Golang教程:结构体
结构体(struct)是用户自定义的类型,它代表若干字段的集合。有些时候将多个数据看做一个整体要比单独使用这些数据更有意义,这种情况下就适合使用结构体。
比如将一个员工的 firstName, lastName 和 age 三个属性打包在一起成为一个 employee
结构就是很有意义的。
结构体的声明
type Employee struct {
firstName string
lastName string
age int
}
上面的代码片段声明了一个名为 Employee
的结构体类型,它拥有 firstName, lastName 和 age 三个字段。同一类型的多个字段可以合并到一行(用逗号分隔),并将类型放在后面。上面的结构体中 firstName
与 lastName
都是 string 类型,因此可以将它们写在一起。
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
上面的结构体 Employee
是一个具名结构体(named structure),因为它创建了一个具有名字的结构体类型: Employee
。我们可以定义具名结构体类型的变量。
我们也可以定义一个没有类型名称的结构体,这种结构体叫做匿名结构体(anonymous structures)。
var employee struct {
firstName, lastName string
age int
}
定义具名结构体变量
下面的程序说明了如何定义一个具名结构体 Employee
的变量。
package main import (
"fmt"
) type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
} func main() { //creating structure using field names
emp1 := Employee{
firstName: "Sam",
age: ,
salary: ,
lastName: "Anderson",
} //creating structure without using field names
emp2 := Employee{"Thomas", "Paul", , } fmt.Println("Employee 1", emp1)
fmt.Println("Employee 2", emp2)
}
在上面的程序中,我们定义了一个名为 Employee
的结构体类型。我们可以通过指定字段的名称和对应的值来创建一个结构体变量,比如在第15行,我们就是通过这种方式定义了 Employee
类型的一个结构体变量 empl
。这里字段名称的顺序没必要和声明结构体类型时的一致。例如这里我们将 lastName
放在了最后,程序同样正确运行。
在定义结构体变量时也可以忽略字段名称,例如在第 23 行,我们定义 emp2
时没有指定字段名称。但是通过这种方式定义的结构体变量时,字段值的顺序必须与声明结构体类型时字段的顺序保持一致。
上面的程序输出如下:
Employee {Sam Anderson }
Employee {Thomas Paul }
定义匿名结构体变量
package main import (
"fmt"
) func main() {
emp3 := struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}{
firstName: "Andreah",
lastName: "Nikola",
age: ,
salary: ,
} fmt.Println("Employee 3", emp3)
}
在上面的程序中,第3行定义了一个 匿名结构体变量 emp3
。正如我们提到的一样,这种结构体成为匿名结构体,因为它只创建了一个新的结构体变量 emp3
,而没有定义新的结构体类型。
程序的输出为:
Employee {Andreah Nikola }
访问结构体中的字段
使用点 .
操作符来访问结构体中的字段。
package main import (
"fmt"
) type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
} func main() {
emp6 := Employee{"Sam", "Anderson", , }
fmt.Println("First Name:", emp6.firstName)
fmt.Println("Last Name:", emp6.lastName)
fmt.Println("Age:", emp6.age)
fmt.Printf("Salary: $%d", emp6.salary)
}
在上面的程序中,通过 emp6.firstName 访问 emp6
中的字段 firstName
。程序的输出为:
First Name: Sam
Last Name: Anderson
Age:
Salary: $
结构体指针
可以定义指向结构体的指针。
package main import (
"fmt"
) type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
} func main() {
emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", , }
fmt.Println("First Name:", (*emp8).firstName)
fmt.Println("Age:", (*emp8).age)
}
在上面的程序中 emp8 是一个指向结构体 Employee
的指针。(*emp8).firstName
是访问 emp8
中 firstName
字段的语法。程序的输出为:
First Name: Sam
Age:
在 Go 中我们可以使用 emp8.firstName
替代显示解引用 (*emp8).firstName
来访问 firstName
字段。
package main import (
"fmt"
) type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
} func main() {
emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", , }
fmt.Println("First Name:", emp8.firstName)
fmt.Println("Age:", emp8.age)
}
在上面的程序中,我们使用了 emp8.firstName
访问 firstName
,程序的输出如下:
First Name: Sam
Age:
本文摘自:https://blog.csdn.net/u011304970/article/details/75030994
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