深入理解C指针之一:初识指针
简单来说,指针包含的就是内存地址。理解指针关键在于理解C的内存管理模式。C里面有三种内存:
①、静态全局内存(生命周期从程序开始到程序结束,全局变量作用域是全局,静态变量作用域在定义它们的函数内部);
②、自动内存(在函数内部声明的变量,在函数被调用时创建,作用域和生命周期都在函数内部);
③、动态内存(内存分配在堆上,根据需要释放,通过指针引用,作用域局限于引用的指针);
下面先来声明一个指针并打印其地址和值,这里p%指的是以十六进制的形式返回数据:
#include <stdio.h>
main()
{
int num=5;
int* pi=#
printf("Address of pi is : %p\n Value: %p\n", &pi, pi);
//Address of pi is : 0xbfa98298
//Value: 0xbfa98294
}
间接引用操作符(*)返回指针变量指向的值,一般称为解引指针。我们可以把接引操作符的结果用作左值,“左值”指赋值操作符左边的操作数,所有左值都必须可以修改,因为它们会被赋值。
*pi = 10;
printf("%d\n", num);
null有几种不同的应用情况,这可能使它被误解。null被赋值给指针就说明该指针不指向任何东西。当然他还是有自己的地址,但是他的value将是空的。NULL宏是强制转换为void指针的整数常量0。很多头文件都包含这个定义,如stddef.h,stdblib.h,stdio.h。通过NULL宏来获取null指针。ASCII字符NUL定义为全0的字节。null语句就是只有一个分号的语句。null字符串就是空字符串。注意为初始化的指针可能包含任何值,但是null指针不会引用内存中 任何地址。当指针为null时,if(指针)表示false,反之表示true。
NULL宏:
#define NULL ((void*) 0)
int* pi1 = 0;//1
int* pi2 = NULL//2
1和2是等价的。在这里,根据不同上下文,数字0被重载了,表示null指针。
void指针是通用类型指针,用来存放任何数据类型的引用。任何指针都可以被赋值给void指针,也可以转换成原来的指针类型,因此我们应该小心不能胡乱转换,因为不同类型的指针长度不一定相同。使用sizeof()函数打印指针的长度:
printf("size of *pi is : %d\n", sizeof(*pi));
当指针被声明全局或静态,就会在程序启动时被初始化为NULL。指针的实际长度取决于使用的机器和编译器。不同的计算机给C的数据类型分配空间采用不同的数据模型。一种操作系统可能支持多种模型,具体采用哪种通常由编译器决定。
使用指针时可能遇到一下预定义类型:
①、size_t :用于安全的表示长度;
②、ptrdiff_t:用于处理指针算术运算;
③、intptr_t和uintptr_t:用于存储指针地址;
size_t类型表示C中任何对象能达到的最大长度。它是无符号整数。size_t作为sizeof操作符的返回值类型,同时也是很多函数如malloc和strlen的参数类型。打印size_t可以用 %zu 或 %u格式说明符。
size_t s = sizeof(pi);
printf("s is : %zu\n",s);
intptr_t和uintptr_t类型用来存放指针地址。它们提供了一种可移植且安全的方法声明指针,而且和系统中使用的指针长度相同。当可移植性和安全性变得重要时,就应该使用这些类型。
#include <stdint.h>
main()
{
int im = 100;
intptr_t* iptr = &im;
printf("iptr is : %p\n", iptr);
//iptr is : 0xbfebdb30
}
指针有如下几种操作符:
* 声明指针
* 解引指针
-> 指向操作符
+ 加法
- 减法
== != 相等、不等
> >= < <= 大于大于等于小于小于等于
数据指针可以执行以下算数运算:
加上整数;实际加的数是整数与指针数据类型对应字节的乘积。
减去整数;原理同上。
两个指针相减;一个指针减去另一个指针得到两个指针间的差值。同样这个差值是"单位"数,是实际地址差除以数据对应字节数的值。ptrdiff_t类型用于表示两个指针差值的可移植方式。
比较指针;差值和比较指针通常在数组方面比较有用,可以用来判断元素顺序。
大部分系统基本数据类型的长度:
byte 1
char 1
short 2
int 4
long 8
float 4
double 8
现在来对一个指向数组的指针做加法,看看输出的结果:
int vector[] = {100, 200, 300};
int* vpi = vector;
printf("vpi is : %p\n", vpi);//vpi is : 0xbff740c0
vpi +=1;
printf("vpi is : %p\n", vpi);//vpi is : 0xbff740c4
vpi +=1;
printf("vpi is : %p\n", vpi);//vpi is : 0xbff740c8
指针支持多层间接引用。指向指针的指针叫做“双重指针”。
char* titles[] = {"titanic", "jack", "rose", "ocean", "big ship", "naked"};
char* *human[2];
char* *object[3];
human[0] = &titles[1];
human[1] = &titles[2];
object[0] = &titles[0];
object[1] = &titles[3];
object[2] = &titles[4];
printf("human[1] is : %s\n", *human[1]);
//human[1] is : rose
如果字符串的地址变了,只需要修改titles就可以了,不需要连human和object数组一起修改。
常量与指针。指向常量的指针意味着你不能通过接引修改它所引用的值。指向非常量的常量指针意味着指针不可变,但是指向的数据可变。指向常量的常量指针本身不能被修改,所指向的数据也不能被修改。看看区别:
const int con = 50;
const int * pcon = &con;//指向常量数据的非常量指针
printf("pcon is : %p\n", pcon);//pcon is : 0xbfefd754
int ncon = 50;
int* const pncon = &ncon;//指向非常量数据的常量指针
printf("pncon is : %p\n", pncon);//pncon is : 0xbfefd758
const int * const pcncon = &con;//指向常量数据的常量指针
printf("pcncon is : %p\n", pcncon);//pcncon is : 0xbfefd754
现在来看看本节的最后一种指针:指向“指向常量的常量指针”的指针。除了它本身能改以外(重新赋其它地址),它所指向的指针(值)和解引的数据都是不可修改的。有些指针比较长,读的时候可以从右往左读,const和int被*分开时,表示不是常量数据,两个紧挨着,前后关系不重要,都表示常量数据。从右边往左边读,第一个*表示是一个指针,一个被*分开的const表示是一个常量指针,又一个*表示这是一个指向指针的指针,const int表示指向的是常量整形数据指针,因此是一个指向“指向常量数据的指针”的指针。
const int * const * pcpncon = &pcncon;
printf("pcpncon is : %p\n pcncon is : %p\n con is :%d\n", pcpncon, *pcpncon, **pcpncon);
//pcpncon is : 0xbf8e20c8
//pcncon is : 0xbf8e20c0
//con is :50
深入理解C指针之一:初识指针的更多相关文章
- 浅谈 .NET 中的对象引用、非托管指针和托管指针 理解C#中的闭包
浅谈 .NET 中的对象引用.非托管指针和托管指针 目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五 ...
- 深入理解C语言中的指针与数组之指针篇
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851 前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本 ...
- 深入理解C语言中的指针与数组之指针篇(转载)
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情 ...
- 深入理解C指针之五:指针和字符串
原文:深入理解C指针之五:指针和字符串 基础概念 字符串可以分配到内存的不同区域,通常使用指针来支持字符串操作.字符串是以ASCII字符NUL结尾的字符序列.ASCII字符NUL表示为\0.字符串通常 ...
- 深入理解C指针之六:指针和结构体
原文:深入理解C指针之六:指针和结构体 C的结构体可以用来表示数据结构的元素,比如链表的节点,指针是把这些元素连接到一起的纽带. 结构体增强了数组等集合的实用性,每个结构体可以包含多个字段.如果不用结 ...
- 深入理解C指针之四:指针和数组
原文:深入理解C指针之四:指针和数组 数组是C内建的基本数据结构,数组表示法和指针表示法紧密关联.一种常见的错误认识是数组和指针完全可以互换,尽管数组名字有时可以当做指针来用,但数组的名字不是指针.数 ...
- 深入理解C指针之三:指针和函数
原文:深入理解C指针之三:指针和函数 理解函数和指针的结合使用,需要理解程序栈.大部分现代的块结构语言,比如C,都用到了程序栈来支持函数的运行.调用函数时,会创建函数的栈帧并将其推到程序栈上.函数返回 ...
- typedef void (*Fun) (void) 的理解——函数指针——typedef函数指针
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的 ...
- 理解git 中的HEAD指针&branch指针
理解git 中的HEAD指针&branch指针 Yooye关注 2019.02.28 10:44:32字数 492阅读 668 HEAD指针 使用git checkout 来移动HEAD指针, ...
随机推荐
- Could not drop object 'student' because it is referenced by a FOREIGN KEY constraint
1. Find foreign keys SELECT * FROM sys.foreign_keys WHERE referenced_object_id = object_id('Student' ...
- 【Stackoverflow好问题】祛烦“!=null"()判处空语句
问题 为了避免空指针调用,我们常常会看到这种语句 ...if (someobject != null) { someobject.doCalc();}... 终于.项目中会存在大量判空代码.多么丑陋繁 ...
- C#枚举数和迭代器
大道至简,始终认为简洁是一门优秀的编程语言的一个必要条件.相对来说,C#是比较简洁的,也越来越简洁.在C#中,一个关键字或者语法糖在编译器层面为我们做了很多乏味的工作,可能实现的是一个设计模式,甚至是 ...
- C# 字符串知识整理
新知识点,只是对于本人来说而已. 系统处理文本的方式 [新知识点].NET Framework .NET Framework的定义:其包含了一个公共语言运行时(Common Language Runt ...
- ADT后windows菜单未找到Android SDK Manager和Android Virtual Device Manager该解决方案的选择
打开今天凌晨ADT准备编译androidproject的时候,突然发现windows菜单下的Android SDK Manager和Android Virtual Device Manager选项不见 ...
- UVa 11205 - The broken pedometer
称号:给你p一个LED在同一个显示器组成n一个.显示每个显示器上的符号(LED的p长度01串) 问:用最少p几个比特位,您将能够这些区分n不同的符号.同样不能(其他位置上设置0处理) 分析:搜索.枚举 ...
- HDU 3853 LOOPS 可能性dp(水
在拐~ #include <stdio.h> #include <cstring> #include <iostream> #include <map> ...
- 跨境移动互联网的魅力演绎,hao123无论成就下一个条目?
使用"热"为了描述的情况在目前的移动互联网不夸张,背景下,越来越多的企业试图染指这一新兴领域.只是,巴菲特有句名言------"仅仅有退潮了,才知道谁在裸泳&qu ...
- Jquery基础教程第二版学习记录
本文仅为个人jquery基础的学习,简单的记录以备忘. 在线手册:http://www.php100.com/manual/jquery/第一章:jquery入门基础jquery知识:jquery能做 ...
- 使用pfile 启动oracle 实例时,启动失败---db_recovery_file_dest參数值在os上不存在。
[oracle@vm22 ~]$ export ORACLE_SID=orcl [oracle@vm22 ~]$ sqlplus / as sysdba SQL*Plus: Release 10.2. ...