最近有一门课结束了,需要做一个井字棋的游戏,我用JavaScript写了一个。首先界面应该问题不大,用html稍微写一下就可以。主要是人机对弈时的ai算法,如何使电脑方聪明起来,是值得思考一下的。开始游戏后,由玩家先行。那么站在计算机的角度,可以对多种情况进行分析,并按照重要程度赋予权值。
情况如下:

1、同一排(行。列。对角线)有且只有两个棋子,并且都是自己的,只要再进一步就能获胜,那么剩下的那个位置权值最高,优先级最大。赋予一级权值。

2、同一排(行。列。对角线)有且只有两个棋子,并且都是对方的(也就是玩家的),只要再进一步,玩家就会成功,所以“我”要堵住,剩下的那个位置赋予二级权值。

3、因为电脑方后行,如果聪明点,需要一直堵玩家方,所以当一排只有一个棋,且是玩家的棋子,那么该排其他位置的权值设为三级。

4、四级权值:一排只有己方(电脑方)的棋子。

5、五级权限:同排没有棋子,包括对方和己方。

实现的时候,每个位置的棋子,可以用二维数组full表示,每个位置的权值大小也用一个二维数组val来表示。玩家方下完后,调用AI方的函数,AI方行棋前,先更新一下权值,然后选出权值最大的位置落子(最优解)。无论是ai还是玩家方,每次落子后都要判断有没有产生输赢。用alert()函数输出结果。

为了表示权值的大小,规定按照一级到五级顺序,依次加  10000、1000、10、5、3

注:由于可能要提交源码,我没有分离出css样式和js文件,不过最好还是分开写更规范。如有不足之处,欢迎批评指正。

源码如下:

  1. <html>
  2. <head>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <title>井字棋</title>
  5. <script>
  6. //定义全局变量
  7. var full=[[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]];//0表示null,1表示我下的,2表示电脑下的
  8. var val=[[1,1,1],[1,1,1],[1,1,1]];//表示每个位置的权值
  9. function judge(){
  10. //检测是否有人赢
  11. //行
  12. for(var i=0;i<3;i++){
  13. if(full[i][0]==full[i][1]&&full[i][1]==full[i][2]&&full[i][0]!=0){
  14. if(full[i][0]==1){
  15. window.alert("you win!");
  16. return true;
  17. }
  18. else {
  19. window.alert("you lose");
  20. return true;
  21. }
  22. }
  23. }
  24. //列
  25. for(var i=0;i<3;i++){
  26. if(full[0][i]==full[1][i]&&full[1][i]==full[2][i]&&full[0][i]!=0){
  27. if(full[0][i]==1){
  28. window.alert("you win!");
  29. return true;
  30. }
  31. else {
  32. window.alert("you lose");
  33. return true;
  34. }
  35. }
  36. }
  37. //主对角线
  38. if(full[0][0]==full[1][1]&&full[1][1]==full[2][2]&&full[0][0]!=0){
  39. if(full[0][0]==1){
  40. window.alert("you win!");
  41. return true;
  42. }
  43. else {
  44. window.alert("you lose");
  45. return true;
  46. }
  47. }
  48. if(full[0][2]==full[1][1]&&full[2][0]==full[1][1]&&full[0][2]!=0){
  49. if(full[0][2]==1){
  50. window.alert("you win!");
  51. return true;
  52. }
  53. else {
  54. window.alert("you lose");
  55. return true;
  56. }
  57. }
  58. for(var i=0;i<3;i++){
  59. for(var j=0;j<3;j++){
  60. if(full[i][j]==0)
  61. return false;//说明还没结束
  62. if(i==2&&j==2)
  63. {window.alert("平局!");
  64. return true;
  65. }
  66. }
  67. }
  68. return false;//无结果
  69. }
  70. function bn(i,j){
  71. //如果已经下过,则无效
  72. if(full[i][j]!=0){
  73. return 0;
  74. }else{
  75. //没下过
  76. full[i][j]=1;
  77. num1=(i*3+j+1)+"";
  78. document.getElementById(num1).value="X";
  79. if(judge()==true){
  80. return;
  81. }
  82. ai();//切换
  83. }
  84. }
  85. //重置权值:
  86. function resetValue(){
  87.  
  88. for(var i=0;i<3;i++){
  89. for(var j=0;j<3;j++){
  90. if(full[i][j]!=0)
  91. val[i][j]=0;
  92. else{
  93. //看行和列:
  94. //最高权值
  95. if(((full[0][j]+full[1][j]+full[2][j])==4)&&(full[0][j]*full[1][j]*full[2][j])==0
  96. &&((full[0][j]-1)*(full[1][j]-1)*(full[2][j]-1))==-1)
  97. val[i][j]=val[i][j]+10000;
  98. if(((full[i][0]+full[i][1]+full[i][2])==4)&&(full[i][0]*full[i][1]*full[i][2])==0
  99. &&((full[i][0]-1)*(full[i][1]-1)*(full[i][2]-1))==-1)
  100. val[i][j]=val[i][j]+10000;
  101. //次级权值
  102. if(((full[0][j]+full[1][j]+full[2][j])==2)&&(full[0][j]*full[1][j]*full[2][j])==0
  103. &&((full[0][j]-1)*(full[1][j]-1)*(full[2][j]-1))==0)
  104. val[i][j]=val[i][j]+1000;
  105. if(((full[i][0]+full[i][1]+full[i][2])==2)&&(full[i][0]*full[i][1]*full[i][2])==0
  106. &&((full[i][0]-1)*(full[i][1]-1)*(full[i][2]-1))==0)
  107. val[i][j]=val[i][j]+1000;
  108. //三级权值(一排只有一个X)
  109. if(((full[0][j]+full[1][j]+full[2][j])==1)&&(full[0][j]*full[1][j]*full[2][j])==0
  110. &&((full[0][j]-1)*(full[1][j]-1)*(full[2][j]-1))==0)
  111. val[i][j]=val[i][j]+10;
  112. if(((full[i][0]+full[i][1]+full[i][2])==1)&&(full[i][0]*full[i][1]*full[i][2])==0
  113. &&((full[i][0]-1)*(full[i][1]-1)*(full[i][2]-1))==0)
  114. val[i][j]=val[i][j]+10;
  115. //四级权值(一排只有一个O)
  116. if(((full[0][j]+full[1][j]+full[2][j])==2)&&(full[0][j]*full[1][j]*full[2][j])==0
  117. &&((full[0][j]-1)*(full[1][j]-1)*(full[2][j]-1))==1)
  118. val[i][j]=val[i][j]+5;
  119. if(((full[i][0]+full[i][1]+full[i][2])==2)&&(full[i][0]*full[i][1]*full[i][2])==0
  120. &&((full[i][0]-1)*(full[i][1]-1)*(full[i][2]-1))==1)
  121. val[i][j]=val[i][j]+5;
  122. //五级权限(该行没有X或O)
  123. if(((full[0][j]+full[1][j]+full[2][j])==0)&&(full[0][j]*full[1][j]*full[2][j])==0
  124. &&((full[0][j]-1)*(full[1][j]-1)*(full[2][j]-1))==-1)
  125. val[i][j]=val[i][j]+2;
  126. if(((full[i][0]+full[i][1]+full[i][2])==0)&&(full[i][0]*full[i][1]*full[i][2])==0
  127. &&((full[i][0]-1)*(full[i][1]-1)*(full[i][2]-1))==-1)
  128. val[i][j]=val[i][j]+2;
  129.  
  130. //主对角线:同上
  131. if((i==0&&j==0)||(i==2&&j==2)||(i==1&&j==1)){
  132. if(((full[0][0]+full[1][1]+full[2][2])==4)&&(full[0][0]*full[1][1]*full[2][2])==0
  133. &&((full[0][0]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][2]-1))==-1)
  134. val[i][j]=val[i][j]+10000;
  135.  
  136. //次级权值
  137. if(((full[0][0]+full[1][1]+full[2][2])==2)&&(full[0][0]*full[1][1]*full[2][2])==0
  138. &&((full[0][0]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][2]-1))==0)
  139. val[i][j]=val[i][j]+1000;
  140.  
  141. //三级权值(一排只有一个X)
  142. if(((full[0][0]+full[1][1]+full[2][2])==1)&&(full[0][0]*full[1][1]*full[2][2])==0
  143. &&((full[0][0]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][2]-1))==0)
  144. val[i][j]=val[i][j]+10;
  145.  
  146. //四级权值(一排只有一个O)
  147. if(((full[0][0]+full[1][1]+full[2][2])==2)&&(full[0][0]*full[1][1]*full[2][2])==0
  148. &&((full[0][0]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][2]-1))==1)
  149. val[i][j]=val[i][j]+5;
  150.  
  151. //五级权值(该行没有X或O)
  152. if(((full[0][0]+full[1][1]+full[2][2])==0)&&(full[0][0]*full[1][1]*full[2][2])==0
  153. &&((full[0][0]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][2]-1))==-1)
  154. val[i][j]=val[i][j]+2;
  155. }
  156. //副对角线(同上)
  157. if((i==0&&j==2)||(i==2&&j==0)||(i==1&&j==1)){
  158. //一级
  159. if(((full[0][2]+full[1][1]+full[2][0])==4)&&(full[0][2]*full[1][1]*full[2][0])==0
  160. &&((full[0][2]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][0]-1))==-1)
  161. val[i][j]=val[i][j]+10000;
  162. //二级
  163. if(((full[0][2]+full[1][1]+full[2][0])==2)&&(full[0][2]*full[1][1]*full[2][0])==0
  164. &&((full[0][2]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][0]-1))==0)
  165. val[i][j]=val[i][j]+1000;
  166. //三级权值(一排只有一个X)
  167. if(((full[0][2]+full[1][1]+full[2][0])==1)&&(full[0][2]*full[1][1]*full[2][0])==0
  168. &&((full[0][2]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][0]-1))==0)
  169. val[i][j]=val[i][j]+10;
  170. //四级权值(一排只有一个O)
  171. if(((full[0][2]+full[1][1]+full[2][0])==2)&&(full[0][2]*full[1][1]*full[2][0])==0
  172. &&((full[0][2]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][0]-1))==1)
  173. val[i][j]=val[i][j]+5;
  174. //五级权值(该行没有X或O)
  175. if(((full[0][2]+full[1][1]+full[2][0])==0)&&(full[0][2]*full[1][1]*full[2][0])==0
  176. &&((full[0][2]-1)*(full[1][1]-1)*(full[2][0]-1))==-1)
  177. val[i][j]=val[i][j]+2;
  178. }
  179. }
  180. }
  181. }
  182. }
  183. function ai(){
  184. if(judge()==true){
  185. return;
  186. }
  187. //挑选权值最大的
  188. resetValue();
  189. var mi=0,mj=0,temp=0;
  190. for(var i=0;i<3;i++)
  191. for(var j=0;j<3;j++){
  192. if(val[i][j]>temp){
  193. temp=val[i][j];
  194. mi=i;
  195. mj=j;
  196. }
  197. }
  198. full[mi][mj]=2;
  199. num1=(mi*3+mj+1)+"";
  200. document.getElementById(num1).value="O";
  201. if(judge()==true){
  202. return;
  203. }
  204. }
  205. function lose(){
  206. window.alert("you lose");
  207. location.reload();
  208. }
  209. </script>
  210. </head>
  211. <body>
  212. <h1 align=center> 井字棋</h1>
  213. <table border=2px bordercolor="blue"width="300"height="300" style="font-size:50 " align=center>
  214. <tr>
  215. <td><input type="button" id="1" Style="width:100px;height:100px;" value=" " onclick="bn(0,0)"/></td>
  216. <td><input type="button" id="2" Style="width:100px;height:100px;" value=" " onclick="bn(0,1)"/></td>
  217. <td><input type="button" id="3" Style="width:100px;height:100px;" value=" " onclick="bn(0,2)"/></td>
  218. </tr>
  219. <tr>
  220. <td><input type="button" id="4" Style="width:100px;height:100px;" value=" " onclick="bn(1,0)"/></td>
  221. <td><input type="button" id="5" Style="width:100px;height:100px;" value=" " onclick="bn(1,1)"/></td>
  222. <td><input type="button" id="6" Style="width:100px;height:100px;" value=" " onclick="bn(1,2)"/></td>
  223. </tr>
  224. <tr >
  225. <td><input type="button" id="7" Style="width:100px;height:100px;" value=" " onclick="bn(2,0)"/></td>
  226. <td><input type="button" id="8" Style="width:100px;height:100px;" value=" " onclick="bn(2,1)"/></td>
  227. <td><input type="button" id="9" Style="width:100px;height:100px;" value=" " onclick="bn(2,2)"/></td>
  228. </tr>
  229. </table>
  230. <div ><input type="button" style="position:relative;left:500px;top:5px;width:100px;height:50px;" value="重新开始" onclick="location.reload() "/>
  231. <input type="button" style="position:relative;left:550px;top:5px;width:100px;height:50px;" value="认 输" onclick="lose()"/>
  232. </div>
  233. <body>
  234. </html>

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