在公司遇到了ActionScript调用Java的需求,所以大概了解了一下:

一般基本是分成了三块,本身flash的项目,ActionScript的库,Java的库

通信方式一般有两种:

一.ActionScript直接通过Call方法来调用Native的代码:

1.(1).如上图,ActionScript的库作为项目与Java之间的桥梁

对于ActionScript库,ExtensionContext是它的核心类,一直都是由它来负责与java层之间的调用

然后通过ExtensionContext的实例instance的call()方法来调用Java中的方法:

(注意,下面的call里面的login可以认为是java层里面的重写FREContext类getFunctions()中对应的键)

(2).对于被调用的Java库:

它的入口是FREExtension,需要重写createContext()方法来获取本地代码上下文,也就是自己拓展的FREContext子类

FREFunction则是Java本地方法的具体实现,实例化之后可以以键值对的方法存入FREContext的getFunctions()中去,

call()方法就是通过传入对应键值来调起本地方法。

2.对于Java端有返回的方法,可以直接在AS端拿到返回值,再重新用FREObject包装一下:

在AS的library端:

二.Native代码直接向ActionScript代码抛出事件:(其实主要是分为派发事件,侦听事件和处理事件三个部分)

1.派发事件:

2.在ActionScript处侦听事件以及处理事件:

  1. import flash.events.Event;
  2. import flash.events.EventDispatcher;
  3. import flash.events.StatusEvent;
  4. import flash.external.ExtensionContext;
  5.  
  6. public class WenverPay extends EventDispatcher
  7. {
  8. private static var content:ExtensionContext;
  9.  
  10. public static const KEY_UPDATECOMPLETE_CODE:String = "UpdateConfigParamsComplete";
  11.  
  12. private static function init():void
  13. {
  14. content = Context.getInstance();
  15. }
  16.  
  17. private function onStatus(event:StatusEvent):void
  18. {
  19. switch(event.code)
  20. {
  21. case KEY_UPDATECOMPLETE_CODE:
  22. {
  23. var e:Event = new Event(KEY_UPDATECOMPLETE_CODE);
  24. dispatchEvent(e);
  25.  
  26. break;
  27. }
  28. default:
  29. {
  30. break;
  31. }
  32. }
  33. }
  34.  
  35. public function setUpdateSuccess(updateComplete:Function):void
  36. {
  37. init();
  38. content.addEventListener(StatusEvent.STATUS, onStatus);
  39. }
  40.  
  41. }

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