wpa_supplicant上行接口浅析
摘自http://blog.csdn.net/fxfzz/article/details/6176414
wpa_supplicant提供的接口
从通信层次上划分,
上行接口:wpa_supplicant提供向上的控制接口 control interface,用于与其他模块(如UI)进行通信,其他模块可以通过control interface 来获取信息或下发命令。
下行接口:wpa_supplicant通过socket通信机制实现下行接口,与内核进行通信,获取信息或下发命令。
本篇博文主要分析wpa_supplicant的上行接口。
一共有两种方式:一种基于传统dbus机制实现与其他进程间的IPC通信;另一种通过Unix domain socket机制实现进程间的IPC通信。
Dbus接口
该接口主要在文件“ctrl_iface_dbus.h”,“ctrl_iface_dbus.c”,“ctrl_iface_dbus_handler.h”和“ctrl_iface_dbus_handler.c”中实现,提供一些基本的控制方法。
DBusMessage * wpas_dbus_new_invalid_iface_error(DBusMessage *message); DBusMessage * wpas_dbus_global_add_interface(DBusMessage *message,
struct wpa_global *global); DBusMessage * wpas_dbus_global_remove_interface(DBusMessage *message,
struct wpa_global *global); DBusMessage * wpas_dbus_global_get_interface(DBusMessage *message,
struct wpa_global *global); DBusMessage * wpas_dbus_global_set_debugparams(DBusMessage *message,
struct wpa_global *global); DBusMessage * wpas_dbus_iface_scan(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_scan_results(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_bssid_properties(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s,
struct wpa_scan_res *res); DBusMessage * wpas_dbus_iface_capabilities(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_add_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_remove_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_set_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s,
struct wpa_ssid *ssid); DBusMessage * wpas_dbus_iface_enable_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s,
struct wpa_ssid *ssid); DBusMessage * wpas_dbus_iface_disable_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s,
struct wpa_ssid *ssid); DBusMessage * wpas_dbus_iface_select_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_disconnect(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_set_ap_scan(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_set_smartcard_modules(
DBusMessage *message, struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_get_state(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_get_scanning(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_set_blobs(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_remove_blobs(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s);
Dbus接口方法
Unix domain socket 接口
该接口主要在文件“wpa_ctrl.h”,“wpa_ctrl.c”,“ctrl_iface_unix.c”,“ctrl_iface.h”和“ctrl_iface.c”实现。
(1)“wpa_ctrl.h”,“wpa_ctrl.c”完成对control interface的封装,对外提供统一的接口。其主要的工作是通过Unix domain socket建立一个control interface 的client结点,与作为server的wpa_supplicant结点通信。
主要功能函数:
struct wpa_ctrl * wpa_ctrl_open(const char *ctrl_path);
/* 建立并初始化一个Unix domain socket的client结点,并与作为server的wpa_supplicant结点绑定 */ void wpa_ctrl_close(struct wpa_ctrl *ctrl);
/* 撤销并销毁已建立的Unix domain socket的client结点 */ int wpa_ctrl_request(struct wpa_ctrl *ctrl, const char *cmd, size_t cmd_len,
char *reply, size_t *reply_len,
void (*msg_cb)(char *msg, size_t len)); /* 用户模块直接调用该函数对wpa_supplicant发送命令并获取所需信息 */ int wpa_ctrl_attach(struct wpa_ctrl *ctrl);
/* 注册 某个 control interface 作为 monitor interface */ int wpa_ctrl_detach(struct wpa_ctrl *ctrl);
/* 撤销某个 monitor interface 为 普通的 control interface */ int wpa_ctrl_pending(struct wpa_ctrl *ctrl);
/* 判断是否有挂起的event 事件 */ int wpa_ctrl_recv(struct wpa_ctrl *ctrl, char *reply, size_t *reply_len);
/* 获取挂起的event 事件 */
Unix domain socket
Note:
Wpa_supplicant 提供两种由外部模块获取信息的方式:一种是外部模块通过发送request 命令然后获取response的问答模式;另一种是wpa_supplicant主动向外部发送event事件,由外部模块监听接收。
一般的常用做法是外部模块通过调用wpa_ctrl_open()两次,建立两个control interface接口,一个为ctrl interface,用于发送命令,获取信息,另一个为monitor interface,用于监听接收来自于wpa_supplicant的event时间。此举可以降低通信的耦合性,避免response和event的相互干扰。
(2)“ctrl_iface_unix.c”实现wpa_supplicant的Unix domain socket通信机制中server结点,完成对client结点的响应。
其中最主要的两个函数为:
static void wpa_supplicant_ctrl_iface_receive(int sock, void *eloop_ctx,
void *sock_ctx)
/* 接收并解析client发送request命令,然后根据不同的命令调用底层不同的处理函数;
* 然后将获得response结果回馈到 client 结点。
*/ static void wpa_supplicant_ctrl_iface_send(struct ctrl_iface_priv *priv,
int level, const char *buf,
size_t len)
/* 向注册的monitor interfaces 主动发送event事件 */
wpa_supplicant_ctrl_iface_receive方法主要用在wpa_supplicant监听client发送过来的命令。
原理:eloop_run方法一直在监听socket的变化,一旦发现client的socket有变化,就会调用与该socket绑定的handler方法处理,在这里,该handler方法即为wpa_supplicant_ctrl_iface_receive方法。
(3)“ctrl_iface.h”和“ctrl_iface.c”主要实现了各种request命令的底层处理函数。
wpa_supplicant上行接口浅析的更多相关文章
- wpa_supplicant下行接口浅析
wpa_supplicant通过socket通信机制实现下行接口,与内核进行通信,获取信息或下发命令. 以下摘自http://blog.csdn.net/fxfzz/article/details/6 ...
- Java集合框架之Map接口浅析
Java集合框架之Map接口浅析 一.Map接口综述: 1.1java.util.Map<k, v>简介 位于java.util包下的Map接口,是Java集合框架的重要成员,它是和Col ...
- Java集合框架之Set接口浅析
Java集合框架之Set接口浅析 一.java.util.Set接口综述: 这里只对Set接口做一简单综述,其具体实现类的分析,朋友们可关注我后续的博文 1.1Set接口简介 java.util.se ...
- Java集合框架之List接口浅析
Java集合框架之List接口浅析 一.List综述: 毫无疑问List接口位于java.util包下,继承自 Collection接口 存储元素的特点: 有序可重复(有序:即存进去是什么顺序,取出来 ...
- Function.prototype.bind接口浅析
本文大部分内容翻译自 MDN内容, 翻译内容经过自己的理解. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Glo ...
- Linux驱动中completion接口浅析(wait_for_complete例子,很好)【转】
转自:http://blog.csdn.net/batoom/article/details/6298267 completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一个线程工作已经完成.可以利用 ...
- C# IEnumerable 和 IEnumerator接口浅析
温故而知新,可以为师矣,有空经常复习一下基础知识是有必要的,并且能加深理解和记忆. Foreach常用于循环访问集合,对实现IEnumerable的接口的容器进行遍历,IEnumerable和IEnu ...
- Linux驱动中completion接口浅析(wait_for_complete例子,很好)
completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一个线程工作已经完成.可以利用下面的宏静态创建completion: DECLARE_CO ...
- JSP接口浅析
一.tree型关系 JSP页面继承了org.apache.jasper.runtime.HttpJspBase抽象类并实现了org.apache.jasper.runtime.JspSourceDep ...
随机推荐
- Mybartis逆向工程
Mybartis逆向工程 0.创建工程项目,切记莫用中文,亲测在运行时报错 1.Pom文件,使用mybatis-generator插件 <?xml version="1.0" ...
- Mysql 之 MERGE 存储引擎
MERGE 存储引擎把一组 MyISAM 数据表当做一个逻辑单元来对待,让我们可以同时对他们进行查询.构成一个 MERGE 数据表结构的各成员 MyISAM 数据表必须具有完全一样的表结构.每一个成员 ...
- python名称空间介绍
python名称空间介绍 名称空间 python 中名称空间分三种: 内置名称空间 全局名称空间 局部名称空间 内置名称空间: 原码里面的一些函数都是存在这个内存空间中,任何模块均可访问它,它存放着内 ...
- 消息队列MSMQ的使用
1.MSMQ安装 控制面板-程序和功能-打开或关闭Windows功能-Microsoft Message Queue(MSMQ)服务器,选中所有,点击确定. 2.消息队列的应用场景(转载自http:/ ...
- Java并发编程:浅析几种线程安全模型 [转]
多线程编程一直是老生常谈的问题,在Java中,随着JDK的逐渐发展,JDK提供给我们的并发模型也越来越多,本文摘取三例使用不同原理的模型,分析其大致原理.目录如下: 1.COW之CopyOnWrite ...
- angular2配置使用ng2-bootstrap
第一步,安装.进入项目目录 npm install ng2-bootstrap bootstrap --save 第二步,angular-cli 配置 ng2-bootstrap src/.ang ...
- day 20 约束 异常处理 MD5
1.类的约束(重点): 写一个父类. 父类中的某个方法要抛出一个异常 NotImplementError # 项目经理 class Base: # 对子类进行了约束. 必须重写该方法 ...
- 『Python基础-8』列表
『Python基础-8』列表 1. 列表的基本概念 列表让你能够在一个地方存储成组的信息,其中可以只包含几个 元素,也可以包含数百万个元素. 列表由一系列按特定顺序排列的元素组成.你可以创建包含字母表 ...
- PAT (Basic Level) Practice 1032 挖掘机技术哪家强
个人练习 为了用事实说明挖掘机技术到底哪家强,PAT 组织了一场挖掘机技能大赛.现请你根据比赛结果统计出技术最强的那个学校. 输入格式: 输入在第 1 行给出不超过 10^5的正整数 N,即参赛人数 ...
- APP如何发布到Google play 商店
APP如何发布到Google play 商店?以及有哪些需要注意的点 2015-05-13 10:07 19773人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: iPhone游戏开发(330) 链接:ht ...