读一读Scktsrvr.exe的源程序

使用DELPHI做多层开发的朋友们都应该对Scktsrvr.exe这个程序不陌生的,
Borland公司在DELPHI中给出了它的源代码。
这是一个900来行的程序,程序不算长,
现在我只选其中部分仔细读一读。
走的线路大致是,从服务器接到客户端连接,处理客户端的一个请求(这儿
选了客户端向服务器发出的'取应用服务器列表'请求)

服务器接受了客户端连接后,
因为ServerSocket采用的是阻塞模式,服务器执行了下面这个线程来
服务客户端:

//SCKTMAIN.PAS

PRocedure TSocketDispatcherThread.ClientExecute;
var
  Data: IDataBlock;
  msg: TMsg;
  Obj: ISendDataBlock;
  Event: THandle;
  WaitTime: DWord;
begin
  CoInitialize(nil);         //初始化COM
  try
   Synchronize(AddClient);       //在程序界面上显示客户信息,
    //用同步保证AddClient线程安全性
   FTransport := CreateServerTransport;
   try
    Event := FTransport.GetWaitEvent;
    PeekMessage(msg, 0, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);
    GetInterface(ISendDataBlock, Obj);
    if FRegisteredOnly then
     FInterpreter := TDataBlockInterpreter.Create(Obj, SSockets) else 
     FInterpreter := TDataBlockInterpreter.Create(Obj, ');
    try
     Obj := nil;
     if FTimeout = 0 then
      WaitTime := INFINITE else
      WaitTime := 60000;
     while not Terminated and FTransport.Connected do
     try
      case MsgWaitForMultipleObjects(1, Event, False, WaitTime, QS_ALLEVENTS) of
       //MsgWaitForMultipleObjects保持线程同步之用,
       //本文暂不细说它.
       WAIT_OBJECT_0: //有数据来了
       begin
        WSAResetEvent(Event);
        Data := FTransport.Receive(False, 0);  //从客户端接收数据块
        if Assigned(Data) then
        begin
         FLastActivity := Now;
         FInterpreter.InterpretData(Data);//下面接着分析这儿
         Data := nil;
         FLastActivity := Now;
        end;
       end;
       WAIT_OBJECT_0 + 1:
        while PeekMessage(msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) do
         DispatchMessage(msg);
       WAIT_TIMEOUT:
        if (FTimeout > 0) and ((Now - FLastActivity) > FTimeout) then
         FTransport.Connected := False;
      end;
     except
      FTransport.Connected := False;
     end;
    finally
     FInterpreter.Free;
     FInterpreter := nil;
    end;
   finally
    FTransport := nil;
   end;
  finally
   CoUninitialize;
   Synchronize(RemoveClient);
  end;
end;
就这么舒舒服服的六十来行。
除开那些流程控制的语句,我们主要看到两个东西:
数据传输(FTransport) 和  数据解析(FInterpreter)。

在本文中,我更感兴趣的是它的应用协议的实现,
数据传输(FTransport)就先扔在一边,以后再看了.

现在我们就来看看它的数据解析部分。
。。。
FInterpreter := TDataBlockInterpreter.Create(Obj, SSockets) else 
FInterpreter := TDataBlockInterpreter.Create(Obj, ');
//这两种创建TDataBlockInterpreter类实例的方法的区别也不去管它.
。。。
 FInterpreter.InterpretData(Data);
。。。
就是这儿,就是这么一句。
它具体到底干了些什么呢??
================
。。。
 type
  TSocketDispatcherThread = class(TServerClientThread, ISendDataBlock)
  private
。。。
   FInterpreter: TDataBlockInterpreter;
   FTransport: ITransport;
。。。
 
================
FInterpreter这个对象引用就是这儿定义的。

procedure TDataBlockInterpreter.InterpretData(const Data: IDataBlock);
var
  Action: Integer;
begin
  Action := Data.Signature;//取出由客户端传来的数据块中请求标志值
     //客户端数据块的具体数据格式等会儿说.
  if (Action and asMask) = asError then DoException(Data);
  try
   case (Action and asMask) of   //根据客户端的请求标志值作相应的处理.
       //呵,就只有这么几个。一个大型的MIDAS系统
      //就全站在它们肩上.
    asInvoke: DoInvoke(Data);
    asGetID: DoGetIDsOfNames(Data);
    asCreateObject: DoCreateObject(Data);
    asFreeObject: DoFreeObject(Data);
    asGetServers: DoGetServerList(Data);
    asGetAppServers: DoGetAppServerList(Data);//取这个再进一步读一读.
   else
    if not DoCustomAction(Action and asMask, Data) then
     raise EInterpreterError.CreateResFmt(@SInvalidAction, [Action and asMask]);
   end;
  except
   on E: Exception do
   begin
    Data.Clear;
    WriteVariant(E.Message, Data);
    Data.Signature := ResultSig or asError;
    FSendDataBlock.Send(Data, False);
   end;
  end;
end;
==========================
顺着线一步步摸下去,
看它是怎么取APPSERVER列表返回客户端的。

很简单,就是通过GetMIDASAppServerList取本地的MIDAS应用服务
器列表,然后将其写在Data中,传回客户端就了事。
===========================
procedure TDataBlockInterpreter.DoGetAppServerList(const Data: IDataBlock);
var
  VList: OleVariant;
  List: TStringList;
  i: Integer;
begin
  Data.Clear;
  List := TStringList.Create;
  try
   GetMIDASAppServerList(List, FCheckRegValue);//取本机的应用服务器列表
     //想知道它是怎么做的吗?
     //源码上都有,自己看. 
   if List.Count > 0 then
   begin
    VList := VarArrayCreate([0, List.Count - 1], varOleStr);
    for i := 0 to List.Count - 1 do
     VList[i] := List[i];
   end else
    VList := NULL;
  finally
   List.Free;
  end;
  WriteVariant(VList, Data);
  Data.Signature := ResultSig or asGetAppServers;
  FSendDataBlock.Send(Data, False);//将应用服务器列表传回客户端
end;

========================================================
哦..前面还有一个地方没有说,就是这个神秘的Data的数据格式,它是以接口
形式提供的,
这个程序中用的是TDataBlock中实现的这个接口.
源码中可以看出,TDataBlock中包含了一个Stream,
function TDataBlock.GetSize: Integer;
begin
  Result := FStream.Size - BytesReserved;//BytesReserved的值这儿是8
end;
从这儿可以看出.数据块是从Stream的第8个字节算起,前面就是两个int型数的位置了.
function TDataBlock.GetSignature: Integer;
begin
  FStream.Position := 0;
  FStream.Read(Result, SizeOf(Result));
end;
呵, 没错, Stream的头四字节就是它的Signature.客户端的请求标志就是放在这儿.

function TDataBlock.GetStream: TStream;
var
  DataSize: Integer;
begin
  FStream.Position := 4;
  DataSize := FStream.Size - BytesReserved;
  FStream.Write(DataSize, SizeOf(DataSize));
  FStream.Position := 0;
  Result := FStream;
end;
这儿很明显,就是Data中包含数据的长度值.

需要提一下的是,如果你想改变一下传输数据块的格式,比如给它加密加压什么的,
中需要自己来实现IDataBlock接口,替掉TDataBlock就是了.

从这些源码中可以得到很多东西,无论是从优美的风格上,
无论是通讯程序开发还是MIDAS数据库以及DCOM学习或应用者,
它都是值得一读的源程序.
我觉得,更重要的是,它提供了一个严谨优美和实际的范例,更给出了
一个灵活实用的框架体系。

                       halfdream(哈欠) 于2001-10-14晚

http://blog.csdn.net/aroc_lo/article/details/9170229

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