function Person(){
}
Person.prototype.name = "xd";
Person.prototype.age = 26;
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName();//"xd"
var person2 = new Person();
person2.sayName();//"xd"
alert(person1.sayName==person2.sayName);//true

代码讲解:

第一个函数,可以称其为构造函数,在js中函数就是对象,因此每定义一个函数就相当于创建了一个对象,这里我们相当于创建了一个名为Person的对象。

2-3行中有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向要被“new”的对象,即原型对象。将对象的属性都添加到原型对象中。

  为什么要用到原型模式来创建对象那?

先来介绍比较常见的两种创建对象的方法:

第一种,工厂模式

示例代码如下:

function createPerson(name,age,job)
{
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
}
return o;
}
var person1 = createPerson("a",,"aa");
var person2 = createPerson("b",,"bb");

工厂模式创建对象的方法是,在方法中创建一个Object类,然后对这个实例的属性赋值,最后返回这个Object实例。通过调用这个方法,就可以获得一个期望的对象。但是这个方法有一个缺陷,就是无法知道你所创建对象的类型。

第二种,构造函数模式

示例代码如下:

function Person(name,age,job)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
}
var person1 = new Person("a",,"aa");
var person2 = new Person("b",),"bb";
alert(person1.constructor==Person);//true
alert(person1 instanceof Object);//true
alert(person1 instanceof Person);//true

"this"指向的是你"new"的对象。

person1和person2分都有一个constructor(构造函数)属性,该属性指向Person。

任何函数,只要通过new操作来调用,那它就可当做构造函数,如果不用new来调用,那它和普通函数没有区别。

例如:

//当做构造函数来使用
var person = new Person("a",,"aa");
person.sayName();
//当做普通函数来调用
Person("a",,"aa");//这里this指向了window对象,即以window对象作为原型。
window.sayName();
//在另一个对象的作用域中来用。
var o = new Object();
Person.call(o,"a",,"aa");//这里把o对象作为原型,this指向了对象o。(这里的call也可以换为apply)
o.sayName();

构造函数创建实例的缺点:

每个构造函数在用于创建实例时,其中的方法都要重新创建一遍。person1和person2中的sayName()方法不是同一个Function实例。

解决方法如下:

function Person(name,age,job)
{
this.name = name;
...
this.sayName = sayName;
}
function sayName()
{
alert(this.name);
}
...

这里sayName属性保存的是指向函数sayName()的指针,解决了上述问题。
新问题:这里定义的在全局域定义的函数只能被某个对象调用,作为全局作用域有点...

其次,如果构造函数中有很多方法,就要定义很多全局函数,就没有丝毫封装性可言。

所以最终我们选用了原型模式。

  原型对象的问:

问题1:它省略了构造函数初始化参数这一环节,结果所有的实例在默认的情况下都将取得相同的属性值。

问题2:原型中所有的属性都是共享的,这种共享对于函数很合适,但对于包含引用类型的属性来说,就会出现问题。

例如:

function Person()
{}
Person.prototype = {
constructor:Person,
name:"a",
job:"b",
friends:["c","d"],
sayName(){
alert(this.name);
}
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push("e");
alert(person1.friends);//"c","d","e"
alert(person2.friends);//"c","d","e"
alert(person1.friends===person2.friends);//true

从上边的代码可以看出本来person1与person2中的friends是不应该相同的,结果由于将属性friends属性放在了原型对象中,导致期所有的实例的所有属性都相同了。

  解决办法就是组合使用构造函数模式和原型模式。

构造函数模式用于定义实例属性。

原型模式用于定义方法和共享属性。

最终每个实例都有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享了对方法的引用。

例如:

function Person(name,age,job)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["a","b"];
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
sayName = function(){
alert(this.name);
}
}

  动态原型模式:

如果大家觉得将一个对象分成两个方法来写有点别扭,那么可以用动态原型模式来书写。

代码如下:

function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["a","b"];
if(typeof this.sayName!="function")
{
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}
}
} var person1 = new Person("a","b","c");
person1.sayName();
var person2 = new Person("e","f","g");
person2.sayName();

上边代码只有在第一次实例化时才初始化原型属性,而且判定条件只需要原型中的一个属性即可。
注意:不可以在动态原型模式中使用对象字面量来重写原型。

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