第2章 开始Flex
* Flex开发中可用两种语言
1.MXML
2.ActionScript
* Flex中使用两个组件集
1.MX (mx.*) 早期的Flex版本用到的组件集
2.Spark (spark.*) Flex4及以后的版本用到的组件集。
Spark比MX组件有更多皮肤外观及其它方面的优点。它们有相同的组件(如按钮,文本框,列表控件等)。官方推荐使用Spark组件集。
* MXML文件
MXML文件是一种普通的xml文件,和html一样是标记语言,不过MXML被编译成.swf文件在FlashPlayer或者AIR中运行。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- mxml\HellowWorld.mxml -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:MyComps="myComponents.boxes.*">
<s:layout> <s:VerticalLayout /> </s:layout>
<s:Panel title="My Application">
<s:Label text="Hello World" fontWeight="bold" fontSize="24"/>
<MyComps:CustomBox/>
</s:Panel>
</s:Application>
- xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" ActionScript顶级命名空间,如对象,数组等为标签构建MXML 编译器,如<fx:script>,<fx:Declarations>,<fx:Style>,<fx:Model>
- xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" MX组件集命名空间
- xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" Spark组件命名空间,包括WebService, HTTPService, RemoteObject组件及支持RPC组件的类
- xmlns:MyComps="myComponents.boxes.*"> 自定义组件命名空间
* Application标签
定义应用程序容器,应用程序的根标签。
<s:Appliction> </s:Application>
* 编译运行
1) IDE运行,生成swf,在AIR中或包装在html中运行。
2) 命令行编译:
cd flex_install_dir/bin
mxmlc --show-actionscript-warnings=true --strict=true c:/app_dir/hello.mxml
* MXML与ActionScript的关系
Flex作为ActionScript的类库,包括组件(容器和控件),管理类,数据服务类及其它特性类。基于这些类库,用MXML和ActionScript语言开发应用程序。MXML标签对应ActionScript类,MXML标签属性Attribute对应类的属性Property,样式或事件。Flex将MXML转换成等价的AS对象。定义MXML标签即为声明一个ActionScript类的实例。
* 应用程序结构
MXML应用程序可以定义一个包含<s:Application>标签的主文件,及引用其它MXML,ActionScript文件或者两种语言混写的文件。MXML文件与AS文件的分离对应不同的模块,可以让开发更容易,提高可重用性,可维护性。
* MXML id属性
id属性在MXML文件中唯一标识元素,在AS代码中通过该id引用对应标签的组件。定义id后,MXML编译器会成该id的公共变量,指向该组件的实例引用。
<?xml version="1.0"?>
<!-- mxml/UseIDProperty.mxml -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<fx:Script>
<![CDATA[
private function writeToLog():void {
trace(myText.text);
}
]]>
</fx:Script>
<s:VGroup id="myVGroup">
<s:TextInput id="myText" text="Hello World!" />
<s:Button id="mybutton" label="Get Weather" click="writeToLog();"/>
</s:VGroup>
</s:Application>
* 触发运行时脚本执行
<s:Button label="Submit" click="textarea1.text='Hello World';"/>
* 绑定数据
用花括号{}来绑定数据源值
<s:Label text="Enter Text:"/>
<s:TextInput id="textinput1" text="Hello"/>
<s:Label text="Bind Text to the TextArea control:"/>
<s:TextArea id="textarea1" text="{textinput1.text}"/>
<s:Button label="Submit" click="textinput1.text='Goodbye';"/>
* 声明RPC服务
支持以下服务
• WebService provides access to SOAP-based web services.
• HTTPService provides access to HTTP URLs that return data.
• RemoteObject provides access to Java objects using the AMF protocol (Adobe LiveCycle Data Services ES only)
<fx:Declarations>
<s:WebService id="WeatherService"
wsdl="http:/example.com/ws/WeatherService?wsdl"
useProxy="false">
<s:operation name="GetWeather">
<s:request>
<ZipCode>{zip.text}</ZipCode>
</s:request>
</s:operation>
</s:WebService>
</fx:Declarations>
* 存储数据
<fx:Declarations>
<fx:Model id="contact">
<info>
<homePhone>{homePhoneInput.text}</homePhone>
<cellPhone>{cellPhoneInput.text}</cellPhone>
<email>{emailInput.text}</email>
</info>
</fx:Model>
</fx:Declarations>
* 验证数据
<fx:Declarations>
<mx:PhoneNumberValidator id="pnV" source="{homePhoneInput}" property="text"/>
<mx:EmailValidator id="emV" source="{emailInput}" property="text" />
</fx:Declarations>
* 格式化数据
<fx:Script>
<![CDATA[
[Bindable]
private var storedZipCode:Number=123456789;
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<mx:ZipCodeFormatter id="ZipCodeDisplay" formatString="#####-####"/>
</fx:Declarations>
<s:Panel title="My Application">
<s:TextInput text="{ZipCodeDisplay.format(storedZipCode)}"/>
</s:Panel>
* 使用CSS
<fx:Style>
@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";
@namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";
/* class selector */
.myClass {
color: Red
}
/* type selector */
s|Button {
font-size: 18pt
}
</fx:Style>
<s:Panel title="My Application">
<s:Button styleName="myClass" label="This is red 18 point text."/>
</s:Panel>
* 皮肤风格
Skinning
* 特效
<fx:Declarations>
<s:Resize id="myResize" heightBy="25" widthBy="50" target="{myButton}"/>
</fx:Declarations>
<s:Button id="myButton" label="Resize target" click="myResize.end();myResize.play();"/>
* 自定义MXML组件
<?xml version="1.0"?>
<!-- mxml/CustomMXMLComponent.mxml -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:MyComps="myComponents.boxes.*">
<s:Panel title="My Application" height="150">
<MyComps:MyComboBox/>
</s:Panel>
</s:Application>
* MXML语法
MXML的大部分标签与AS3类及属性一一对应,Flex将标签编译成相应的AS3对象生成到swf文件中。
#AS3语言特性:
• 类形式的语法定义
• 包结构形式
• 类型变量,参数,返回值
• get/set显示定义存取值
• 继承
• 公共及私有成员
• 静态成员
• 转换操作符
#命名MXML文件
- 用字母和数字,下划线且只能字母或下划线开头
- 文件名不能和类名,组件id,应用程序名及fx:,s:,mx:命名空间中的tag重名
- .mxml扩展名要小写
#用tag代表AS3类,类名首字母大写
#设置组件属性,属性名小写开头,大写分隔属性名称(驼峰标识)
<s:Label width="50" height="25" text="Hello World"/>
或者用子标签的方式。
<s:Label>
<s:width>50</s:width>
<s:height>25</s:height>
<s:text>Hello World</s:text>
</s:Label>
子标签方式可指定更复杂的对象值
<s:List>
<s:dataProvider>
<s:ArrayCollection>
<fx:String>AK</fx:String>
<fx:String>AL</fx:String>
<fx:String>AR</fx:String>
</s:ArrayCollection>
</s:dataProvider>
</s:List>
组件的属性为下面类型之一:
- 标量值(数字或字符串)
- 标量值数组,数字数组或者字符串数组
- AS3对象
- AS3对象数组
- AS3属性
- xml数据
# 转义符\
\{\}
\\
\n
#组件属性值
- 混合类型 p25
- 标量值数组
- 对象 p26
- 对象数组
- 矢量Vector p29
- xml
- 样式属性 p30
- 事件属性
- 指定URL
<fx:Style source="http://www.somesite.com/mystyles.css">
<fx:Script source="/myscript.as"/>
<fx:Script source="../myscript.as"/>
<mx:HTTPService url="@ContextRoot()/directory/myfile.xml"/>
@ContextRoot() web层根目录
- 正则表达式
- 编译器标签
• <fx:Binding>
• <fx:Component>
• <fx:Declarations>
• <fx:Definition>
• <fx:DesignLayer>
• <fx:Library>
• <fx:Metadata>
• <fx:Model>
• <fx:Private>
• <fx:Reparent>
• <fx:Script>
• <fx:Style>
# MXML标签规则
- 不是所有的标签都需要id属性
- id属性不能在根标签中定义
- Boolean类型的值只能为true,false
- <fx:Binding>标签需要同时指定source,destination两个属性
- <fx:Binding>不能包含id属性
* 使用ActionScript
- 添加事件侦听
- 添加<fx:Script>标签,必须为<s:Application>或者其它顶层标签的子标签。
<s:TextArea id="textarea1" width="155" x="0" y="0"/>
<s:Button label="Click Me" click="textarea1.text='Hello World';" width="92" x="31.5" y="56"/> <fx:Script>
<![CDATA[
public var s:Boolean;
public function doSomething():void {
// The following statements must be inside a function.
s = label1.visible;
label1.text = "label1.visible = " + String(s);
}
]]>
</fx:Script> <fx:Script source="includes/IncludedFile.as">
- 引入外部as文件
- 导入as类
<fx:Script>
<![CDATA[
/* The myfunctions.as file defines two methods that
return Strings. */
include "includes/myfunctions.as";
]]>
</fx:Script>
- 创建组件
Spark容器用addElement(),addElementAt()方法添加可视化组件(实现IVisualElement接口),setItemIndex()改变层级, removeElement(), removeElementAt(),removeAllElements()移除组件
MX容器用addChild(),addChildAt()方法添加,setChildIndex()改变层级。removeChild(),removeChildAt(),removeAllElements()
添加到容器后,应用程序的可视化层级树中即添加该组件。移除后,实际上不从内存移除,该对象无任何引用之后,内存管理器在未来某个时间回收。
* 程序范围 Scope
p42
* 事件
p56
spark.events.*
mx.events.*
flash.events.*
* SDK 配置
p97
sdk_install_dir/
bin/jvm.config
bin/mxmlc
bin/mxmlc.exe
bin/compc
bin/compc.exe
bin/fdb
bin/fdb.exe
frameworks/flex-config.xml
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