在开发你的第一个Android应用程序之前,你应该先检查一下是否安装了Android SDK,以及是否创建好了Android模拟器(AVD),如果有不清楚的地方,请先看百度这篇文章“Android是什么,如何为Visual Studio 2010安装Android开发环境”,完成安装后再继续看下面的内容。

Mono for Android 1.0是一个为第三方开发人员用C#构建原生态Android应用程序提供的框架,它给Android带来了完整的Mono VM,我们使用一个更适合移动设备的库配置文件,因此那些不需要的功能(如System.Configuration)将被移除。

下面是Mono for Android的功能:

Android手机和平板电脑上的C#和.NET

企业部署平台

.NET绑定到原生API

Visual Studio 2010集成功能

在这篇文章中,我们使用Visual Studio 2010和C#编程语言,因为Mono是基于C# ECMA标准的开源实现,它允许开发人员使用Visual Studio创建可运行在Android手机和平板电脑上的C#和基于.NET的应用程序,开发人员可以使用他们现有的技能,重用使用.NET构建的代码和库,同时利用原生的Android API。

第1步:开发Visual Studio,选择“文件”*“新建”*“项目”,如下图所示。

▲图 1 在Visual Studio 2010中新建一个项目

第2步:如果给Visual Studio安装了Android插件,在“Visual C#”*“Mono for Android”类别中应该可以看到“Mono for Android Application”,没错,就选择它,给你的应用程序取一个名字,如“welcomeworld”,然后点击“确定”。

▲图 2 选择“Mono for Android Application”项目模板

现在你的项目就已经准备好了,默认情况下,它只包含一个名为Activity1.cs的Activity文件,它只不过是一个应用程序要使用的基础类,Activity1.cs文件内容如下图中的代码:

▲图 3 Activity1.cs文件内容

第3步:运行一下应用程序,检查一切是否正常。

点击“启动模拟器镜像”,选择“MonoDroid”,再点击“确定”。

▲图 4 启动模拟器镜像

▲图 5 选择“MonoDroid”镜像

第4步:输出窗口如下图所示。

▲图 6 输出结果

至此,你可以开始用Visual Studio 2010开发Android应用程序了,祝你学习愉快。

用VS2010开发Android应用的配置方法的更多相关文章

  1. PhoneGap与Jquery Mobile组合开发android应用的配置

    PhoneGap与Jquery Mobile结合开发android应用的配置 由于工作需要,用到phonegap与jquery moblie搭配,开发android应用程序. 这些技术自己之前也都没接 ...

  2. Eclipse开发Android项目安装配置

    在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建, ...

  3. vs2010开发android的准备工作

    安装 Mono for Android for Visual Studio 2010 需要下面4个步骤: 安装 JDK 安装 Android SDK 配置模拟器 安装 Mono for Android ...

  4. eclipse中创建NDK和JNI开发环境最简单配置方法

    一.使用环境 1.windows64位操作系统 2.ADT为adt-bundle-windows-x86_64-20130917 3.NDK为android-ndk-r9b 二.配置生成头文件.h ⒈ ...

  5. VS2010+OpenCV2.4.6永久性配置方法

    1. 配置OpenCV环境变量 计算机->(右键)属性,出现如图1所示界面 单击“高级系统设置”,选中高级(标签)出现如图2所示界面 单击右下方的“环境变量”,弹出如图3所示界面,注意这里最好用 ...

  6. JBOSS整套开发组件整合和配置方法

    http://blog.csdn.net/laigood/article/details/5743712主要是集成jboss,jboss esb,jboss portal,jboss seam,jbo ...

  7. 使用vs2010编辑Unity脚本,配置方法

    在Unity界面上.选择Edit->Preferences->External Tools,External Script Editor一项即为编译器. 以Unity3D 4.3.4 f1 ...

  8. [转]Android通过NDK调用JNI,使用opencv做本地c++代码开发配置方法

    原文地址:http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/9849973 有一种方式不需要自己配置所有的Sun JDK, Android SDK以及ND ...

  9. Android(安卓)开发通过NDK调用JNI,使用opencv做本地c++代码开发配置方法 边缘检测 范例代码

    以前写过两个Android开发配置文档,使用NDK进行JNI开发,这样能够利用以前已经写好的C++代码. 前两篇博客地址: http://blog.csdn.net/watkinsong/articl ...

随机推荐

  1. [Everyday Mathematics]20150117

    设 $f:\bbR^{n\times n}\to\bbR$ 适合 $$\bex f(cA+B)=cf(A)+f(B),\quad f(AB)=f(BA),\quad\forall\ c\in\bbR, ...

  2. HDU 5768 Lucky7 容斥原理+中国剩余定理(互质)

    分析: 因为满足任意一组pi和ai,即可使一个“幸运数”被“污染”,我们可以想到通过容斥来处理这个问题.当我们选定了一系列pi和ai后,题意转化为求[x,y]中被7整除余0,且被这一系列pi除余ai的 ...

  3. Ye.云狐J2刷机笔记 | 完美切换内部存储卡和SD卡的改法.vold.fstab

    ================================================================================Ye.完美切换内部存储卡和SD卡成功.v ...

  4. js代码大全(里面啥都有)

    事件源对象event.srcElement.tagNameevent.srcElement.type 捕获释放event.srcElement.setCapture();  event.srcElem ...

  5. C/C++:类模板

    类模板就是为类声明一种模板,使得类中的某些数据成员,或某些成员函数的参数,又或者是某些成员函数的返回值可以取任意的数据类型,包括基本数据类型和自定义数据类型. 类模板的声明形式如下: template ...

  6. Ruby多字节字符的设计

    Perl.Python的多字节字符处理方式是UCS(Universal Code Set),Ruby的多字节字符处理方式是CSI(Code Set Independent).UCS的做法是,不管你读取 ...

  7. 【Hadoop学习】HDFS中的集中化缓存管理

    Hadoop版本:2.6.0 本文系从官方文档翻译而来,转载请尊重译者的工作,注明以下链接: http://www.cnblogs.com/zhangningbo/p/4146398.html 概述 ...

  8. LUA和C++绑定的一些天然的麻烦

    最近在看Luatinker的源代码,打算自己改(仿写)写搞一个简单的封装C++和LUA的结合的库,结果发现其实麻烦和困惑比想象的多. 比如这些点: 1)有时候使用模板的时候,引用会退化. classt ...

  9. Apache Spark Streaming的适用场景

    使用场景: Spark Streaming 适合需要历史数据和实时数据结合进行分析的应用场景,对于实时性要求不是特别高的场景也能够胜任.

  10. homework-01 "最大子数组之和"的问题求解过程

    写在前面:我的算法能力很弱,并且也是第一次写博文,总之希望自己能在这次的课程中学到很多贴近实践的东西吧. 1.这次的程序是python写的,这也算是我第一次正正经经地拿python来写东西,结果上来说 ...