Spark记录-Scala变量/访问修饰符/运算符
变量是保存存储值的内存位置的名称。这意味着当创建变量时,可以在内存中保留一些空间。
根据变量的数据类型,编译器分配内存并决定可以存储在预留内存中的内容。因此,通过为变量分配不同的数据类型,可以在这些变量中存储整数,小数或字符。
变量声明
Scala具有用于声明变量的不同语法。它们可以被定义为值,即常数或变量。 这里,myVar
使用关键字var
声明。 它是一个可以改变值的变量,这称为可变变量。 以下是使用var
关键字定义变量的语法 -
语法
var myVar : String = "Foo"
下面示例中,myVal
使用关键字val
声明。它是一个不能被改变的变量,这被称为不可变变量。 以下是使用val
关键字定义变量的语法 -
val myVal : String = "Foo"
可变数据类型
变量的类型在变量名称和等号之前指定。可以通过其数据类型来定义任何类型的Scala变量,如下所示:
val or val VariableName : DataType = [Initial Value]
如果您没有为变量分配任何初始值,则有效的语法如下:
var myVar :Int;
val myVal :String;
可变类型推断
当为变量分配初始值时,Scala编译器可以根据分配给它的值来推断变量的类型。这被称为变量类型推断。 因此,可以编写这样的变量声明 -
var myVar = 10;
val myVal = "Hello, Scala!";
默认情况下,myVar
将会被计算推断为Int
类型,myVal
将计算推断为String
类型变量。
多个赋值
Scala支持多个赋值。如果代码块或方法返回一个元组(Tuple - 保持不同类型的对象的集合),则可以将元组分配给一个val
变量。
注:我们将在随后的章节学习元组。
val (myVar1: Int, myVar2: String) = Pair(40, "Foo")
类型推断得到正确的类型 -
val (myVar1, myVar2) = Pair(40, "Foo")
示例程序
以下是一个示例程序,用于说明Scala中变量声明的过程。该程序声明了四个变量 - 两个变量用变量声明定义,其余两个变量没有变量声明。
例子
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
var myVar :Int = 10;
val myVal :String = "Hello Scala with datatype declaration.";
var myVar1 = 20;
val myVal1 = "Hello Scala new without datatype declaration.";
println(myVar); println(myVal); println(myVar1);
println(myVal1);
}
}
将上述程序保存在源文件:Demo.scala中,使用以下命令用于编译和执行此程序。
D:\software\scala-2.12.3\bin>scalac Demo.scala
D:\software\scala-2.12.3\bin>scala Demo
10
Hello Scala with datatype declaration.
20
Hello Scala new without datatype declaration.
D:\software\scala-2.12.3\bin>
变量的作用域
Scala中的变量可以有三个不同的范围,具体取决于它们被使用的位置。它们可以作为字段存在,作为方法参数和局部变量存在。以下是每种类型范围的详细信息。
字段
字段是属于对象的变量。这些字段可以从对象中的每个方法的内部访问。根据字段声明的访问修饰符,也可以在对象外部访问字段。 对象字段可以是可变的和不可变的类型,可以使用var
或val
来定义。
方法参数
方法参数是在调用该方法时用于传递方法中的值的变量。方法参数只能从方法内部访问,但是如果从方法外部引用了对象,则可以从外部访问传入的对象。方法参数始终是不可变的,由val
关键字定义。
局部变量
局部变量是在方法中声明的变量。局部变量只能从方法内部访问,但如果从方法返回,则您创建的对象可能会转义该方法。局部变量可以是可变的和不可变的类型,可以使用var
或val
定义。
包,类或对象的成员可以使用私有(private
)和受保护(protected
)的访问修饰符进行标注,如果不使用这两个关键字的其中一个,那么访问将被视为公开(public
)的。这些修饰符限制了对某些代码区域的成员访问。
1.算术运算符
下表显示了Scala支持的所有算术运算符。假设变量A
的值是10
,变量B
的值是20
,那么 -
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
+ |
将两个操作数相加 | A + B = 30 |
- |
从第一个操作数减去第二个操作数 | A − B = -10 |
* |
将两个操作数相乘 | A * B = 200 |
/ |
将第一个操作数除以第二个操作数 | |
% |
模数运算符和整数除法后的余数。 | B % A = 0 |
++ |
递增运算符将整数值增加1 。 |
A++ = 11 |
-- |
递减运算符将整数值减1。 | A-- = 9 |
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
var a = 10;
var b = 20;
var c = 25;
var d = 25;
println("a + b = " + (a + b) );
println("a - b = " + (a - b) );
println("a * b = " + (a * b) );
println("b / a = " + (b / a) );
println("b % a = " + (b % a) );
println("c % a = " + (c % a) );
}
}
2.关系运算符
下表显示了Scala语言支持的关系运算符。假设变量A=10
,变量B=20
,则 -
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== |
检查两个操作数的值是否相等。 如果相等,则条件成立。 | (A == B) 结果为false |
!= |
检查两个操作数的值是否相等。 如果值不相等,则条件成立。 | (A != B) 结果为true |
> |
检查左操作数的值是否大于右操作数的值。 如果是,则条件成立。 | (A > B) 结果为false |
< |
检查左操作数的值是否小于右操作数的值。 如果是,则条件成立。 | (A < B) 结果为true |
>= |
检查左操作数的值是否大于等于右操作数的值。 如果是,则条件成立。 | (A >= B) 结果为false |
<= |
检查左操作数的值是否小于等于右操作数的值。 如果是,则条件成立。 | (A <= B) 结果为true |
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
var a = 10;
var b = 20;
println("a == b = " + (a == b) );
println("a != b = " + (a != b) );
println("a > b = " + (a > b) );
println("a < b = " + (a < b) );
println("b >= a = " + (b >= a) );
println("b <= a = " + (b <= a) );
}
}
3.逻辑运算符
下表显示了Scala支持的所有逻辑运算符。 假设变量A=1
,变量B=0
,则 -
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
&& |
逻辑与运算符。 如果两个操作数都不为零,则条件成立。 | (A && B) 结果为false |
称为逻辑或运算符。如果两个操作数中的任何一个非零,则条件成立。 | (AB)结果为true |
|
! |
称为逻辑非运算符,它用于反转其操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑NOT 运算符将使其结果为false 。 |
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
var a = true;
var b = false;
println("a && b = " + (a&&b) );
println("a || b = " + (a||b) );
println("!(a && b) = " + !(a && b) );
}
}
4.按位运算符
按位运算符对位进行操作,并执行逐位运算。 &
,|
和^
的真值表如下 -
p | q | p & q | p/q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
下表列出了Scala支持的按位运算符。假设变量A=60
,变量B=13
,则 -
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
& |
如果二进制AND运算符存在于两个操作数中,则二进制AND运算符将对结果复制一位。 | (A&B)= 12 ,即0000 1100 |
二进制OR运算符如果存在于任一操作数中,则复制一位。 | (AB) = 61, 即 0011 1101 |
|
^ |
二进制XOR操作符复制该位,如果它设置在一个操作数中,而不是两者。 | (A ^ B) = 49 , 即, 0011 0001 |
~ |
二进制补码运算符是一元的,具有“翻转”位的作用。 | (~A)= -61 ,即 1100 0011 的补码形式。 |
<< |
二进制左移操作符,左操作数值左移由右操作数指定的位数。 | A << 2 = 240 即, 1111 0000 |
>> |
二进制右移操作符,左操作数值被右操作数指定的位移动。 | A >> 2 = 15 即,0000 1111 |
5.赋值运算符
下表列出了Scala语言支持的赋值运算符 -
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
= |
简单赋值运算符,将右侧操作数的值分配给左侧操作数 | C = A + B ,将A + B 的值分配给C |
+= |
相加与赋值运算符。它将右操作数添加到左操作数,并将结果分配给左操作数。 | C + = A 等价于C = C + A |
-= |
相减与赋值运算符。它从左操作数中减去右操作数,并将结果分配给左操作数。 | C -= A 等价于 C = C - A |
*= |
乘以与赋值运算符。它将右操作数与左操作数相乘,并将结果分配给左操作数。 | C * = A 等价于C = C * A |
/= |
除以与赋值运算符。它将左操作数与右操作数分开,并将结果分配给左操作数。 | C /= A 等价于C = C / A |
%= |
模数与赋值运算符。它需要使用两个操作数的模数,并将结果分配给左操作数。 | C %= A 等价于C = C % A |
<<= |
左移与赋值运算符 | C <<= 2 等价于C = C << 2 |
>>= |
右移与赋值运算符 | C >> = 2 等价于C = C >> 2 |
&= |
按位与赋值运算符 | C &= 2 等价于C = C & 2 |
^= |
按位异或运算符和赋值运算符。 | C ^= 2 等价于C = C ^ 2 |
按位包含OR和赋值运算符。 |
6.运算符优先级
运算符优先级决定表达式中术语的分组,并决定如何评估计算表达式。 某些运算符的优先级高于其他运营商; 例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符,则先要执行乘法运算符的运算。
让我们通过下面的例子了解优先级:
int value = 10 + 20 * 10;
value
变量计算结果为:210
,因为*
(乘法运算符)的优先级比+
(加法运算符)高,所以在+
(加法运算符)之前进行求值。
C语言运算符的优先级和关联性如下:
分类 | 运算符 | 关联性 |
---|---|---|
后缀 | () [] -> . ++ - - |
左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof |
右到左 |
乘法 | * / % |
左到右 |
加法 | + - |
左到右 |
位移 | << >> |
左到右 |
关系 | < <= > >= |
左到右 |
等于 | == != |
左到右 |
按位与 | & |
左到右 |
位异或 | ^ |
左到右 |
按位或 | / |
左到右 |
逻辑与 | && |
左到右 |
逻辑或 | // |
左到右 |
条件 | ?: |
右到左 |
赋值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= /= |
右到左 |
逗号 | , |
左到右 |
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