马拦过河卒

nid=24#time" title="C、C++、go、haskell、lua、pascal Time Limit3000ms Memory Limit 65536K java、python2、python3、ruby、perl Time Limit6000ms Memory Limit 131072K" style="padding:0px; margin:0px; color:rgb(83,113,197); text-decoration:none">

Time Limit: 3000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^

题目描写叙述

棋盘上A点有一个过河卒,须要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。

同一时候在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和全部跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。

因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0。0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数)。相同马的位置坐标是须要给出的。如今要求你计算出卒从A点可以到达B点的路径的条数,如果马的位置是固定不动的,并非卒走一步马走一步。

输入

一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。

输出

一个数据,表示全部的路径条数。

演示样例输入

6 6 3 3

演示样例输出

6
sad 写了好久。。

接近一个小时。一開始竟然把马的范围初始化错了。。
首先生成地图,然后挂掉马的范围(8个点) 。然后爆搜就能够了。
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cctype>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <list>
#define ll long long
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n,m,ex,ey,ans,ma[20][20];
bool vis[20][20];
void dfs(int x,int y)
{
if(x==n&&y==m)
{
ans++;
return ;
}
if(x+1<=n&&ma[x+1][y]&&!vis[x+1][y])
{
vis[x+1][y]=1;
dfs(x+1,y);
vis[x+1][y]=0;
}
if(y+1<=m&&ma[x][y+1]&&!vis[x][y+1])
{
vis[x][y+1]=1;
dfs(x,y+1);
vis[x][y+1]=0;
}
}
int main()
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&ex,&ey);
ans=0;
for(int i=0;i<=n;i++)
for(int j=0;j<=m;j++)
ma[i][j]=1;
if(ex-1>=0&&ex-1<=n&&ey-2>=0&&ey-2<=m)ma[ex-1][ey-2]=0;
if(ex-1>=0&&ex-1<=n&&ey+2>=0&&ey+2<=m)ma[ex-1][ey+2]=0;
if(ex+1>=0&&ex+1<=n&&ey-2>=0&&ey-2<=m)ma[ex+1][ey-2]=0;
if(ex+1>=0&&ex+1<=n&&ey+2>=0&&ey+2<=m)ma[ex+1][ey+2]=0;
if(ex+2>=0&&ex+2<=n&&ey-1>=0&&ey-1<=m)ma[ex+2][ey-1]=0;
if(ex+2>=0&&ex+2<=n&&ey+1>=0&&ey+1<=m)ma[ex+2][ey+1]=0;
if(ex-2>=0&&ex-2<=n&&ey+1>=0&&ey+1<=m)ma[ex-2][ey+1]=0;
if(ex-2>=0&&ex-2<=n&&ey-1>=0&&ey-1<=m)ma[ex-2][ey-1]=0;
if(ex>=0&&ex<=n&&ey>=0&&ey<=m)ma[ex][ey]=0;
vis[0][0]=1;
dfs(0,0);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

SDUT 1265-马停下过河卒(DFS)的更多相关文章

  1. ACM题目————马拦过河卒

    题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...

  2. NOIP 马拦过河卒

    描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. 棋盘 ...

  3. 【动态规划】Vijos P1121 马拦过河卒

    题目链接: https://vijos.org/p/1616 题目大意: 卒从(0,0)走到(n,m),只能向下或向右,不能被马一步碰到或走到马,有几种走法. 题目思路: [动态规划] 把马控制的地方 ...

  4. Vijos 1121 马拦过河卒

    首先要看清题目,卒只能向右或者向下走.而不是四周转.这样的话就无解了. 定义f[i][j],表示走到(i,j)这个点时的总步数.这样就写出了一个递推公式f[i][j]=f[i-1]+f[i][j-1] ...

  5. ACM 马拦过河卒(动态规划)

    解题思路: 用一个二维数组a[i][j]标记 马的位置和马的跳点(统称控制点)该位置=1: 再用一个二维数组f[i][j]表示行进的位置,如果前一行的当前列不是马的控制点,或者前一列的当前行不是马的控 ...

  6. AC日记——过河卒 洛谷 1002

    题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...

  7. P1002 过河卒

    题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...

  8. 洛谷 P1002 过河卒 【棋盘dp】

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1002 题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点 ...

  9. 洛谷[P1002]过河卒

    原题地址:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1002 题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点 ...

随机推荐

  1. scu - 3254 - Rain and Fgj(最小点权割)

    题意:N个点.M条边(2 <= N <= 1000 , 0 <= M <= 10^5),每一个点有个权值W(0 <= W <= 10^5),现要去除一些点(不能去掉 ...

  2. POJThe Doors AND NYIST 有趣的问题

    POJThe Doors AND NYIST 有趣的问题 题目链接:pid=227" target="_blank">Click Here~ 题目分析: 给你横纵坐 ...

  3. Acquire and Release Semantics

    An operation has acquire semantics if other processors will always see its effect before any subsequ ...

  4. Screwturn搭建企业内部wiki

    企业内部WIKI搭建 本文所使用的是Screwturn 基于asp.net webform和Sql server的. 仅仅要把本文资源下载下来,直接用IIS部署,然后更改web.config的conn ...

  5. 利用Sambaserver在Ubuntu系统和Win7系统间共享目录

    1 介绍 如今是网络化的时代,我们每一个人要更好的发展.离不开网络化.信息化的支持.利用网络的支持.在不同的操作系统间共享文件等信息,是计算机专业学生必备的一项技能. 本文所讲的就是怎样建立.设置.链 ...

  6. JS脚本加载与执行对性能的影响

    高性能JavaScript-JS脚本加载与执行对性能的影响 在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化.本篇文章简单描述一下其中的优化准则. 1. 脚本加载优化 1.1 ...

  7. JPA @PersistenceContext和@Transactional Annotation

    JPA(Java Persistence API )也就是说,java存储数据API,它提供的接口更方便的存储数据,当然,经过一些复杂的,并需要使用查询操作Java Persistence query ...

  8. [ACM] POJ 3687 Labeling Balls (拓扑排序,反向生成端)

    Labeling Balls Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10161   Accepted: 2810 D ...

  9. 动态创建ImageView

    1.布局文件 <LinearLayout android:id="@+id/viewGroup" android:layout_width="wrap_conten ...

  10. 【NO.3】 c program to caculate and display sum of two matrix

    source code: #include "stdafx.h" /* display sum of two matrix*/ int _tmain(int argc, _TCHA ...