关于“模式”和“非模式”对话框,相信大家都比较熟悉,但其中有一个可能很多人都比较陌生,介于两者之间的状态,我们称之为“半模式“。

模式对话框

描述

阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框。模式对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口。模式对话框仅阻止访问与对话相关联的窗口,允许用户继续使用其它窗口中的应用程序。

显示模态对话框最常见的方法是调用其exec()函数,当用户关闭对话框,exec()将提供一个有用的返回值,并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。通常情况下,要获得对话框关闭并返回相应的值,我们连接默认按钮,例如:”确定”按钮连接到accept()槽,”取消”按钮连接到reject()槽。另外我们也可以连接done()槽,传递给它Accepted或Rejected。

MainWindow *pMainWindow = new MainWindow();
pMainWindow->setWindowTitle(QStringLiteral("主界面"));
pMainWindow->show(); CustomWindow *pDialog = new CustomWindow(pMainWindow);
pDialog->setWindowTitle(QStringLiteral("模式对话框")); // 关键代码
pDialog->exec(); // 关闭模态对话框以后才会执行下面的代码
pMainWindow->setWindowTitle(QStringLiteral("主界面-模式对话框"));
qDebug() << QStringLiteral("关闭模态对话框以后,可以继续向下执行")
  1. 主界面被阻塞,不能进行点击、拖动等任何操作。
  2. exec()之后的代码不会执行,直到关闭模态对话框。

非模式对话框

描述

和同一个程序中其它窗口操作无关的对话框。在文字处理中的查找和替换对话框通常是非模式的,允许用户同时与应用程序的主窗口和对话框进行交互。调用show()来显示非模式对话框,并立即将控制返回给调用者。

如果隐藏对话框后调用show()函数,对话框将显示在其原始位置,这是因为窗口管理器决定的窗户位置没有明确由程序员指定,为了保持被用户移动的对话框位置,在closeEvent()中进行处理,然后在显示之前,将对话框移动到该位置。

源码

MainWindow *pMainWindow = new MainWindow();
pMainWindow->setWindowTitle(QStringLiteral("主界面"));
pMainWindow->show(); CustomWindow *pDialog = new CustomWindow(pMainWindow);
pDialog->setWindowTitle(QStringLiteral("非模式对话框")); // 关键代码
pDialog->show(); // 下面的代码会立即运行
pMainWindow->setWindowTitle(QStringLiteral("主界面-非模式对话框"));
qDebug() << QStringLiteral("立即运行")

Qt之模式、非模式对话框的更多相关文章

  1. Qt中的非模式窗口配置;

    Test7_5A::Test7_5A(QWidget *parent) : QMainWindow(parent){ ui.setupUi(this); m_searchwin = new Searc ...

  2. Qt的模态对话框和非模态对话框 经常使用setAttribute (Qt::WA_DeleteOnClose)

    模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口.非模态相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框. 如果从线程角度来讲,模态对话 ...

  3. Qt之模式、非模式、半模式对话框

    简述 关于"模式"和"非模式"对话框,相信大家都比较熟悉,但其中有一个可能很多人都比较陌生,介于两者之间的状态,我们称之为"半模式". 简述 ...

  4. QT对话框模式与非模式

    QT模态对话框及非模态对话框 非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭.对于在模态来显示对 ...

  5. MFC模式对话框与非模式对话框 消息处理顺序

    对话框有两种创建方式:DoModal和Creat. 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同. 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在 ...

  6. 【转】VC 模式对话框和非模式对话框的创建,销毁和区别

    原文网址:http://blog.csdn.net/mycaibo/article/details/6002151 VC 模式对话框和非模式对话框的创建,销毁和区别   在WIN32中,模式对话框的创 ...

  7. QT笔记之模态对话框及非模态对话框

    模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等.所谓模态对话框就是在其 ...

  8. QT模态对话框及非模态对话框

    QT模态对话框及非模态对话框 模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对 ...

  9. C# 非模式窗体show()和模式窗体showdialog()的区别(转)

    对话框不是模式就是无模式的.模式对话框,在可以继续操作应用程序的其他部分之前,必须被关闭(隐藏或卸载).例如,如果一个对话框,在可以切换到其它窗 体或对话框之前要求先单击“确定”或“取消”,则它就是模 ...

随机推荐

  1. Android LayoutInflater布局填充器

    Android LayoutInflater布局填充器 把一份xml布局文件转为View对象,这就是layoutinflater的作用. 对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用Layou ...

  2. jstl表达式引用文件

    <script type="text/javascript" src="<c:url value="/resources/js/common/jqu ...

  3. svn: warning: xxxx is already under version control

    svn stat  查看当前目录下svn状态 svn remove xxxx svn add xxx svn ci -m "注释"

  4. JRE与JVM、JDK的区别

    JRE与JVM.JDK的区别 一. 详细介绍1.JVM -- java virtual machine JVM就是我们常说的java虚拟机,它是整个java实现跨平台的 最核心的部分,所有的java程 ...

  5. Unity3d 显示IOS基本的游戏中心脚本

    using UnityEngine; using UnityEngine.SocialPlatforms; public class Startup : MonoBehaviour { // we'l ...

  6. 算法笔记_079:蓝桥杯练习 区间k大数查询(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案   1 问题描述 问题描述 给定一个序列,每次询问序列中第l个数到第r个数中第K大的数是哪个. 输入格式 第一行包含一个数n,表示序列长度. 第二行包含n个正整数,表 ...

  7. java编写Loadrunner脚本

    web.set_max_html_param_len("1000000"); lr.start_transaction("red_envelop"); web. ...

  8. springmvc使用实体參数和ServletAPI

    一. 实体參数 前面我们知道使用注解@RequestParam能够获得參数的值,那么如今提交一个表单怎么获得当中的值了.你能够说能够使用request.getParameter("" ...

  9. 【Linux】监控系统的状态

    1.w命令 w命令是一个很强大的命令,该命令显示的信息比较丰富.以下是我的虚拟机w命令的一个展示 从上图我们可以看到: 第一行从左面开始显示的信息依次为:时间.系统运行时间.登陆用户数.平均负载 第二 ...

  10. Java的内存机制(转)

    0.参考资料: http://www.j2megame.org/index.php/content/view/2246/125.html 1.Java的内存机制 Java 把内存划分成两种:一种是栈内 ...