概念介绍

直接拉伸图片有时候会导致图片四周变的很模糊

所以要想办法使图片四周的形状不变。于是,端盖(end cap)的概念出来了,用来指定图片中的哪一部分不用拉伸。比如下图中,黄色代表需要被拉伸的矩形区域,上下左右不需要被拉伸的边缘(红色区域)就称为端盖。

具体实现

方法一:


使用UIImage的这个方法,可以通过设置端盖宽度返回一个经过拉伸处理的UIImage对象

- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;

这个方法只有2个参数,leftCapWidth代表左端盖宽度,topCapHeight代表顶端盖高度。系统会自动计算出右端盖宽度(rightCapWidth)和底端盖高度(bottomCapHeight),算法如下(系统自己计算的,不用程序员计算):

rightCapWidth = width - leftCapWidth - 1
bottomCapHeight = height - topCapHeight - 1

举例:

UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"imageName"];
UIImage *image2 = [image1 stretchableImageWithLeftCapWidth:image1.size.width * 0.5 topCapHeight:image1.size.height * 0.5];

方法二:

在iOS 5.0中,UIImage又有一个新方法可以处理图片的拉伸问题

- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets NS_AVAILABLE_IOS(5_0);

这个方法只接收一个UIEdgeInsets类型的参数,可以通过设置UIEdgeInsets的left、right、top、bottom来分别指定左端盖宽度、右端盖宽度、顶端盖高度、底端盖高度

举例:

UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"imageName"];
UIImage *image2 = [image1 resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(5, 5, 5, 5)];

方法三:####

在iOS 6.0中,UIImage又有一个新方法可以处理图片的拉伸问题

- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

对比iOS5.0中的方法,只多了一个UIImageResizingMode参数,用来指定拉伸的模式:

UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片
UIImageResizingModeTile:平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片

举例:

UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"imageName"];
UIImage *image2 = [image1 resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(5, 5, 5, 5) resizingMode:UIImageResizingModeStretch];

方法四:####

你可以选中你要拉伸的图片,然后直接在xcode中设置拉伸

总结:

使用技巧:

除了以上方法的灵活使用之外,在具体项目中,可以将拉伸的图片的方法封装到UIImage的分类方法中,然后在使用的地方直接引入头文件并调用。

举例:

.h文件中:

 /**
* 返回一张可以拉伸的图片
*
* @param name 图片名
*
* @return 可以拉伸的图片
*/
+ (instancetype)resizableImage:(NSString *)name;

.m文件中:

+ (instancetype)resizableImage:(NSString *)name
{
UIImage *image = [self imageNamed:name];
return [image stretchableImageWithLeftCapWidth:image.size.width * 0.5 topCapHeight:image.size.height * 0.5];
}

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