本人小白一枚:

第一次通过命令行的形式将自己的工程发布到自己的GitHub上去,还是请教了大神之后才完成的。通过总结经验,小白也掌握了一些关于往代码托管平台上发布工程的方式,其实只要用心学,里面的东西是很简单的。行了,废话少说,直接来实战操作,希望大家也可以学习一下,团队合作很适用。

小白今天就给大家介绍及一些怎样通过命令行的形式吧自己的一项工程发布到自己的GitHub账号:

关于怎样配置自己的电脑和自己的GitHub账号,这个简略过:

进入操作:

1)先找到自己存放工程的目录:

小白自己存放的是在E盘下的一个文件夹,发布的工程是红线标注出来的。

看小白的红圈处,在自己选中的项目下,点击右键,在自己的工程 中进入"git bash”

之后再弹出的命令行中输入git init(这是初始化你的项目) 如图:

相比之下是不是多了一个叫 .git的文件夹

再接着输入touch .gitignore,就会多了一个.gitignore.txt的记事本

双击打开以后,在这个文本里输入如下内容:

保存好,关闭。

切换回命令行:

输入git status(这是找到自己的本地项目)

输入命令git add .(PS: 看清楚add后面有一个“.”(点)啊)    这个命令是将项目添加到本地,但是还没有上传到自己的github网站上

下面的命令就是将自己的项目发布到自己的Github网页上了

再输入一次:git status

接着输入git commit -m"*****"  (*代表的是你发布工程时对你这个工程做的介绍和备注的字)

例如小白在这个地方发布的例子:(红圈为*),就是写的注释,一会我们将工程发布到自己的GitHub上的时候可以看到

接下来就是要在自己的GitHub网页给自己的工程监理一个新的仓库,然后把工程发布到所建立的仓库中就好了。

看截图操作:

注意红线处的要求

复制代码,将代码黏贴到自己的github命令行。

回车后就可以了,出现类似这样的界面就发布成功了

在自己的GitHub网页上查看,如果仓库里面代码都对。说明发布的就成功了

后期的代码修改和团队合作做项目,就是在github上来进行了,是不是很方便。

如果感到有用,给个鼓励吧。

怎样发布一个工程到自己的GitHub的更多相关文章

  1. 《转》xcode创建一个工程的多个taget,便于测试和发布多个版本

    背景:很多时候,我们需要在一个工程中创立多个target,也就是说我们希望同一份代码可以创建两个应用,放到模拟器或者真机上,或者是,我们平时有N多人合作开发,当测试的时候,在A这里装了一遍测A写的那块 ...

  2. xcode创建一个工程的多个taget,便于测试和发布多个版本

    背景:很多时候,我们需要在一个工程中创立多个target,也就是说我们希望同一份代码可以创建两个应用,放到模拟器或者真机上,或者是,我们平时有N多人合作开发,当测试的时候,在A这里装了一遍测A写的那块 ...

  3. 把本地仓库工程上传到github上和从gitbu同步工程到本地

    1.在本地产生秘钥和公钥 [root@jacky git_project]# ssh-keygen -t rsa -C "jacky-lulu@1073740572@qq.com" ...

  4. 【GIT】使用Git命令窗口将本地工程提交至远程GitHub

    目标: 1.解决的问题是如何通过Git命令窗口将本地工程提交至GitHub. 2.方便园友的同时也方便自己以后解决此类问题. 步骤: 1.首先登陆GitHub网站https://github.com/ ...

  5. 使用CXF 来发布一个 service

    参考官网文档:http://cxf.apache.org/docs/writing-a-service-with-spring.html 从官网上下载 cxf 的包,包里会有 samples 文件夹, ...

  6. 【转】发布一个基于NGUI编写的UI框架

    发布一个基于NGUI编写的UI框架 1.加载,显示,隐藏,关闭页面,根据标示获得相应界面实例 2.提供界面显示隐藏动画接口 3.单独界面层级,Collider,背景管理 4.根据存储的导航信息完成界面 ...

  7. 如何发布一个自定义Node.js模块到NPM(详细步骤)

    咱们闲话不多说,直接开始! 由于我从没有使用过MAC,所以我不保证本文中介绍的操作与MAC一致. 文章开始我先假定各位已经在window全局安装了Node.js,下面开始进行详细步骤介绍: 本文本着, ...

  8. 教你一步步发布一个开源库到 JCenter

    今天想来分享下,如何一步步自己发布一个开源库到 JCenter 这方面的博客网上已经特别多了,所以本篇并不打算仅仅只是记录流程步骤而已,而是尽可能讲清楚,为什么需要有这个步骤,让大伙知其然的同时还知其 ...

  9. 发布一个PHP包到Packagist, 然后使用Composer安装

    Composer 能够方便的进行项目的依赖管理,  当我们发布一个包并且希望别人通过Composer安装的时候, 就需要将包发布到Composer的包仓库Packagist上面. 下面进行详细的说明一 ...

随机推荐

  1. cocos2d游戏开发,常用工具集合

    位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFont (Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particle ...

  2. AI篇6====>第一讲

    1.人工智能 小米:小爱 百度:AI云平台 科大讯飞AI平台 2.百度语音合成 # Author: studybrother sun from aip import AipSpeech #从文本到声音 ...

  3. pro_select_roleinfo_p3

    DELIMITER | drop procedure if exists pro_select_roleinfo_p3; CREATE PROCEDURE pro_select_roleinfo_p3 ...

  4. js滚动显示: 滚动条置顶/底

    <script> //当聊天室的内容超出页面范围时, 如何让页面刷新后 显示最下面的内容 document.getElementByIdx ( 'chatboard').scrollTop ...

  5. JQuery基础与事件和动画

    JQuery语法 1.JQuery("选择器").action; 通过选择器调用时间函数 但Jquery可以用$符号代替,即$("选择器").action; ① ...

  6. win64系统丢失d3dx9d_40.dll问题

    在Win64系统中,安装了DXSDK.DX9,却一直显示如上对话框,导致程序运行不起来. 于是我在网上找到了一个d3dx9d_40.dll,覆盖到C:\Windows\System32中,但是问题依然 ...

  7. cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第三步---编辑器(2)---更方便很多其它操作更像编辑器

    /* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦.他说:随便写,第一别全然照搬代码:第二能够说 ...

  8. javascript把RGB指定颜色转换成十六进制颜色(Converting R,G,B values to HTML hex notation)

    Prologue 看见一篇非常好的外国文章,Making annoying rainbows in javascript,事实上我当时非常想把它翻译下来的,可是对于一个连六级都没过的人确实有点难度,一 ...

  9. mongo distinct 指定条件

    db.Article.distinct("字段名称",{"Comment.Reply.email" : "xxx"})

  10. python中json怎么转换成字典

    json的标准格式:要求必须 只能使用双引号作为键 或者 值的边界符号,不能使用单引号,而且“键”必须使用边界符(双引号)