【java基础】基础小总结
学习java,将自己的心得或总结写下来吧。
Java 标识符
标识符由字母,下划线(_),美元符($)和数字组成。
标识符不能以数字开头。
标识符不能使java关键字。
标识符对大小写敏感。
Java常用关键字
关键字 |
用途 |
boolean, byte, char, double, float, int, long, short ,void |
基本类型 |
new, super, this, instanceof, null |
对象创建,引用 |
if, else, switch, case, default |
选择语句 |
do, while, for |
循环语句 |
break, continue, return |
控制转移 |
try, catch, finally, throw, throws, assert |
异常处理 |
synchronized |
线程同步 |
abstract, final, private, protected, public, static |
修饰说明 |
class, extends, interface, implements, import, package |
类,继承,接口,包 |
native, transient, volatile |
其他方法 |
true, false |
布尔常量 |
注意:
java中 的关键字均为小写字母,TRUE,NULL等不是关键字。
goto和const虽然在java中午作用,但仍是java的关键字。
java注释
单行注释符://
//这是单行注释符
多行注释符:/*……*/
/* 这是多行注释符 */
文档注释:/**……*/
/**
* 文档注释能被java文档化工具javadoc识别处理,在自动生成文档是有用
*/
Java数据类型
Java数据类型包括简单数据类型(基本类型)和复合数据类型(引用类型)
基本类型:代表语言能处理的基本数据。特点:占用的存储空间固定。
整数类型:byte,short,int,long
浮点类型:float,double
字符类型:char
布尔类型:boolean
引用类型:通常由多个基本数据类型或引用类型组合构成。
类:class
接口:interface
数组
【注意】java的字符串其实是String类的常量,它不是java数据类型。
关键字 |
数据类型 |
所占字节 |
默认值 |
取值范围 |
||
byte |
字节型 |
1 |
0 |
-2^7 ~ 2^7-1 |
||
short |
短整型 |
2 |
0 |
-2^15 ~ 2^15-1 |
||
int |
整型 |
4 |
0 |
-2^31 ~ 2^31-1 |
||
long |
长整型 |
8 |
0 |
-2^63 ~ 2^63-1 |
||
float |
单精度浮点型 |
4 |
0.0F |
1.4e^-45 ~ 1.4e^-45-1 |
||
double |
双精度浮点型 |
8 |
0.0D |
4.9e^-324 ~ 1.798e^+308 |
||
char |
字符型 |
2 |
0 |
0 ~ 65535 |
||
boolean |
布尔型 |
1 |
false |
true, false |
常量
布尔常量:true,false
整数常量:有byte,short,int,long四种类型。有十进制,八进制,十六进制,二进制四种表示形式。
浮点常量:有float和double类型。有小数点形式和指数形式两种。
字符常量:由一对单引号括起来的单个字符或以反斜线(\)开头的转义字符。如'j', '4'。
常用转义字符
转义字符 |
描述 |
\' |
单引号字符 |
\'' |
双引号字符 |
\\ |
反斜杠 |
\r |
回车 |
\n |
换行 |
\f |
走纸换页 |
\t |
横向跳格 |
\b |
退格 |
字符串常量:有双引号括起来的由0个或多个字符组成的字符序列。字符串可以包含转义字符。
变量的取值范围
/**
* Create by libra
*/ public class VariablesDemo {
/**变量的取值范围*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("数据的取值范围:");
System.out.println("字节型: " + Byte.MIN_VALUE + " ~ " + Byte.MAX_VALUE);
System.out.println("短整型: " + Short.MIN_VALUE + " ~ " + Short.MAX_VALUE);
System.out.println("整型型: " + Integer.MIN_VALUE + " ~ " + Integer.MAX_VALUE);
System.out.println("长整型: " + Long.MIN_VALUE + " ~ " + Long.MAX_VALUE);
System.out.println("单精度浮点型: " + Float.MIN_VALUE + " ~ " + Float.MAX_VALUE);
System.out.println("双精度浮点型: " + Double.MIN_VALUE + " ~ " + Double.MAX_VALUE); }
}
输出结果:
强制转换
格式:变量 = (数据类型) 表达式
基本数据类型自动转换顺序:byteàshortàcharàintàlongàfloatàdouble.
【注意】布尔类型不能与其他类型转换。
运算符
运算符(双目单目)稍微提下,位运算符。
算数运算符:
算数运算符 |
|
双目运算符 |
单目运算符 |
+, -, *, /, % |
++, --, -(负号) |
关系运算符:
运算符优先级:(==,--) > ~ > ! > 算术运算符>移位运算符>关系运算符> &,^, | , &&, ||, ||
常用数学函数Math类
方法 |
功能 |
|
int abs(int i) |
求整数的绝对值 |
|
double ceil(double d) |
求不小于d的最小整数 |
|
double floor(double d) |
求不大于d的最大整数 |
|
int max(int i1, int i2) |
求两个整数中的最大数 |
|
int min(int i1, int i2) |
求两个整数中的最小数 |
|
double random() |
0~1的随机数 |
|
int round(float f) |
求最靠近f的整数 |
|
long round(double d) |
求最靠近d的长整数 |
|
double sqrt(double a) |
求平方根 |
|
double cos(double d) |
求d的余弦函数 |
|
double log(double d) |
求自然对数 |
|
double exp(double x) |
求e的x次幂(e^x) |
|
double pow(double a, double b) |
求a的次幂 |
输入输出
标准输出流System.out提供三种输出:
print():输出后不换行
println():输出后换行
printf():类似于c语言中的printf()用法
标准输入流System.in提供read()等方法。写一个程序便于说明及理解。
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader; public class Input {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("==============字符==============");
char ch = (char) System.in.read();
System.out.println("读入的字符为:" + ch);
System.out.println("==============字符串==============");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = in.readLine();
System.out.println("读入的字符串为:" + s);
System.out.println("==============数字==============");
String x = "123";
int m = Integer.parseInt(x);
String y = "123.123";
float n = Float.parseFloat(y);
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("y = " + y);
}
}
输出结果:
还可以使用java.util.Scanner类输入:
import java.util.Scanner; public class Input {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据:");
System.out.println("请输入数据:");
short a = s.nextShort(); //输入短整数
int b = s.nextInt(); //输入整数
long c = s.nextLong(); //输入长整数
float d = s.nextFloat(); //输入单精度浮点型
double e = s.nextDouble(); //输入双精度浮点型
String f = s.nextLine(); //输入字符串
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("c = " + c);
System.out.println("d = " + d);
System.out.println("e = " + e);
System.out.println("f = " + f);
}
}
输出结果:
在Scanner中还有很多输入。
流程控制语句和c/c++没有太大区别。
【注意】循环结构体中可以用break 标号名; 和continue 标号名; 来跳出循环。
数组
一维数组声明有两种格式:
1.数组元素类型 数组名[];
2.数组元素类型[] 数组名;
建议用第二种声明方式
【建议】二维数组及多维数组声明方式类似于一维数组,不过建议大家用第二种数组声明方式,[]也是数组声明的组成部分。
【注意】
1.java数组和c/c++数组不同,java数组理解为数组的数组,数组的每一维的大小不一定相同。
例如:
int[][] a = new int[2][];
a[0] = new int[3];
a[1] = new int[4];
上面这段代码声明了一个二维数组,但是第0维和第1维的大小不相同。
2.求一维数组a长度经常用到的方法是a.length。若是多维数组也可以这样用:a[i].length,a[i][j].length ……。
对象
对象的初始化和构造方法以及变量的作用域在一个例子中说明。
public class Scope {
//成员变量的作用域是整个类体
int x;
int y; /*对象的初始化*/
{
x = 2;
y = 1;
} /*对象的构造方法*/
public Scope {
x = 2;
y = 1;
} //方法参数a的作用域是整个方法
public void method(int a) {
int x = 5;
for (int i = 1; i < a; i++) {
//局部变量i的作用域是for循环内
x = x + i;
}
System.out.println("x = " + x + ", y = " + y + ", a = " + a);
} public static void main(String[] args) {
//局部变量x的作用域从它的声明点扩展到它被定义的代码块结束
Scope x = new Scope();
x.method(6);
}
}
【注意】构造方法的名称必须与类名相同;构造方法无返回类型;一个类可以提供多个构造方法,系统自动调用参数匹配的构造方法。
静态变量和静态方法
用static修饰的成员变量叫静态变量,也叫类变量。
访问:
在本类中直接访问。
通过类名访问。
通过类的一个对象访问。
【注意】静态变量的在存储上归属类空间,但是不依赖任何对象;(通过对象访问静态变量实质上还是访问类空间的变量)
【建议】在类外访问静态变量时通过类名访问以防混淆。
赋初值:即可以通过下面代码块赋初值,也可在定义时赋初值。
static {
//code
}
【注意】静态代码块只能访问静态变量;对象的创建不会执行static代码块。注意区分静态空间和对象空间。
class TalkPlace {
static String talkArea = "";
} public class User {
static int count = 0;
String username;
int age; public User(String name, int yourage) {
username = name;
age = yourage;
} void Login() {
//直接访问同一类中的静变量
count++;
System.out.println("you are no " + count + " user");
} void Speak(String words) {
//访问其他类的类变量,通过类名访问类变量
TalkPlace.talkArea = TalkPlace.talkArea + username + "说: " + words + "\n";
} public static void main(String[] args) {
User x1 = new User("张三", 20);
x1.Login();
x1.Speak("hello");
User x2 = new User("李四", 16);
x2.Login();
x2.Speak("good morning");
x1.Speak("bye");
System.out.println("-----讨论区内容如下:");
System.out.println(TalkPlace.talkArea);
}
}
用static修饰的方法叫静态方法,也叫类方法。
调用:
一般用类名做前缀调用。
通过对象调用
【注意】静态方法也不依赖任何对象;静态方法中只能处理静态变量和其他静态方法,绝不能访问任何归属对象空间的变量和方法。
public class FindPrime2 {
public static boolean prime(int n) {
for (int k = 2; k <= Math.sqrt(n); k++) {
if (n % k == 0) {
return false;
}
}
return true;
} public static void main(String[] args) {
// FindPrime2 a = new FindPrime2();
for (int m = 10; m <= 100; m++) {
//prime为静态方法,则可直接调用
if (prime(m)) {
System.out.print(m + " ");
}
}
}
}
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