1.场景转换 :

老版本的场景切换用的是Application.LoadLevel([场景名字或者在File->Build settings里面的场景代号]);

新版本的场景转换用到了SceneManager.LoadScene();

在()里面添加场景的名字,例如SceneManager.LoadScene("Main");

不过在使用SceneManager.LoadScene();的代码进行场景转换的时候,我们需要去添加using指令:using UnityEngine.SceneManagement;

2.场景退出 :

场景退出还是以前的退出,运用Application.Quit();

不过Application.Quit();的代码在Unity3D中是不好使的,此代码是在手机运行才能好使!

本人新手,文章就是自己所学到的,大神勿喷,大家互相帮助才是学习的乐趣!

【Unity3D】场景转换与退出的更多相关文章

  1. cocos2d 场景转换的方法执行顺序

    转自:http://shanbei.info/the-cocos2d-scene-conversion-method-execution-order.html 如果你希望在场景转换的过程中使用过渡效果 ...

  2. Unity3d场景合并

    Unity3d场景合并 一.Unity3d场景合并,有一次的情况是这样的,就是我们是每个人都在开发,每个人有不同的场景,那么合并的时候,有些会出问题,那么我有一个好的方案,就是首先弄一个公共的资源库, ...

  3. Cocos2d-iPhone V3 (2) 场景转换

    Cocos2d-iPhone V3 (2) 场景转换 博客:http://blog.csdn.net/prevention 作者:大锐哥 - 1. 准备工作 创建一个场景会吧? #import &qu ...

  4. unity 3D游戏场景转换

    //////////////////2015/07/07//////// /////////////////by xbw/////////////// ///////////////环境 unity ...

  5. (10)场景转换(Transitions)

    Cocos2d-x最爽的一个特性之一就是提供了在两个不同场景之间直接转换的能力.例如:淡入淡出,放大缩小,旋转,跳动等.从技术上来说,一个场景转换就是在展示并控制一个新场景之前执行一个转换效果. 场景 ...

  6. iOS中的场景转换机制的浅显分析

    目前Apple推荐的场景转换的方法有以下几个: 一般的跳转方法: presentViewController Discussion In a horizontally compact environm ...

  7. 【转】Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)

    本篇文章主要介绍了"Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)",主要涉及到Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)方 ...

  8. Unity3d场景漫游---iTween实现

    接触U3D以来,我做过的场景漫游实现方式一般有以下几种: Unity3d中的Animation组件,通过设置摄像机的关键点实现场景漫游 第一人称或第三人称控制器 编写摄像机控制脚本 iTween iT ...

  9. cocos2d-x之场景转换特效

    bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } Size visibleSize = Director::getIn ...

随机推荐

  1. 32位Windows7上8G内存使用感受+xp 32位下使用8G内存 (转)

    32位Windows7上8G内存使用感受+xp 32位下使用8G内存 博客分类: Windows XPWindowsIE企业应用软件测试  我推荐做开发的朋友:赶快加入8G的行列吧....呵呵..超爽 ...

  2. Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error的解决的方法

    打开浏览器时,出现Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error错误,初步预计是软件冲突,可能有多种出错的方式,我的是浏览器自己主动关闭. 一. ...

  3. 【JavaScript】关于JS中的constructor与prototype

    最初对js中 object.constructor 的认识: 在学习JS的面向对象过程中,一直对constructor与prototype感到很迷惑,看了一些博客与书籍,觉得自己弄明白了,现在记录如下 ...

  4. [MFC]MFC中OnDraw与OnPaint的区别

    问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作 ...

  5. # 36氪开放日 • 杭州 • 11月10日 # 谈谈参会感受

           今天下午,第一次去参加了36氪的开放日,虽然站着听有点累,但是也很值得.会上很多创业者都分享和展示了他们的产品,一方面自己了解了一些产品人的故事,另一方面也对如何做产品有了新的认识.参会 ...

  6. qt的安装和debug

    qt-opensource-windows-x86-msvc2013_64_opengl-5.3.0            这个已经包含了qt-creator-opensource-windows-x ...

  7. 云服务器 ECS Linux IO 占用高问题排查方法

    https://help.aliyun.com/knowledge_detail/41224.html?spm=5176.7841174.2.19.uqC1as#使用 iostat 从系统纬度查看磁盘 ...

  8. Tuple类型

    Tuple类型类似的体现了C#中的匿名类型 var person=new { Name="Eric"; Age=18: } 调用: Console.writeline( perso ...

  9. Joy of Programming: Understanding Bit-fields in C

    转:http://www.linuxforu.com/2012/01/joy-of-programming-understanding-bit-fields-c/ By S.G. Ganesh on ...

  10. 利用js、css、html固定table的列头不动

    1.CSS <style type="text/css"> #scroll_head { position: absolute; display: none; } &l ...