unity3d插入Daikon Forge GUI 中国课程-7-高级控制slider采用
(游戏开始的牛市)大家好我是孙广东。官方网站提供的是专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的。
只是教程还是文本更好一些,便于观看查找。
3.6、slider滑块
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">
我们说说前面这个图片。
对象
Appearance:
Atlas 图集:
Track 滑块的轨道图片
Back color滑块的轨道图片的主颜色。
Orientation 滑块操作方向(水平,垂直)
Behavior:
Right to Left 选中的话说明最小值MinValue在最右,最大值MaxValue在最左。不选中的话就是相反了呗(注意这个属性仅仅有当Orientation选择了Horizontal时才起作用)。
Min Value 最小值
Max Value 最大值
Step 最小的移动单位。
Scroll Size鼠标选中然后滚动鼠标中键时。滑块移动的最小单位。
Value 当前滑块的位置。
Controls:
Thumb 小滑块(精灵对象)
Offset x,y 相对于默认位置的位置偏移,比方上面的第二张图片:
一般:水平的滑块要改变仅仅改变Y值。垂直的滑块要改变仅仅改变X值, 不然再好也是错误的。
Progress 最好是一个精灵对象呗, 有了它更像是我在介绍进度条ProgressBar时的滑块Act as Slider属性。
(注意:这个对象必须是滑块的子对象)
Fill Mode 是对象Progress的填充方式,拉伸和Fill差别在讲Progress Bar控件时介绍过。
Padding 边距。
版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。离 游戏开发实验室_孙广东
unity3d插入Daikon Forge GUI 中国课程-7-高级控制slider采用的更多相关文章
- unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程7-高级控件slider的使用
3.6.slider滑块 我们说说前面这个图片.对象 Appearance: Atlas 图集: Track 滑块的轨道图片 Back color滑块的轨道图片的主颜色. O ...
- unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程1-Daikon Forge介绍
DF-GUI特点: · 深编辑器集成:DF-GUI提供广泛的整合与Unity3D编辑环境,包括自定义检查人员对每个组件向导来简化复杂的多步任务,提高生产力的上下文菜单,编辑控件在一个所见 ...
- unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-1-Daikon Forge介绍
(游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的. 只是教程 ...
- unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程6-高级控件richtextlabel的使用
3.5.richtextlabel文本 可以像Word文档一样编辑出多样的内容,图片,字体颜色大小下划线.超链接背景等等. Defaults: 默认字体 默认图集 Blank Texture :空白的 ...
- unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程5-高级控件listbox和progress bar的使用
3.3.listbox列表框 Atlas 图集: 下面应用到的精灵都是在这里的. ListBox中的内容: 背景精灵 图片的主颜色 Padding边距 Scrollbar 滚动条对象的预制体或者对象, ...
- unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程4-高级控件Checkbox和dropdownlis的使用
第三节 高级的控件 Checkbox单选和多选.dropdownlis下拉列表.listbox列表框.progressbar进度条.richtextlabel富文本.slider滑块.textbox ...
- unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程3-基础控件Button和Sprite的使用
2.2添加一个按钮Button 来看看特有的属性:Button Properties Data 显示的文本 Behavior 中的几个: Aoto Size 选中时就是按钮的背景会根据Data中的文本 ...
- unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程2-基础控件Label的使用
我们先来设置 UI Root 中的如下:屏幕大小为1024*768 2.1 新建一个Label 控件 先来看看Control Properties (基本上是所有控件都共用的)的以后不再介绍,参数: ...
- unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-5-高级控件listbox和progress bar的使用
(游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东.官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的. 只是教 ...
随机推荐
- JEECG开源团队招募新成员 2014年
JEECG开源团队招募新成员 2014年 截止日期:2014-06-01 JEECG开源项目 是一款基于代码生成器的微云高速开发平台.提供企业高速开发和採用微信实现移动应用的解决方式.J ...
- 基于Grunt的版本号构建系统新手教程
作者:zhanhailiang 日期:2014-10-12 1. 安装nodejs,npm,grunt-cli.參见<Windows环境下安装nodejs+npm+grunt-cli工具> ...
- Hbase配置中出现的问题总结
在create table的时候出现例如以下问题 1. ERROR: java.io.IOException: Table Namespace Manager not ready yet, try a ...
- xcode project
An Xcode project is a repository for all the files, resources, and information required to build one ...
- 委托、Lambda和事件
委托 委托相当于C语言当中的函数指针,不过委托是类型安全的类,它定义了返回类型和参数的类型. 声明委托 在C#中使用一个类,分为两个阶段.首先,需要定义这个类,告诉编译器这个类由什么字段和方法组成,然 ...
- C#多线程问题整合
一.跨进程访问组件 错误:线程间操作无效: 从不是创建控件“XXX”的线程访问它 解决方法: 1:把CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false 这个方法只是不去捕获 ...
- 调用WCF的异步方法
原文:调用WCF的异步方法 AsyncCallback aLoginCallback = delegate(IAsyncResult result) { var aSystemUser = WcfCl ...
- hdu2126(求方案数的01背包)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2126 题意: n个物品,m元钱,每个物品最多买一次,问最多可以买几件物品,并且输出方案数. 分析:一看 ...
- 以todomvc为例分析knockout、backbone和angularjs
一.整体结构 项目github地址https://github.com/tastejs/todomvc/ 排除通用的css样式文件和引用的js库文件,仅看html和js 1.1 knockoutjs版 ...
- GCC的使用(编译,链接,运行)
以下这三篇日志非常的好,真的非常的好.介绍使用gcc编译,链接,运行c程序. 1.http://lveyo.iteye.com/blog/240578 2.http://lveyo.iteye.com ...