谈JavaScript的继承
最近在忙前端的工作,因为之前做.net和php的开发比较多,前端开发喜欢把库拿来就用,几次事实证明,不懂原理,连改代码也改不好,所以还是下定决心研究下JavaScript的几个技术难点。
0x1.JavaScript的对象和构造函数
定义一个JavaScript对象可以这么定义
var a = {
x : 1,
y : 2,
add : function () {
return this.x + this.y;
},
mul : function () {
return this.x * this.y;
}
}
这样,你就定义了一个变量a,这个变量除了有x和y两个公有成员外,还有两个add和mul两个函数(公有方法)。但是这样的定义方法的缺点有2条:
1.批量生成对象很不方便,如果你var b=a;那么你每次修改b的成员,都会同时改掉a的成员,因为JavaScript的引用机制
2.如果每次生成对象需要自定义一些成员,都要写出相应的赋值操作,增加代码行数。
所以,在定义一个JavaScript对象之前,我们可以先定义一个构造函数。
function A(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.add = function () {
return this.x + this.y;
}
this.mul = function () {
return this.x * this.y;
}
}
然后,定义一个对象
a = new A(1, 2);
上面这句代码看起来简单,但是要和C++等面向对象的语言做个区分,A并不是严格意义上“类”的概念,因为JavaScript是没有类的,只是调用了构造函数而已。
现在问题来了,我们怎么实现继承?C++把封装,继承,多态这三个面向对象的特征实现得清清楚楚。但是对于JavaScript这样一个比较浪的语言,没有一个很严格的继承机制,而是采用以下几种方式来模拟。
0x2.JavaScript的prototype
为了能够讲清后面的apply或call函数,这里先引入prototype。prototype是只有Function才有的。
要用好继承,首先要明白为什么要设计继承这个东西?无非就是“把公共的部分”提取出来,实现代码复用。
所以在JavaScript里,也是把公共部分放在Function的prototype里。
我们来比较两个用prototype来实现继承的例子
function A(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.add = function () {
return this.x + this.y;
}
this.mul = function () {
return this.x * this.y;
}
} function B(x,y){ } B.prototype=new A(1,2); console.log(new B(3,4).add()); //3
这个例子中,子类的prototype指向一个A类对象
我们再实现一个B继承A的例子:
function A() { } A.prototype = {
x : 1,
y : 2,
add : function () {
return this.x + this.y;
},
mul : function () {
return this.x * this.y;
}
}
A.prototype.constructor=A; function B(){ } B.prototype=A.prototype;
B.prototype.constructor=B;
B的prototype对象引用了A的prototype对象,因为是引用,所以如果修改了B的prototype对象,A的prototype对象也随之修改,因为本质上他们都指向一块内存。所以每次改动B类型的prototype都要手动将constructor改回,防止错乱。相比两个例子,上一个例子因为没有引用,所以不会发生这个问题。
创建一个B类型的对象
b=new B();
b对象具有A类型的一切成员
console.log(b.add()); //3
因为每个prototype对象都有两个重要成员:constructor和_proto_,constructor本质上是一个函数指针,所以B.prototype=A.prototype执行后,覆盖掉了constructor,所以后面要让constructor重新指向B类型的构造函数。
0x3.JavaScript的构造函数绑定
在定义完一个A类型的构造函数后,再定义一个B类型,然后在B类型构造函数内部,“嵌入执行”A类型的构造函数。
function A(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.add = function () {
return this.x + this.y;
}
this.mul = function () {
return this.x * this.y;
}
} function B(x, y, z) {
A.apply(this, arguments);
this.z = z;
} console.log(new B(1,2,3));
apply函数和call函数基本一样,可以在B类型构造函数内部执行A类型构造函数。同时也可以继承A的所有成员。
显示结果:
这里给个公式:在B构造函数里写A.apply(this),可以让B构造出来的对象可以拥有A构造函数里的所有成员。
谈到apply和call,还可以实现多重继承
function IA(){
this.walk=function(){
console.log("walk");
}
} function IB(){
this.run=function(){
console.log("run");
}
} function Person(){
IA.apply(this);
IB.apply(this);
} var p=new Person();
p.walk(); //walk
p.run(); //run
谈JavaScript的继承的更多相关文章
- 再谈javascript原型继承
Javascript原型继承是一个被说烂掉了的话题,但是自己对于这个问题一直没有彻底理解,今天花了点时间又看了一遍<Javascript模式>中关于原型实现继承的几种方法,下面来一一说明下 ...
- 浅谈JavaScript中继承的实现
谈到js中的面向对象编程,都有一个共同点,选择原型属性还是构造函数,两者各有利弊,而就片面的从js的对象创建以及继承的实现两个方面来说,官方所推荐的是两个相结合,各尽其责,各取其长,在前面的例子中,我 ...
- 浅谈JavaScript中的继承
引言 在JavaScript中,实现继承的主要方式是通过原型链技术.这一篇文章我们就通过介绍JavaScript中实现继承的几种方式来慢慢领会JavaScript中继承实现的点点滴滴. 原型链介绍 原 ...
- 浅谈javascript继承体系
最近做web项目,接触了jquery等框架,虽然使用方便,但是还是想学习下Javascript,今天分享下最近对js原型继承的理解,不足之处欢迎指正. 一.构造器的原型属性与原型对象 刚接触js时通常 ...
- 浅谈 JavaScript 中的继承模式
最近在读一本设计模式的书,书中的开头部分就讲了一下 JavaScript 中的继承,阅读之后写下了这篇博客作为笔记.毕竟好记性不如烂笔头. JavaScript 是一门面向对象的语言,但是 ES6 之 ...
- 再谈javascript面向对象编程
前言:虽有陈皓<Javascript 面向对象编程>珠玉在前,但是我还是忍不住再画蛇添足的补上一篇文章,主要是因为javascript这门语言魅力.另外这篇文章是一篇入门文章,我也是才开始 ...
- 浅谈javascript的原型及原型链
浅谈javascript的原型及原型链 这里,我们列出原型的几个概念,如下: prototype属性 [[prototype]] __proto__ prototype属性 只要创建了一个函数,就会为 ...
- Javascript模拟继承(赠送.net吐槽一段)
首先吐槽一句,今年的就业形势很不乐观啊,特别是搞.net的(相对java),特特别是还没出校门没有正式工作经验的,找个实习很难,前些天接了个面试电话,上来就质疑我“你一个在校大学生怎么可能做了那么多项 ...
- 详解Javascript的继承实现(二)
上文<详解Javascript的继承实现>介绍了一个通用的继承库,基于该库,可以快速构建带继承关系和静态成员的javascript类,好使用也好理解,额外的好处是,如果所有类都用这种库来构 ...
随机推荐
- jquery换肤
<script src="script/jquery-2.1.0.js"></script> <link href="style/ ...
- Tamper Data 安装与使用
Tamper Data概览 注意:我将会讲述一些有关Tamper Data的基本常识,包括它的基本功能,如何安装等. Tamper Data是什么? Tamper Data 的真实含义,即&q ...
- Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching
Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching Unity官方链接:http://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html 转载请 ...
- context.Session[“xxx”]详解
1.在aspx和aspx.cs中,都是以Session[“xxx”]=”aaa”和aaa=Session[“xxx”].ToString()进行读写.而在ashx中,Session都要使用contex ...
- C# 程序集 和 反射
.Net反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为.Net的反射机 ...
- 如何让Docker容器随宿主机的启动而自动启动
使用Docker容器部署服务时,不仅需要让服务随Docker容器的启动而启动,还需要让Docker容器随宿主机的启动而自动启动,为此Docker提供了Docker run的restart参数 #doc ...
- 2017了,回家前 "年末" 分享:下雨,飘雪,红包雨,碰撞球,自定义View
(本博客为原创:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 效果展示 感想 代码拆解 开源地址 效果展示 有没有兴趣继续看下去,直接看下"颜值"是第 ...
- [CSS3] 学习笔记-CSS3选择器详解(一)
1.属性选择器 在CSS3中,追加了3个属性选择器,分别为:[att*=val].[att^=val]和[att$=val],使得属性选择器有了通配符的概念. <!doctype html> ...
- C++编程练习(6)----“实现简单的队列的链式存储结构“
队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出.简称链队列. 实现代码如下: /* LinkQueue.h 头文件 */ #include<iostream> #defi ...
- HTML__post 和 get区别【URL】
一.get和post的区别: 表单提交中get和post方式的区别有5点 1.get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据. 2.get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的U ...