一、单元測试是保证软件质量的重要方法。

单元測试是对系统中某个模块功能的验证,但我们总会遇到这样那样的问题,导致測试代码非常难编写。最直接的一个原因便是强耦合关系,被測试者依赖一些不easy构造,比較复杂的对象,如:假设要測试一个servlet,我们必须获得HttpServletRequest,甚至须要一个Web容器;假设要測试Dao层,我们可能要获得JDBC相关对象,终于获得ResultSet。这些对象的构建并不那么easy,假设我们使用Mock方法(常见的一种单元測试技术,它的主要作用是模拟一些在应用中不easy构造或者比較复杂的对象,从而把測试与測试边界以外的对象隔离开),编写自己定义Mock对象是能够解决这个问题,但引入额外复杂代码的同一时候,非常easy引入额外的错误。

二、发现的源动力就是不将就!

面对上述问题,有非常多开源项目对动态构建 Mock 对象提供了支持,这些项目可以依据现有的接口或类动态生成Mock对象,这样不仅能避免额外的编码工作,同一时候也减少了引入错误的可能。

EasyMock 是一套用于通过简单的方法对于给定的接口生成 Mock 对象的类库。它提供对接口的模拟,能够通过录制、回放、检查三步来完毕大体的測试过程,能够验证方法的调用种类、次数、顺序,能够令 Mock 对象返回指定的值或抛出指定异常。通过 EasyMock,我们能够方便的构造 Mock 对象从而使单元測试顺利进行。

三、使用EasyMock完毕单元測试的过程大致能够划分为下面几个步骤:

  • 1、使用 EasyMock 生成 Mock 对象;
  • 2、设定 Mock 对象的预期行为和输出;
  • 3、将 Mock 对象切换到 Replay 状态;
  • 4、调用 Mock 对象方法进行单元測试;
  • 5、对 Mock 对象的行为进行验证。

四、文字表达有时候是苍白的,想不通过代码说事,还不行,看样子离大师还是有一段距离的。

import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*; public class LoginServlet extends HttpServlet { protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
String username = request.getParameter("username");
String password = request.getParameter("password");
// check username & password:
if("admin".equals(username) && "123456".equals(password)) {
ServletContext context = getServletContext();
RequestDispatcher dispatcher = context.getNamedDispatcher("dispatcher");
dispatcher.forward(request, response);
}
else {
throw new RuntimeException("Login failed.");
}
} }

这个Servlet实现简单的用户验证的功能,若username和口令匹配“admin”和“123456”,则请求被转发到指定的dispatcher上,否则,直接抛出RuntimeException。

为了測试doPost()方法,我们须要模拟HttpServletRequest,ServletContext和RequestDispatcher对象,以便脱离J2EE容器来測试这个Servlet。

完整的LoginServletTest代码例如以下:

import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import org.easymock.*; public class LoginServletTest {
// 測试登陆失败
@Test
public void testLoginFailed() throws Exception {
// 使用 EasyMock 生成 Mock 对象;
MockControl mc = MockControl.createControl(HttpServletRequest.class);
HttpServletRequest request = (HttpServletRequest)mc.getMock();
// 设定 Mock 对象的预期行为和输出;
request.getParameter("username");
mc.setReturnValue("admin", 1);
request.getParameter("password");
mc.setReturnValue("1234", 1);
// 将 Mock 对象切换到 Replay 状态;
mc.replay();
// now start test:
LoginServlet servlet = new LoginServlet();
try {
// 里面会调用 Mock 对象方法进行单元測试;
servlet.doPost(request, null);
fail("Not caught exception!");
}
catch(RuntimeException re) {
assertEquals("Login failed.", re.getMessage());
}
// 对 Mock 对象的行为进行验证。
mc.verify();
}
 
    // 測试登陆成功
@Test
public void testLoginOK() throws Exception {
// 使用 EasyMock 生成 Mock 对象;
MockControl requestCtrl = MockControl.createControl(HttpServletRequest.class);
HttpServletRequest requestObj = (HttpServletRequest)requestCtrl.getMock();
MockControl contextCtrl = MockControl.createControl(ServletContext.class);
final ServletContext contextObj = (ServletContext)contextCtrl.getMock();
MockControl dispatcherCtrl = MockControl.createControl(RequestDispatcher.class);
RequestDispatcher dispatcherObj = (RequestDispatcher)dispatcherCtrl.getMock();
// 设定 Mock 对象的预期行为和输出;
requestObj.getParameter("username");
requestCtrl.setReturnValue("admin", 1);
requestObj.getParameter("password");
requestCtrl.setReturnValue("123456", 1);
contextObj.getNamedDispatcher("dispatcher");
contextCtrl.setReturnValue(dispatcherObj, 1);
dispatcherObj.forward(requestObj, null);
dispatcherCtrl.setVoidCallable(1);
// 将 Mock 对象切换到 Replay 状态;
requestCtrl.replay();
contextCtrl.replay();
dispatcherCtrl.replay();
// 里面会调用 Mock 对象方法进行单元測试;
//为了让getServletContext()方法返回我们创建的ServletContext Mock对象,我们定义一个匿名类并覆写getServletContext()方法:
LoginServlet servlet = new LoginServlet() {
public ServletContext getServletContext() {
return contextObj;
}
};
servlet.doPost(requestObj, null);
// 对 Mock 对象的行为进行验证。
requestCtrl.verify();
contextCtrl.verify();
dispatcherCtrl.verify();
}
}

五、总结

EasyMock 推荐依据指定接口动态构建 Mock 对象,这促使我们遵循“面向接口编程”的原则:假设不面向接口,则測试难于进行。是否easy进行单元測试也体现了代码质量的高低,难以測试的代码,通常也是充满坏味道的代码。能够这么说,假设代码在单元測试中难于应用,则它在真实环境中也将难于应用。总之,创建尽可能easy測试的代码就是创建高质量的代码。

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