在C#中,struct其实也是可以像class一样封装方法和数据的。请参考如下代码。

 using System;

 namespace testDiffInStructClass
{
public struct father
{
//private string _name = "father";
//private int _age = 100;
private string _name;
private int _age; //public father()
//{
// Console.WriteLine("default ctor is called");
//}
public father(string name, int age)
{
_name = name;
_age = age;
Console.WriteLine("ctor with param is called");
}
public override string ToString()
{
return string.Format("father's name is: " + _name + " and of age: " + _age);
}
} //public struct son: public father
//{
//} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
father f = new father("Neo", );
Console.WriteLine(f.ToString());
}
}
}

但是有几点需要注意,即是上面注释的内容:

1.结构中不能有实例字段初始值;

2.结构不能包含显式的无参数构造函数;

3.结构不能继承。

但是在C++中则表现出不一样的性质。C++中,struct和class其实并没有太大差别。在大多数情况下,是可以换用的;但是存在一些区别,具体介绍如下。

1.字面上的区别

在字面上struct是structure的缩写,通常叫做“结构体”,在C语言里用于将多种数据、多个变量组织在一起,便于表达比较复杂的数据类型,在C++中为了兼容C语言保留了该关键字,并且保留了C语言中的所有功能。

而class,则称作“类”,是C++新增来支持面向对象思想概念中“类”的概念的一个关键词,并且比struct具有了更强大的功能,不仅可以像C语言中的struct一样把数据组织在一起,还可以将与数据相关的方法组织在一起,并增加了如虚函数、继承等特性来支持面向对象编程。

虽然在字面上struct与class的含义不一样,但在C++中其功能基本是相同的,C++中的struct不仅可以包含数据成员,而且与class一样支持新增的面向对象特性,仅在以下细节上有略微差别。

既然两者在字面上不一样,为了更好地利用这一点,建议在C++中使用struct时仍然只使用C中的特性,来表示一些复杂的数据而不进行方法的封装,这样还可以提高软件的可读性。

以下的区别的介绍,请对照参考代码。

 #include <iostream>
using namespace std; struct SC
{
void func(){}
}; struct SB:SC
{
}; class CA
{
void func(){}
}; class CB:CA
{
}; int main()
{
// test the default access
SC sc;
sc.func();// no error
CA ca;
ca.func();// error C2248: “CA::func”: 无法访问 private 成员(在“CA”类中声明)
// test the inherit
SB sb;
sb.func();// no error
CB cb;
cb.func(); // error C2248: “CA::func”: 无法访问 private 成员(在“CA”类中声明)
}

2.默认成员权限区别

struct的成员默认权限是public,而class的成员默认权限是private。

3. 默认继承方式

struct的默认继承方式为public,而class的默认继承为private。

4. 用于定义模板参数

模板为C++语言新增特性,C语言没有,只有class可用于定义参数,而struct不可以,例如:

 template
class TValue {
private:
T _v;
public:
TValue(T v) : _v(v){}
T Get( void )
{
return _v;
}
};

此处只能使用class,不能使用struct。当然,此处还可以使用typename代替class,class与typename也仅在定义模板参数时可以互换,而且建议此时使用typename,因为这样读起来更接近人类语言,更具有可读性。

参考文章:

http://blog.csdn.net/nocky/article/details/6195556

http://wenwen.sogou.com/z/q363064420.htm

C#与C++中struct和class的小结的更多相关文章

  1. 关于readdir返回值中struct dirent.d_type的取值有关问题(转)

    关于readdir返回值中struct dirent.d_type的取值问题 原网页链接 http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Direc ...

  2. 转载--C++中struct与class

    转自:http://www.cnblogs.com/york-hust/archive/2012/05/29/2524658.html 1. C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已 ...

  3. 【zz】C++中struct与class的区别

    转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据 ...

  4. C++中struct和class的区别 [转]

    一. C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗?   能! struct能继承吗?  ...

  5. C++ 中 struct和class 的区别

    来自:http://hi.baidu.com/pengxiangbobin19890125/blog/item/b05586eee77300212df53411.html   C++ prime  中 ...

  6. C#中struct和class的区别详解

    本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建 ...

  7. C、C++、C#中struct的简单比较

    比较这三者是因为C.C++.C#这三者存在着一定的血缘关系,而他们三者都有的struct却有很大的不同. 功能 C中的struct是最简单的.只能有成员变量而不能有成员函数. C++和C#中都支持,而 ...

  8. 在C和C++中struct与typedef struct的区别详细介绍

    c中测试code struct Cmstruct { int c; } Cm; // Cm是一个变量 typedef struct MyStruct //这里的 Mystruct 可以省略 { int ...

  9. matlab中struct创建方法

    MATLAB中struct创建方法可分为:直接创建法和struct()函数创建法 (1)直接创建: 直接定义字段,像使用一般matlab变量一样,不需要事先声明,支持动态扩充.下面创建一个Studen ...

随机推荐

  1. PHP:执行模型和内存模型

    PHP:执行模型和内存模型 背景 对于任何一种语言,了解其执行模型和内存模型都是有意义的,本文中的内容不见得正确,请多批评. 执行模型 每个请求都是一个独立的PHP进程,两个请求之间会完全隔离,会话和 ...

  2. Javascript:再论Javascript的单线程机制 之 DOM渲染时机

    Javascript:再论Javascript的单线程机制 之 DOM渲染时机 背景 Javascript是单线程事件驱动的,所有能看到的Javascript代码都是在一个线程执行,定时器回调和AJA ...

  3. hdu4474 Yet Another Multiple Problem

    Yet Another Multiple Problem Description There are tons of problems about integer multiples. Despite ...

  4. 通用性安装redis和基本配置

    之前聊redis的文章比较多了,但还没写一下安装和配置方面的总结. 总的来说,一般运行环境都是centos,开发环境无外乎windows,linux,mac os,我在这三个平台都安装和部署过redi ...

  5. office全系列激活脚本-改良版

    @ECHO OFFTITLE office 全版本系统激活@echo offfor /l %%a in (8,1,16) do (for /f "tokens=*" %%i in ...

  6. 结构-行为-样式-JqueryUI拖放使用实例(全)

    最近工作中有个需要是动态配置页面,想到之前公司有做过类似的,用的是JqueryUi,所以就看了下它的Api.下面就是我做的小Demo,想用的同学可以参考: Html: <div class=&q ...

  7. c#-委托,匿名方法,lambda表达的关系

    什么是委托: 包含单个方法的委托和函数指针是相似的,不同的是,委托是面向帝乡的并且是类型安全的 声明委托类型: delegate void mydel(int x); 声明委托和声明方法差不多,两个不 ...

  8. Python自动化开发-基础语法

    1.编码 计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理.解决思路:数字与符号建立一对一映射,用不同数字表示不同符号. ASCII(American Standard Code ...

  9. react-gulp-browserify

    环境搭配参照 http://www.cnblogs.com/guolaomao/p/6276877.html 前半部分的内容. 首先安装browserify npm install --save-de ...

  10. 《数学分析Analysis》の 学习笔记

    >> 皮亚诺(Peano)公理 定义自然数 公理2.1   0是一个自然数. 公理2.2   若n是自然数, 则n++也是自然数. 公理2.3   0不是任何自然数的后继, 即对于每个自然 ...