Swift语言的类扩展是一个强大的工具,我们可以通过类扩展完成如下事情:

1,给已有的类添加计算属性和计算静态属性
2,定义新的实例方法和类方法
3,提供新的构造器
4,定义下标脚本
5,是一个已有的类型符合某个协议
(注意:扩展只能添加新的计算型属性,不能添加存储型属性,也不能添加新的属性监视器)
示例1:给字符串String类添加下标脚本,支持索引访问
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
extension String
{
    subscript(start:Int, length:Int) -> String
        {
        get{
            return (self as NSString).substringWithRange(NSRange(location: start, length: length))
        }
        set{
            var tmp = Array(self)
            var s = ""
            var e = ""
            for (idx, item) in enumerate(tmp) {
                if(idx < start)
                {
                    s += "\(item)"
                }
                if(idx > start + length)
                {
                    e += "\(item)"
                }
            }
            self = s + newValue + e
        }
    }
 
    subscript(index:Int) -> String
        {
        get{
            return String(Array(self)[index])
        }
        set{
            var tmp = Array(self)
            tmp[index] = Array(newValue)[0]
            self = ""
            for (idx, item) in enumerate(tmp) {
                self += "\(item)"
            }
        }
    }
}
 
var str = "hangge.com"
println(str[7,3])
println(str[7])
 
str[7,3] = "COM"
str[0] = "H"
 
println(str[0,10])

示例2:给Double增加mm,cm等方法,进行进制转换

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
extension Double
{
    func mm()->String
    {
        return "\(self/1)mm"
    }
    func cm()-> String
    {
       return "\(self/10)cm"
    }
     
    func dm()->String{
        return "\(self/100)dm"
    }
     
    func m()->String
    {
        return "\(self/1000)m"
    }
    func km()->String
    {
        return "\(self/(1000*1000))km"
    }
}
 
var value = 2000000000.0
println(value.mm())
println(value.cm())
println(value.dm())
println(value.m())
println(value.km())

Swift - 类扩展(extension)的更多相关文章

  1. 分类(Category)的本质 及其与类扩展(Extension) /继承(Inherit)的区别

    1.分类的概念 分类是为了扩展系统类的方法而产生的一种方式,其作用就是在不修改原有类的基础上,为一个类扩展方法,最主要的是可以给系统类扩展我们自己定义的方法. 如何创建一个分类?↓↓ ()Cmd+N, ...

  2. 关于iOS 类扩展Extension的进一步理解

    很多人可能会问  iOS的分类和扩展的区别,网上很多的讲解,但是一般都是分类讲的多,而这也是我们平常比较常用的知识:但是,对于扩展,总觉得理解的朦朦胧胧,不够透彻. 这里就讲一下我自己的理解,但是这个 ...

  3. iOS分类(category),类扩展(extension)—史上最全攻略

    背景: 在大型项目,企业级开发中多人同时维护同一个类,此时程序员A因为某项需求只想给当前类currentClass添加一个方法newMethod,那该怎么办呢? 最简单粗暴的方式是把newMethod ...

  4. 类目(category) - 类扩展(extension) 区别

    说明: 方法,属性或变量:   类别只能添加方法,不能添加属性(理论上,但可以通过runtime的关联添加). 扩展可以添加方法和实例变量或属性,实例变量默认@private类型.扩展是类别的一个特例 ...

  5. 类扩展Extension

    延展(Extension):在本类里声明私有方法. 1:延展定义的方法是在implemetation中. 2:声明的方法是私有方法. 3:延展中声明的方法可以不实现. #import "Ho ...

  6. OC分类(类目/类别) 和 类扩展 - 全解析

    OC分类(类目/类别) 和 类扩展 - 全解析   具体见: oschina -> MyDemo -> 011.FoundationLog-OC分类剖析 http://blog.csdn. ...

  7. iOS中 分类(category)与扩展(Extension)的区别?

    1.分类(category)的作用 (1).作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.(2).最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? (1).分类中只能添加“方法”,不 ...

  8. 6.Swift协议|扩展|访问权限|异常调试|类型转换|运算函数|ARC|类类型初试化器|值类型初始化器

    1. 协议(Protocol):与OC之间唯一不同的是Swift中的协议不管是属性还时方法全部是必须实现的 /** protocol*/ protocol FullNamed { /** 计算属性申明 ...

  9. 【iOS】Swift扩展extension和协议protocol

    加上几个关节前Playground摘要码进入github在,凝视写了非常多,主要是为了方便自己的未来可以Fanfankan. Swift语法的主要部分几乎相同的. 当然也有通用的.运算符重载.ARC. ...

随机推荐

  1. Office 2010 垃圾邮件过滤设置

    垃圾邮件过滤设置 有同事反馈给我,某些时候应该收到的邮件,却到了垃圾邮件里,给工作带来了不便,下面简单介绍一下outlook 2010 有关垃圾邮件的过滤设置. 1: 找到相关的邮件,点右键,在”垃圾 ...

  2. 树莓派linux驱动学习之hello world

    最近想学习一下linux驱动,看了一些书和教学视频,大概了解了一下,不过要想深入,肯定需要实践.手上有几块linux的板子,最终选择了树莓派作为我的实验平台,资料比较丰富,接口也比较简单. 程序员的入 ...

  3. Cloud Engine

    Cloud Engine:大杀器如何炼成   郑昀 创建于2016/6/18 最后更新于2016/6/19 点击查看我的<如何从零搭建一个技术平台>,这是一个系列.转载时请注明“转载自旁观 ...

  4. cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋02-main函数和欢迎页面

    之前两个博客讲述了象棋的规格和工程文件之后,我们继续深入的从代码开始学习cocos2dx 首先从程序入口main函数开始 main函数 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE ...

  5. kiddouk/redisco

    kiddouk/redisco A Python Library for Simple Models and Containers Persisted in Redis

  6. 杭电OJ——1007 Quoit Design(最近点对问题)

    Quoit Design Problem Description Have you ever played quoit in a playground? Quoit is a game in whic ...

  7. android事件传递机制以及onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()详解二之小秘与领导的故事

    总结的不是很好,自己也有点看不懂,正好现在用到了,研究了一个,再次总结,方便大家查看 总则: 1.onInterceptTouchEvent中有个Intercept,这是什么意思呢?她叫拦截,你大概知 ...

  8. linux 解决Ubuntu编译内核uImage出现问题“mkimage” command not found - U-Boot images will not be built问题

    解决Ubuntu编译内核uImage出现问题“mkimage” command not found - U-Boot images will not be built问题 http://www.lin ...

  9. ssh登录的时候,根本不给输入密码的机会,直接拒绝,是因为BatchMode的设置

    BatchMode no“BatchMode”如果设为“yes”,passphrase/password(交互式输入口令)的提示将被禁止.当不能交互式输入口令的时候,这个选项对脚本文件和批处理任务十分 ...

  10. 用c++开发基于tcp协议的文件上传功能

    用c++开发基于tcp协议的文件上传功能 2005我正在一家游戏公司做程序员,当时一直在看<Windows网络编程> 这本书,把里面提到的每种IO模型都试了一次,强烈推荐学习网络编程的同学 ...