建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

模式角色与模式:

建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生产过程分割开来,从而可以是一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。

示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace CSharp.DesignPattern.BuilderPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Director director = new Director(); IBuilder b1 = new ConcreteBuilder1();
IBuilder b2 = new ConcreteBuilder2(); Product p1;
Product p2; director.Construct(b1);
p1 = b1.GetResult(); director.Construct(b2);
p2 = b2.GetResult(); p1.Display();
p2.Display(); Console.ReadLine();
}
} // 指挥者
class Director
{
public void Construct(IBuilder builder)
{
builder.BuildPartA();
builder.BuildPartB();
}
} // 抽象建造者
interface IBuilder
{
void BuildPartA();
void BuildPartB();
Product GetResult();
} // 具体建造者
class ConcreteBuilder1 : IBuilder
{
private Product product; public void BuildPartA()
{
product = new Product();
product.Add("PartA");
} public void BuildPartB()
{
product.Add("PartB");
} public Product GetResult()
{
return product;
}
} // 具体建造者
class ConcreteBuilder2 : IBuilder
{
private Product product; public void BuildPartA()
{
product = new Product();
product.Add("PartX");
} public void BuildPartB()
{
product.Add("PartY");
} public Product GetResult()
{
return product;
}
} class Product
{
List<String> parts = new List<String>(); public void Add(String part)
{
parts.Add(part);
} public void Display()
{
Console.WriteLine("Display result:");
foreach (String obj in parts)
{
Console.WriteLine(obj);
}
}
}
}
 

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