iOS开发——swift精讲&MVC应用实战
MVC应用实战
iOS开发中设计模式是很重要的,其中,使用最多的就是MVC模式,今天就简单介绍一下在Swift中这么使用MVC模式来实现我们想要的功能;
模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中。在iOS开发中MVC的机制被使用的淋漓尽致,充分理解iOS的MVC模式,有助于我们程序的组织合理性。
1:模型对象
模型对象封装了应用程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算。例如,模型对象可能是表示游戏中的角色或地址簿中的联系人。用户在视图层中所进行的
创建或修改数据的操作,通过控制器对象传达出去,最终会创建或更新模型对象。模型对象更改时(例如通过网络连接接收到新数据),它通知控制器对象,控制器
对象更新相应的视图对象。
2:视图对象
视图对象是应用程序中用户可以看见的对象。视图对象知道如何将自己绘制出来,并可能对用户的操作作出响应。视图对象的主要目的,就是显示来自应用程序模型对象的数据,并使该数据可被编辑。尽管如此,在 MVC 应用程序中,视图对象通常与模型对象分离。
在iOS应用程序开发中,所有的控件、窗口等都继承自 UIView,对应MVC中的V。UIView及其子类主要负责UI的实现,而UIView所产生的事件都可以采用委托的方式,交给UIViewController实现。
3:控制器对象
在应用程序的一个或多个视图对象和一个或多个模型对象之间,控制器对象充当媒介。控制器对象因此是同步管道程序,通过它,视图对象了解模型对象的更改,反之亦然。控制器对象还可以为应用程序执行设置和协调任务,并管理其他对象的生命周期。
控制器对象解释在视图对象中进行的用户操作,并将新的或更改过的数据传达给模型对象。模型对象更改时,一个控制器对象会将新的模型数据传达给视图对象,以便视图对象可以显示它。
对于不同的UIView,有相应的UIViewController,对应MVC中的C。例如在iOS上常用的UITableView,它所对应的Controller就是UITableViewController。
- Model和View永远不能相互通信,只能通过Controller传递。
- Controller可以直接与Model对话(读写调用Model),Model通过Notification和KVO机制与Controller间接通信。
- Controller
可以直接与View对话,通过outlet,直接操作View,outlet直接对应到View中的控件,View通过action向
Controller报告事件的发生(如用户Touch我了)。Controller是View的直接数据源(数据很可能是Controller从
Model中取得并经过加工了)。Controller是View的代理(delegate),以同步View与Controller。
import UIKit
class AppsModel: NSObject {
//定义模型的三个属性
var imageName:String! //图片名称
var appName:String! //应用名称
var appDescription:String! //应用描述
//自定义初始化方法
init(imageName image_Name:String , app_Name:String , app_Description:String) {
self.imageName=image_Name
self.appName=app_Name
self.appDescription=app_Description
}
// MARK: - NSCoding
func encodeWithCoder(_encoder: NSCoder)
{
_encoder.encodeObject(self.imageName, forKey: "M_imageName")
_encoder.encodeObject(self.appName, forKey: "M_appName")
_encoder.encodeObject(self.appDescription, forKey: "M_appDescription")
}
init(coder decoder: NSCoder)
{
// imageName = decoder.decodeObjectForKey("M_imageName") as String
// appName = decoder.decodeObjectForKey("M_appName") as String
// appDescription = decoder.decodeObjectForKey("M_appDescription") as String
//2015年5月2号修改
imageName = decoder.decodeObjectForKey("M_imageName") as! String
appName = decoder.decodeObjectForKey("M_appName") as! String
appDescription = decoder.decodeObjectForKey("M_appDescription") as! String
}
}
import UIKit
class MyTableViewCell: UITableViewCell {
var iconImageView:UIImageView! //图片
var appNameLabel:UILabel! //标题
var decLabel:UILabel! //描述
//赋值方法 - 显示cell内容方法
func showAppInfoWithModel(model:AppsModel)
{
//获取model中得图片
iconImageView.image = UIImage(named: model.imageName)
//获取model中app名称
appNameLabel.text = model.appName
//获取model中app描述
decLabel.text = model.appDescription
}
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?)
{
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
//创建iconImageView
iconImageView = UIImageView(frame: CGRectMake(, , , ))
self.addSubview(iconImageView)
//创建appNameLabel
appNameLabel = UILabel(frame: CGRectMake(, , , ))
appNameLabel.font = UIFont.systemFontOfSize()
self.addSubview(appNameLabel)
//创建decLabel
decLabel = UILabel(frame: CGRectMake(, , , ))
decLabel.font = UIFont.systemFontOfSize()
decLabel.numberOfLines =
decLabel.textColor = UIColor.lightGrayColor()
self.addSubview(decLabel)
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
}
import UIKit
class UITableViewControllerCustom: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
var titleString:String!
@IBOutlet var titleLabel:UILabel!
@IBOutlet var listTableView : UITableView!
//定义数组
var items:[AppsModel]!
//返回按钮事件
@IBAction func backButtonClick()
{
self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
titleLabel.text = titleString
//定义三个模型对象
var model1:AppsModel = AppsModel(imageName: "appIcon1.png", app_Name: "Football Maze", app_Description: "足球迷宫,迷宫的新玩法,益智虚拟迷宫游戏。快来挑战你的空间想象,足球迷宫带你到一个不同的世界… 迷宫大家都在玩,你还在等什么。")
var model2:AppsModel = AppsModel(imageName: "appIcon2.png", app_Name: "租房点评", app_Description: "租房被骗?现在开始,你来改变这一切!《租房点评》为你而备,租房无忧!")
var model3:AppsModel = AppsModel(imageName: "appIcon3.png", app_Name: "iJump", app_Description: "摇动手机,松鼠就可以运动啦,越跳越高,注意会有虫子咬坏跳板哦,祝你玩得开心")
var model4:AppsModel = AppsModel(imageName: "appIcon4.png", app_Name: "哪里逃", app_Description: "哪里逃 是一款躲避类游戏,拖动美女图片,躲避,追来的帅锅,帅锅人数越来越多,不要被追到哦。")
//修改数组值
items = [model1,model2,model3,model4]
//TabelView刷新
listTableView.reloadData()
// Do any additional setup after loading the view.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue!, sender: AnyObject!) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
//MARK: - UITableViewDelegate
//tableView数据源:返回行数
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
{
return items.count
}
//tableView 数据源:每一行高度
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat
{
}
//tableView数据源:每一行内容
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
{
//Cell标示符,代表一系列
// OC:使用static, swift:使用let
let cellIdentifier: String = "cellIdentifier"
//通过cellIdentifier标示符取没有使用的Cell
//有可能不存在,所以使用:optional
var cell: MyTableViewCell? = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier) as? MyTableViewCell
//如果cell取到是空
if cell == nil { // no value
//创建新的MyTableViewCell实例
//cell样式:UITableViewCellStyle.Default
//cell标示符:cellIdentifier
cell = MyTableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: cellIdentifier)
//设置字体
// cell!.textLabel.font = UIFont.systemFontOfSize(14)
//2015年4月10号修改
cell!.textLabel?.font = UIFont.systemFontOfSize()
//设置选中cell样式
cell!.selectionStyle = .Gray;
//设置cell后面箭头样式
cell!.accessoryType = .DisclosureIndicator;
}
var cellModel:AppsModel = self.items[indexPath.row]
//通过自定义方法给cell赋值
cell?.showAppInfoWithModel(cellModel)
return cell!;
}
//tableView代理:点击一行
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)
{
//释放选中效果
tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)
var urlString:String! = "https://itunes.apple.com/us/app/fruit-storm/id859713088?l=zh&ls=1&mt=8"
{
urlString = "https://itunes.apple.com/us/app/football-maze/id879720177?l=zh&ls=1&mt=8"
}
{
urlString = "https://itunes.apple.com/us/app/zu-fang-dian-ping/id893902071?l=zh&ls=1&mt=8"
}
{
urlString = "https://itunes.apple.com/us/app/ijump/id877475648?l=zh&ls=1&mt=8"
}
{
urlString = "https://itunes.apple.com/us/app/na-li-tao/id880016522?l=zh&ls=1&mt=8"
}
UIApplication.sharedApplication().openURL(NSURL(string: urlString)!)
}
}
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