(n):
print("hello, world",n) t = Timer(3, hello,args=(123,)) #3秒后运行hello函数, 可以传参数
t.start()
十七、线程queue
queue队列 :使用import queue,用法与进程Queue一样
queue.Queue
#先进先出 #队列
import queue q=queue.Queue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third') print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
'''
结果(先进先出):
first
second
third
'''
queue.LifoQueue
#last in fisrt out #堆栈
import queue q=queue.LifoQueue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third') print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
'''
结果(后进先出):
third
second
first
'''
queue.PriorityQueue
#存储数据时可设置优先级的队列
import queue q=queue.PriorityQueue()
#put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级(通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高
q.put((20,'a'))
q.put((10,'b'))
q.put((30,'c')) print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
'''
结果(数字越小优先级越高,优先级高的优先出队):
(10, 'b')
(20, 'a')
(30, 'c')
'''
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